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[영웅장비]영웅 장비에 대해 파헤쳐보자! 16 모바일 작성
삐니
Lv.99

안녕하세요! 삐니입니다!

오늘 알아볼껀 바로 [영웅 장비]입니다!!!와웅~


일단 영웅 장비의 종류부터 알아보도록 하겠습니다.

(구원자, 그 외 엘리트는 제외)


[통찰 Set.]


영던 장비 중 하나인 '통찰'은 많은 유저들이 버리는(?) 조금 아쉬운 장비입니다.

옵션은


[2세트]

스킬 쿨타임 감소 5%

(정확하겐 모든 스킬 쿨타임 -5% 라고 쓰여져 있음)

물리 공격력 5%

마법 공격력 5%


[5세트]

스킬 쿨타임 감소 15%


통찰의 주 옵션은 바로 '스킬 쿨타임 감소'입니다.

영웅장비 옵션 중 '스킬 쿨타임 감소'라는 옵션이 별로 환영 받지 못하는 것과 같이 통찰도 옆동네 격노, 총명에 묻힌 안쓰러운 장비입니다.

그러나 나름 쓸만합니다.

옆동네 총명(엠감)과는 달리 최대치가 없기 때문입니다. (즉, 다른 옵션들로 계속해서 내릴 수 있다)

통찰 세트는 주로 '버프 직업'들이나 '쿨타임이 대체로 긴 직업'들에게 추천합니다.


[격노 Set.]


영던 장비 중 하나인 '격노'는 앞서 통찰과는 달리 환영 받는 영던장비입니다.

옵션은


[2세트]

모든 스킬 데미지 증가 5%

물리 공격력 5%

마법 공격력 5%


[5세트]

모든 스킬 데미지 증가 10%


입니다.

격노의 주 옵션은 '스킬 데미지 증가'

격노 역시 총명과는 달리 최대치가 없기에 다른 옵션들로 쭉 올릴 수 있습니다.

'스킬 난사가 가능한 직업' 또는 '스킬로 극딜내는 직업'에게 추천합니다.


[총명 Set.]


영던 장비 중 하나인 '총명'입니다.

옵션은


[2세트]

MP 소모율 감소 5%(최대 20%)

물리 공격력 5%

마법 공격력 5%


[5세트]

MP 소모율 감소 10%(최대 20%)


입니다.

총명의 주 옵션은 'MP 소모율 감소'.

말 자체는 좋으나 격노와 통찰과는 달리 최대치가 붙습니다.

즉, 장비 옵션으로 엠피 소모율 감소를 제아무리 증가시켜도 20%가 최대라는 뜻.

물론 이 20%가 공명도와 만나면 45%가 되므로 원래 마나의 거의 반정도의 마나밖에 사용하지 않습니다.

'마나 코스트가 큰 직업'이나 '마나가 모자른 직업'에게 추천합니다.



-----


이제 장비 종류를 보았으니 영웅장비 특유의 '주황색 옵션'을 봅시다.

영웅 장비의 주황색 옵션은 크게 3가지로 나누어져 있는데


영웅 등급

부위별 랜덤 옵션(던전용)

랜덤 스킬 데미지 +10%


이렇게 붙습니다.

영웅 등급은 1 LV~ 29 LV까지 존재합니다.

등급에 따라 물마공, 물마방, HP가 달라지게 됩니다.

한가지 팁을 드리자면, 27Lv과 29Lv의 능력치는 그렇게 크게 차이나지 않으므로 게시판에서 29등급이 너무 비싸다 싶으면 27등급으로 사도 문제 없습니다.(그러나 가격 차이도 대부분 비등비등..)


부위별 랜덤 옵션은 말 그대로 상의, 하의, 장갑, 신발에 각각 붙는 옵션을 말합니다.

공통으로 랜덤해서 뜨는 옵션(단, 무기는 수치가 더 크다)과 무기에서만 뜨는 옵션, 방어구에서만 뜨는 옵션, 상하장신에서만 뜨는 옵션이 있습니다.

이제 그 옵션들을 살펴봅시다.


