리히터 패시브는 직접 피격경직에 영향을 주고
동작속도도 피격모션이 빨리 끝나서 사실상 경직에 영향을 주는건 다들 아실텐데.
그거 없어도 캐릭터마다 경직 풀리는 시간이 다릅니다.
이유는 각성모션과같이 피격모션이 끝나기까지 시간이 달라서.
지상 -아라/애드 피격 경직이 빨리 풀림
=맞다가 스킬이 시전되는 경우가 있음.
공중-엘소드/애드/아이샤/레나 피격 경직이 빨리 풀림
=피격시 타 캐릭터라면 잡혔을 확실한 선타를 확실하게 따이지않음. 일단 빙글빙글 돌기 시작함.
특히 엘소드는 동속 높으면 활력상태에서 통통이함
+공중에서 피격당해 공중제비를 돌다 지상에 급낙될때
행동불능상태에서 완전히 벗어나게 됨으로 선타를 거져먹는 경우가 생김
레이븐, 청, 엘리시스, 아인, 루시엘은 피격경직을 항상 제대로 받는거같음.
물론 동작속도랑 피격경직을 분리, 환언해 피격모션 속도를 고정시키면 아무 문제 없습니다.