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왜 케릭터 밸패를 못하는지 이유 29
그렌3식
Lv.46

왜냐면 단 한 마디로 정리하면

 

"어른 사정때문이다."

 

엘소드는 거의 8년에 가까운 온라인게임에서도 인간나이로 치면 중노년 단계의 게임이다.

 

 

이런 게임의 가장 큰 걱정은 유저의 유입이 일어나기 매우 어렵다는 것이다. (게임 장르가 아닌 시기이야기임)

 

그러므로 대부분의 2가지 갈래가 존재 하는데

 

하나는 유료 온라인 게임의 경우에는 통칭 코어유저의 입맛에 놀아나는 경우가 대부분이다.

 

그 대표적인 예로 어디에 가도 없지만 어디에 가도 존재하는 린저씨들을 예로 들 수 있다.

 

 

신규유저들을 불러모아봤자 충성도가 그리 높지않고 반면 코어 유저의 충성도가 높으며 지속적인 자금 유입이 가능하다.

 

그와 다른 방향으로 유입을 이끌어올려고 신입유저에게 마구마구 퍼줘서 하는 게임이 있는데, 대부분

 

무료 부분유료 게임인데 엘소드는 후자에 속한다.

 

 

게임학에서 본다면 두 방식 모두 장단이 있지만, 앞에 상황에 경우에는 유저의 충성도를 지속적으로 확인해주면서

 

조율하기 때문에 상대적으로 밸런스나 컨텐츠 버그에 매우 민감하게 반응한다.

 

 

다만 후술된 방식이 경우에는 오히려 밸런스에 덜 민감한게 이들은 얼마나 신입유저한테 자극적인 이슈를 계속적으로

 

던저야 게임 사이클이 되는 거이다.

 

 

막말로 지금 애드가 사기케릭이다. 사기케릭은 자극적입니다. 1~2번 플레이 하면서 그 맛에 중독되고 과금을 유도하지요

 

과금유저들이 지속적인 이슈가 되고 사기라고 회자될수록 통칭 냄비유저라고 충성도가 높은 유저가 아닌 유저들은

 

그 케릭터를 재미로나 한번 키워보게 됩니다. 알게 모르게 몇몇은 과금을 하게 되지요.

 

 

지금 레나나 레이븐 유저가 별로 없다고 대대적인 패치를 할 것이라는 이야기가 있다지만,

 

게임학에서 볼때 그 둘이 회자가 될 정도로 상향 패치가 될까? 저는 부정적입니다.

 

거의 절대적으로 회자될 정도의 상향을 바라면 안되는 것이 레나가 상향되더라도 게임회사 자체 내에서 이득이 

 

되는 양은 극히 적을 것이 과거 유저들이 복귀 하고 기존유저들만 배부를 패치를 게임회사가 해줄 턱이 없습니다.

 

미래의 이득이나 현재의 이득 측면에선 구 케릭터들의 비상식적인 상향은 접어**다는 것입니다.

 

 

과연 그렇다면 신케릭은 너프가 언제쯤 진행될까에 대해서 말씀드리다면 최소 3개월 최대 1년 이상은 이 상태를

 

유지하게 될것입니다.  왜냐면 지속적인 신규 유입과 이슈화 그리고 결정적으로 돈이 되기 때문이죠.

 

 

 

그리고  이번에 비던셋 강화유지는 그나마 구유저에게 대한 배려차원으로 진행된 이벤트인데...

 

아마 이 이벤트 이후에 구 유저에 대한 이벤트는 또 당분간 없을것입니다.

 

엘소드 게임에서 신규유저를 위한 이벤트가 주이지 구유저를 위한 이벤트는 겨우 상태 유지밖에 없었다는 것을

 

기억하세요 

 

 

 

정리하자면

 

1. 밸런스 패치 못하는 것이 아니고 "일부러" 안하는 것이다.

 

 

2. 레나 레이븐등의 케릭을 상향 또는 개편 하겠다 하겠지만, 학술적이나 시장적인 분위기를 봐선 어중이 떠중이

 

레나 nf 패치 정도때의 이펙트의 상향 또는 개편이 이루워 질것이다.

 

(큰상향이나 지금의 배틀세라프나 애드나 엘리시스 만큼의 획기적인 상향은 보기어렵다는 것이다.)

