조정이 있을뿐이다
>> 일렉폴은 기폭가능하게해도 제법 단타기에 속하는 스킬이라 경직을 주면서도 기폭을 하게되면
제아무리빨라도 6타, 또는 풀타는 쳐맞고 기폭이된다
이경우 6타의 퍼뎀은 약 3200~3500% 정도. 8타시 약 4200% 정도로 최대뎀으로봤을때 600~700%의 손실이있는데
이건 다른 스킬로도 충분히 매꿀수있다 포톤으로도 말이다.
그리고 개선사항에
5. 코드 배틀세라프가 리커버리 : 브레이커 사용 시 스킬 효과가 메가 일렉트론볼에 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
>> 이건 원래 메가볼 치명쓰는거같으니 필요없고
43. 코드 배틀세라프 융합역장 스킬 적용 후 X커맨드 사용으로 타격 시 MP가 획득되지 않던 문제가 수정됩니다.
>> 원래 하트 x 키 메가볼 마나차는량이 아이샤 x 파이어볼 커맨드의 마나12가량 차는것보다 더 많이 찬다.
언제부턴가 마나안차는거 오류수정 + 고맙
배세는 마나회수도좋아졌고 하트시에 마나안뽑히던것도 수정되서 나름 만족중
일렉폴 대신해서 하트 일렉트론볼 마나회수 살린것도 같기도하고
일렉폴 기폭가능해져도 사기인건 마찬가지
즉, 정리하자면 첫각 > 하트 > 일렉폴에 상대가 기폭을 했을경우 xxz 같은걸로 마나를 일단 회수.
xx키의 일렉볼 6개는 마나가 찰지는 몰라도 z키의 국수뽑기는 마나가 오히려 닳기때문에 xxz로 빠르게 눌러
일렉볼로 적당히 마나뽑자 싶을정도로만 ㅇㅇ..
+ 마전하고 다시 일렉폴
이번패치 관짝배세 초월로 살아났다가 한번더 수명늘려준셈