1. 스킬이 연속 두번 이펙트가 일어나는 버그
상대방이 스킬을 사용하는 것을 끊었습니다.
프리징이나 스턴이나 등등으로 이미 컷씬이 나왔고 상대방은 쓰러졌는데 다시일어나서
그 스킬을 다시 사용하는 버그
예를 들면 하이퍼 액티브나 또는 제압 등등의 스킬이 이전에 캔슬이 확정났는데도 불구하고
소모마나가 소모되지않고 쿨타임도 되지않는 것이니 바로 이후 다시 스킬이 시전됩니다.
그래서 똑같은 이펙트가 2번씩이나 뜨는 경우가 허다하죠.
2. 덫류가 파뭍히는 버그
덫류 스킬을 사용하는 나이트와처의 경우 평소에 일반 필드에서는 높낮이에 따라 폭덫이 잘깔리는데
꼭 사선오르막 or 내리막길에서는 사용하면 젗이 밑으로 파뭍힙니다.
그리고 인간적으로 곡선맵에서 덫쓰면 옆으로 이동되는게 아니라 정말 장외 홈런급 위치에 박힙니다.
설치 스킬중에서 레나만 꼭 이런것에 적용되더군요.
3. 석화 or 속박이 걸렸고 상대방이 이펙트가 뜬게 보이는데 움직이는 버그
이건 뭐... 저항으로 커버안되는게 샌블 디버프는 저항과 관계없이 발동시간동안 속박인데
샌블 이펙트 달린상태로 움직이는 유저 또는 석화의 회색 상태가 됬음에도 움직이는 유저가 엄청난데
이게 가끔 일어나면 이해하겠는데 자주일어난다는 점이 있다.
ps. 그리고 대전하다보면 인성이 더러워지는 디버프가 발견됬는데 고쳐지지않군요