 

 

3. 앞으로 당분간에 구유저들을 위한 이벤트가 진행되지 않을 것이다.

 

 

 

 

 

 

ps 이글을 읽은 운영자가 과연 이 글에 뜨끔하지 않을까?

 

 

 

리플 29

댓글 작성

등록
선스왕애드 작성일 2015.05.03 23:17 신고하기
어...그게아니라코그들엘소여캐들옷벗겨놓고하악하악하느라게임을안해본것..같은데
미카즈키소라 작성일 2015.04.30 01:10 신고하기
잼있을까요 ㅎㅎ 잼있는말 남길게요 어둠이 있어야 빛도 있는 법이고 어둠이 있어야 빛이 더욱더 밝아 보이는거죠 사람의 욕심은 끝이없고 현제 OP캐릭들 더 강하게가하게 타클래스상향은 절대 안되라는분들 대부분인데 빛만 있으면 빛은 생각처럼 밝지않답니다
미카즈키소라 작성일 2015.04.30 01:03 신고하기
근데 그애정으로 버티는분들은 정말 많이 투자했고 오래한 분들이 대부분일테고 애정은 있지만 더이상 못버티는 분들은 나머지 두개중 택하겠죠 아직까지야 밀어주는 캐릭들 해도 재미가 느껴지는게 타클래스와 상대적강함큰데 나중에 곯을때까지 곯아서 밀어주는 클래스외의 클래스 보면 신기한느낌이 들정도까지 되면 과연
미카즈키소라 작성일 2015.04.30 01:00 신고하기
그리고 다 애드하지란분 던전 돌아보면 애드3형제/배세/크어 거진 얘네가 가장 많이 만날텐데요 애드 힘줄수록 점점 애드에 흥미없는사람들은 배세나 크어 선택하겠죠 그게 계속 악하되고 있는 현제 진형중이고요 완성된게 아니죠 몇클래스에 몰아주는 경향이 지속되면 지속될수록 타클래스는 빠져나가던가 전향하던가 그냥 애정으로 버티던가 3개중 하나죠
미카즈키소라 작성일 2015.04.30 00:55 신고하기
참고로 이지선다 생기기전에 유저랑 똑.같.이 참새 길 잘따라갔답니다 현 참새만 본분들은 원래 그런거로 생각하시는분 계실텐데 이지선다생기면서 생긴버그 아직까지도 방치한거랍니다 아예 손놨다는거죠 심지 가끔씩 지하는 커녕 길무시하고 레일스팅거처럼 되죠
미카즈키소라 작성일 2015.04.30 00:53 신고하기
뭐 그아상향 옛날에 포기했고 그냥 예전부터 있던 버그나 고쳐졌으면 하는 정도? 이지선다 생기면서 땅속으로 가는 불타는참새 여전히 지하로가고 에혀 상향은 커녕 벌써 얼마나 오래된 버그인데도 고칠생각안하는 코그한테 무슨기대? 그냥 웃지요
퀸커러충애드 작성일 2015.04.28 12:27 신고하기
와우 개공감 그래서 저 같이 구캐하다가 사기캐를 키우는 폐인도 존재하죠 ㅋㅋ
MMLP같이팔분 작성일 2015.04.27 14:33 신고하기
말투가 왜 이렇게 왔다갔가함?
당근케익 작성일 2015.04.26 19:56 신고하기
철권,킹오파 같이 대전만을 하는 게임도 밸런스를 못잡았는데 엘소드는 주컨텐츠가 던전임 대전은 부가컨텐츠의 하나일뿐 30종에 가까운 케릭터의 밸런스를 어떻게 맞춤 다만 최상위 케릭과 최하위 케릭의 차이를 얼마나 줄일수 있느냐일뿐.가위바위보 같은 상성이 아닌 이상 모두가 만족할 밸런스는 신기루일뿐.
a엘라시스a 작성일 2015.04.26 19:15 신고하기
밸런스를 안맞추는게 아니라 맞출수 없음.게임밸런스를 맞춘다는 건 빈부격차 없애라는 거랑 똑같다는... 무엇보다 현재 모든 게임 중에서 직업,캐릭터간 밸런스 맞게 만든 게임이 존재하긴 함?
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