※자료는 행달님의 자료를 참고했음을 알립니다※


<무기>

[무기에서만 뜨는 옵션]

타격시 10초간 모든 속성 저항력 +6%~+10%(10중첩)

타격시 n% 확률로 얼음 지대 11%~15%

타격시 n% 확률로 독안개 11%~15%

타격시 n% 확률로 불바다 11%~15%

타격시 n% 확률로 돌풍 11%~15%

10회 타격시 다.음 공격 데미지 11%~15%


[공통 옵션]

물리 방어력 무시 11%~15% (최대 20%)

마법 방어력 무시 11%~15% (최대 20%)

MP 소모량 -11%~-15% (최대 20%)

회복 아이템 효과 +11%~+15%

아이템 드랍률 +11%~+15%

디버프 효과 지속시간 +11%~+15%

체력 30% 이하인 적 공격시 데미지 증가 +11%~+15%

체력 30% 이하일 시 받는 데미지 -11%~-15%

절대자 몬스터 처치 시 스킬 쿨타임 -11%~-15%

보스 몬스터에게 입히는 데미지 +11%~+15%

보스 몬스터에게 받는 데미지 -11%~-15%

잃은 체력 비례 데미지 증가 -11%~-15%


<상의>


[상의에서만 뜨는 옵션]

타격/피격 데미지 +6~+10%


[방어구에서만 뜨는 옵션]

10회 타격시 스틸 쿨타임 -6%~-10%

유연한 스틸 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강인한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강렬한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

초월한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)


[공통 옵션]

물리 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

마법 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

MP 소모량 -6%~-10% (최대 20%)

회복 아이템 효과 +6%~+10%

아이템 드랍률 +6%~+10%

디버프 효과 지속시간 +6%~+10%

체력 30% 이하인 적 공격시 데미지 증가 +6%~+10%

체력 30% 이하일 시 받는 데미지 -6%~-10%

절대자 몬스터 처치 시 스킬 쿨타임 -6%~-10%

보스 몬스터에게 입히는 데미지 +6%~+10%

보스 몬스터에게 받는 데미지 -6%~-10%

잃은 체력 비례 데미지 증가 +6%~+10%


<하의>


[하의에서만 뜨는 옵션]


파티 물리 공격력 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 마법 공격력 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 물리 방어력 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 마법 방어력 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 크리티컬 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 추가 데미지 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 극대화 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 동작속도 +6%~+10%(중복 안됨)

파티 데미지 감소 +6%~+10%(중복 안됨)


[방어구에서만 뜨는 옵션]

10회 타격시 스틸 쿨타임 -6%~-10%

유연한 스틸 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강인한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강렬한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

초월한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)


[공통 옵션]

물리 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

마법 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

MP 소모량 -6%~-10% (최대 20%)

회복 아이템 효과 +6%~+10%

아이템 드랍률 +6%~+10%

디버프 효과 지속시간 +6%~+10%

체력 30% 이하인 적 공격시 데미지 증가 +6%~+10%

체력 30% 이하일 시 받는 데미지 -6%~-10%

절대자 몬스터 처치 시 스킬 쿨타임 -6%~-10%

보스 몬스터에게 입히는 데미지 +6%~+10%

보스 몬스터에게 받는 데미지 -6%~-10%

잃은 체력 비례 데미지 증가 +6%~+10%



<장갑>

[장갑에서만 뜨는 옵션]

유연한 스킬 사용시 유연한 스킬 데미지 10초간 +6%~+10%(5중첩)

강인한 스킬 사용시 강인한 스킬 데미지 10초간 +6%~+10%(5중첩)

강렬한 스킬 사용시 강렬한 스킬 데미지 10초간 +6%~+10%(5중첩)

초월한 스킬 사용시 초월한 스킬 데미지 10초간 +6%~+10%(5중첩)




[방어구에서만 뜨는 옵션]

10회 타격시 스틸 쿨타임 -6%~-10%

유연한 스틸 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강인한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강렬한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

초월한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)


[공통 옵션]

물리 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

마법 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

MP 소모량 -6%~-10% (최대 20%)

회복 아이템 효과 +6%~+10%

아이템 드랍률 +6%~+10%

디버프 효과 지속시간 +6%~+10%

체력 30% 이하인 적 공격시 데미지 증가 +6%~+10%

체력 30% 이하일 시 받는 데미지 -6%~-10%

절대자 몬스터 처치 시 스킬 쿨타임 -6%~-10%

보스 몬스터에게 입히는 데미지 +6%~+10%

보스 몬스터에게 받는 데미지 -6%~-10%

잃은 체력 비례 데미지 증가 +6%~+10%


<신발>

[신발은 신발에서만 뜨는 옵션이 따로 존재하지 않음]


