

흠??
로드나이트와 그랜드마스터는 스텟이 똑같다
체력도 똑같고, 방어력도 똑같고, 공격력도 똑같다.
장비에 붙은 것도 똑같으니 동스펙이면 모든 능력치가 똑같다.
근데 로나는 파검 평타 데미지 보정이 1.5배, 스킬데미지 증가가 1.25배 붙어있고, 게이지 획득량이나
래피드 가디언이랑 동급의 마나회수력+ 스킬 소모mp감소인 활력에는 전혀 패널티가 없다.
다시말하는데 게이지 획득량에 보정이 없고, 래피드 가디언이랑 동급 마나회수력 + 활력스킬의 mp소모 감소다.
반면 기사도는 게이지 획득량에 보정이 있고, 능력치에도 보정이있다. 자세히는 모르겠는데 아마 질풍은 반토막인걸로 억함.
또한 선타기면에서도 그랜드 마스터는 소닉블레이드하나에 의존하는데, 로나는 그마 소닉블레이드 카피에 모탈블로우까지있고 피격 오토가드 구르기로 역선도 딴다,
아머브레이크 방깍은 로나가 더 좋고, 극기는 대충 30~40mp면 나올거같다.
딱히 그마를 쉴드치는건 아니고, 로나가 너무 저평가 받길래 ^^.

| 투신 |
습득 레벨 : 90 | 패시브 |
극기 상태일 때 바람을 가르는 검이 발동될 확률이 2배가 되고 아마겟돈 블레이드에 소모되는 마나가 감소되며 아머 브레이크 방어력 감소수치가 기존 감소수치의 1.5배로 증가한다. 또한, 극기 사용 시 필요한 MP가 10 감소한다. |
마스터 레벨 효과 |
- 바람을 가르는 검 발동 확률 2배 - 아마겟돈 블레이드 소모마나 -20% - 아머 브레이크 방어력 감소 수치가 1.5배가 됨 극기 사용 시 필요 MP 10 감소 |

| 근골 체질 |
습득 레벨 : 60 | 패시브 |
받는 피해를 줄이고 최대 HP를 증가시킨다. |
마스터 레벨 효과 |
피해 감소 : 10% 최대HP 증가 : 8% |

| 해방된 의지 : 로드 나이트 |
습득 레벨 : 70 | 패시브 |
일정 수 이상 당할 때마다 방어력이 증가한다. |
마스터 레벨 효과 |
- 3 피격마다 물리/마법방어력 10% 증가(최대 3중첩) 5초 유지 (20초간 재발동 되지 않음) |

| 기사의 숙명 |
습득 레벨 : 15 | 패시브 |
파티원이나 자신의 HP가 낮을 때 자신을 강화한다. |
마스터 레벨 효과 |
수호자의 검 - 파티원 중 HP가 50% 이하인 파티원이 있을 경우 (필드 제외) - 공격력 +10%
철의 신체 - 자신의 HP가 50% 이하인 경우(대전 : 25%) - 방어력/데미지감소 스탯 : +10% @주의 '스탯'+10%임으로 실제 피해감소 10%가 되는 것이 아니다. 즉 데미지감소가 45%면 4.5%의 피해감소를 얻는것이고 방어력은 수치로 정해진후, 이 수치를 10%올리고 다시 %로 바뀌기때문에 잘 모르겠다. 근데 방어력은 로나 초월패시브 보면 답나온다 ㅋㅋ, 어느쪽이던 로나가 더 좋다. - 모든속성 저항 +55
불굴의 의지 - 그로기 상태(HP 15%이하)일 때 다음 디버프 지속시간 - 100% - 스턴/혼란/공포/공황/제압/노화/상처/시야방해/이동둔화/동작둔화/연무/출혈
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