1.무작정 돌진하지 말자.
로나 대점ZZZ나 블마 대점ZZZ같이 판정 좋은 커맨드 가지고 있다고 해서 무작정 돌진하지 말라.
저쪽에서 낙하하는 자신에게 무슨 방법으로 카운터를 칠 지 모른다.
초반에는 잘 통할 지 모르지만 후반에는 안 통하게 된다.
2.최대한 Y축에서 접근하도록 하자.그렇다고 무작정 내려오지 말자.
X축은 대처할 방법이 많지만 Y축은 대처할 방법이 그렇게 많지가 않다.
그걸 노리도록 하자.
그러나 무작정 아래Z로 내려오면 그걸 본 로나의 구르기를 쳐맞게 될 것이다.
3.제발 심리전 좀 걸자.
심리전만 잘해도 자기 손의 20% 정도는 어느 정도 커버가 된다.
손의 부족성을 머리가 메꾸는 것이다.
심리전에 능통한 상태로 흑화하면 청 대점X만으로도 적을 놀려먹을 수 있다.
(근데 심리전 또한 대전의 꽃일 텐데 기상심리 걸리면 왜 그렇게 욕을 해대는지 모르겠다...)
4.커맨드의 모션과 특성은 잘 알아놓도록 하자.
지피지기면 백전백승이다.
수라 기본X는 중간에 Z로 멈출수 있다는 걸 모르고 신나하면서 빈반 썼다가 역선 잡히는 일이 없도록 하자.
(수라 XXXZ는 대점ZX와 같은 충격파 비스무리한 판정이라 빈반으로 반격이 안 된다.)
물론 필자도 그렇게 잘하는 건 아니다.
그래도 그렇게 할 수 있도록 노력은 하고 있다.