현 대전메타는 영던탬+공명도로 인하여 죽창기가 너무너 많고 자원사용량 감소가 심한 편입니다.
그나마 다행인점은 100랩부터 공명도 올리기가 너무너무너무 힘들다는 것이죠. 그래도3배때 뛰면 몇업씩은 하지만^^
현 대전은 요구조건이 몇가지 있습니다.
1. 자원회수가 잘되는가?
2. 죽창스킬의 코스트가 낮은가?
3. 기동력&생존력이 좋은가?
4. 이클립스로 부활하여 스코어에 영향을 줄 스킬이 있는가?
5. 스킬데미지 증가효과가 잘받는가?
이정도 있다고 보시면 되겟습니다.
1. 자원회수가 잘되는가.
이것은 모든 캐릭의 중요한 부분이죠.아무리 사기스킬을 가지고 있다 하여도 자신의 엠피가 모이지 않으면 쓸수없기 때문입니다.
2. 죽창스킬의 코스트가 낮은가?
1필로 죽창을 내거나 2필로 죽창을 내는것이 3필로 죽창하는 것보다 유리한것은 당연한 것입니다.
하지만 예외로 디위를 들자면
마나250짜리 스퍼트를 역발상으로 150까지 줄이고
공명도로 다시 줄이면 100초반에 쓸수있습니다
메지컬메이크업을 하면 z한대당 마나10은 우숩게 들어오니 평타10대맞으면 스퍼트를 쓸수있죠.
수라또한 제압:기를 역발상에 공명도를 투자하면
140정도로 쓸수있습니다.
3. 기동성&생존력이 좋은가?
죽창기의 범위에서 빠르게 빠져나가고 애드처럼 공중에 높이 떠서 팀이 부활할때까지 기다린다던가
일시적 후퇴를 빠르게 할수있는것은 중요한 것입니다.
혹은 아이샤 처럼 기동력이 약간 낮더라도
점프력 스텟에 조금 투자하여 하이점프+텔레포트로 아무렇지 않게 2층 이동을 할수있는것도 중요 요소중 하나죠
디에처럼 이클립스를 끼고 시문+이클+기동력 3중으로 하여 팀에 데스를 담당하는것도 방법중 하나입니다.
실제로 제압이 없으면 저 디에를 죽이기란 너무나도 힘들며 화나죠
4. 이클립스로 부활하여 스코어에 영향을 줄수 있는가?
이 것은 처맞필과 연관이 많으며 이클립스가 하향되어도 애용하는 이유중 하나입니다.
하나의 스킬을 써서 2를 따고 죽는건 아주 중요하며
오히려 죽창기가 맞추기 힘들고 꾸준딜을 해야하는 캐릭이 현 대전 메타에는 어울리지 않는 캐릭터가 되었습니다
예시로는 크어의 초월3필과 루사의 스테필 같은것이 있겟군요
5. 스킬데미지 증가효과를 잘 받는가?
이것은 보정과도 관련있는 주제입니다.
아래의 저의 글을 보신다면 스뎀증은 스킬 자체의 퍼뎀과
매우 크게 관련이 있다는 것을 아실수 있을텐데
이게 고작몇백퍼 차이여도 엄청나게 차이가 납니다.
특히 디위의 스퍼트 배세의 초월3필의 경우 보정량이 적어 스킬뎀증을 할시 파멸없이 50만 60만이 아무렇지도 않게 뜹니다.
외전: 스킬의 자체 엠피태우기 효과가 있는가
이것이 있은 스킬을 뎀증 시키면 엠피도 추가로 번되며
과거 블레이징 하트의 파이어월
현재의 프레이아의 EMP스톰이 있습니다.
지금 프레이아 EMP스톰의 마나번은 가장높이 본건 14입니다
타당14ㅎ
마나300타는데 2초걸리더군요
기폭해도 끌려와서 다시 타죽고..흠
여러분 즐거운 대전 하십시요