[방어구에서만 뜨는 옵션]

10회 타격시 스틸 쿨타임 -6%~-10%

유연한 스틸 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강인한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

강렬한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)

초월한 스킬 쿨타임 -6%~-10% (최대 20%)


[공통 옵션]

물리 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

마법 방어력 무시 6%~10% (최대 20%)

MP 소모량 -6%~-10% (최대 20%)

회복 아이템 효과 +6%~+10%

아이템 드랍률 +6%~+10%

디버프 효과 지속시간 +6%~+10%

체력 30% 이하인 적 공격시 데미지 증가 +6%~+10%

체력 30% 이하일 시 받는 데미지 -6%~-10%

절대자 몬스터 처치 시 스킬 쿨타임 -6%~-10%

보스 몬스터에게 입히는 데미지 +6%~+10%

보스 몬스터에게 받는 데미지 -6%~-10%

잃은 체력 비례 데미지 증가 +6%~+10%




쓰느라 죽는 줄 알았네요;

어쨋든 대강 옵션은 이렇습니다.


무기 옵션은 대체로 '물방 무시', '마방 무시', 'MP 소모율 감소'를 선호하며

상의는 '타/피 뎀증' 또는 '물방 무시', '마방 무시'를 선호.

하의는 '파티 물공 증가', '파티 마공 증가' 등등 하의에만 붇는 옵션은 대체로 좋습니다.(단, 뎀감 제외)

장갑은 강인제외 '스킬 중첩 뎀증'이 좋습니다.

신발은 '물방 무시', '마방 무시'를 선호.


여기까지 옵션을 알아보았습니다.

이제 템 세팅을 어떻게 하면 좋을지 알아보겠습니다.



-------


대체로 사람들은 영던템을 세팅할때 '5셋'을 맞추지 않고 대체로 2셋씩 나눠서 세팅합니다.

왜냐하면 영던장비를 맞춘 다.음의 템트리는 그 궁극의 '아포칼립스-보이드 무기'이기 때문에 아포무를 얻은 다음엔 영웅 5셋을 맞출 이유가 없습니다.

그렇기에 3셋, 1셋을 하기엔 물마공 5%를 버리는 일이기 때문에 2셋, 2셋씩 맞추는 것이 효율적입니다.

그렇다고 무기가 필요없는 것은 아닙니다. 비던무나 시공무로 애드던전을 하기엔 한계가 있기 때문이죠.


사람들은 대부분


상-격노

하-총명

장-격노

신-총명


이렇게 맞춥니다.

그러나 맨앞서 말씀드렸다 싶이 저건 사람들이 대부분 맞추는 세팅일 뿐입니다.

자신의 직업에 맞게 세팅해주세요~:)


이상으로 영웅장비에 대한 설명을 마치겠습니다.


저도 다 아는건 아니라 도중에 빼먹거나 잘못 알고있던 부분도 있을꺼에요..ㅜ

리플 145

댓글 작성

등록
닉체용레나 작성일 2014.12.18 11:23 신고하기
미;친 보니까 제로님니야
NPC양민 작성일 2013.05.05 16:56 신고하기
블로그로 퍼와서 그럼. 원래는 드래그 하면 나오는것도 기본 내용
유혼테일 작성일 2013.04.17 21:53 신고하기
드래그하면 더나오네요 신기
블랙milky 작성일 2013.03.11 20:24 신고하기
아 너무 논리적으로 설명하셔서 뭔 소리인지 모르겠네
이로하a 작성일 2013.03.01 07:08 신고하기
드래그하면 추가설명 나오는거 같네요 ㅎㅎ
강한철포의힘 작성일 2013.02.21 10:38 신고하기
음 무슨 말인지 모르겠지만 어쨌든 과학적으로 반박할 수가 없어
백화청후 작성일 2013.02.18 10:45 신고하기
거의 친밀도가 100%인 펫은 그냥 매회 크리떠서 때리는 거랑 비슷하군요. 크리가 1.5배지요?
초딩엘소드9 작성일 2013.02.14 17:42 신고하기
????????????????????????
만렙은무섭다 작성일 2013.01.25 18:30 신고하기
모라는지몰루겠네 ㄱ-
헤비스턴스 작성일 2013.01.24 11:06 신고하기
아랫분말씀 논리적으로 반박할수가 엄써
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