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이 게임 밸런스에 대하여 (퓨블위주로 써내려감) 35
팩트충임
Lv.1

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반갑다. 내본캐는 퓨블이고 퓨블유저다.


무슨 의도냐 무슨 말이냐 할텐데. 딱 말하자면


왜 여태껏 제대로된 밸런스를 못했고 특히나 퓨블같은 특정직업들이 하대를받고 욕을먹었는가에 대해 말해보려한다.



또한 그런부분은 당연하게 지금까찌도 어떻게보면 유지된거고 이제 리부트되는데 어케될지도 궁금하고


꼭 운영자가 이글을 보길바란다. 까놓고말하지


이거 개발진들 위한  개발진들 공략글이다.






1.뭐가 밸런스부분을 못맞추게 하는가?


딱말하지 엘소드 유저들 때문이다. 딱 이게 이글의 핵심이자. 결론이다. 엘소드 유저들때문에 밸런스가 안맞춰진다. 아래사진을 보자




좀 옛날 사진이긴하다. 익명성을 위해 닉은 가렸다.


말하다 싶이 이글은 퓨블위주로가겠다 (특히나 퓨블은 내가볼땐 엘소드 직업중 가장 언플이 심했다)




약 1년전 퓨블은 에세,블루헨,패팬,헤르셔등등이 원탑을 먹고있을때. 그 원탑캐들을 때려잡는수준 거의 비비는 수준의 던전 지강캐


거기에 대전은 그때 코크가 엄청사기였는데 이를 때려잡는 혹은 비비는 아무튼 대전또한 0티어 강세만하면 무콤 이라면서 대전은 0티어 라는 인식이 있었다.


못믿겠다고? 믿기지 않는다고? 진짜다. 던전은 위사진처럼 각성까지 퍼뎀을 포함시켜가며 어떻게든 낮은퍼뎀을 깡으로 처올려서 강조시키며


버프기에 있는 공증류들 등등을 그냥 아무런 절차없이 퍼뎀에 그대로 도입해버려 퍼뎀을 구했다. (+버프쓰는 시간,마나 고려 1도안한다)


그런데 그래도 퍼뎀이 안좋았다 (타 주력기들 이랑 비교하면 그리높은퍼뎀도아니다) 이퍼뎀이 엄청높다며 너프해**다는 ㅆ날먹캐라는 말이있었고


대전 또한 퓨블그거 대점zzz만하면 선타잡고 zzx만하면 죽잖아요 라고 발언하며 그냥 ㅆ날먹 인성터진 앰뒤퓨블이니뭐니라고 불렸다.


못믿겠다고??



이자식은 특별히 닉까지 공개한다.





이때 딱 대전인식이 어느정도 였는지 감이안갈꺼다. 딱 뉴비 등등 유저를 위해 쉽게 설명한다


지금으로 따지면 퓨블인식이 이위,니샤<=퓨블 이런느낌이다. 이해가는가?


(사실 이시기에 대전은 크게 문제있는건 아니긴했다 맞필없어서 11제외 별로긴해도 1.5티어에 준하긴했다 하지만 인식은 그이상을 뚫었다.)


이런부분으로 봤을때


즉 한마디로 뭐만하면 대전에서 지거나 던전에서 딜량 밀렸다하면 유저들이 건게에서 (그땐 밸토가없었다) 허구헌날 너프점 너프점하고


또 이런애들끼리 모여서 친목질을 하며 말도안되는 루머를 퍼트리기 까지했다.







근데 아무리 생각해봐도? 웃기지않냐 각성을 퍼뎀에 더해서 강조한다는거는 이해가안가서 왜그렇게하냐 다른직업도 다있지않느냐 했는데 뭐라답변왔는줄아냐?





딱 말해주자면 진짜 논리가 안통했다. 이래서내가 한마디했다 성재기가 여성우월주의들에게 왜논리를 못이기는지 이제이해간다 말이 안통한다 이랬는데


왜갑자기 성재기말하면서 여혐이냐고 욕박더라.


하.







사실상 딱 말해주자면




엘소드 기타등등유저들은 예전부터 밸런싱에 대해 아무런 객관적 논리적 자료 증거등등 없이


그저 자기가 본것대로 자기가 들은대로 자기가 당한대로 자기 유리하게 주장을 한다. (밑에서부터 읽어주길바란다)



참고로 소테20렙 트스관련에대해 한마디 거두자면 데x블로우라는 유저가있는데 정말 잘한다.


1년전 기준 스텝길드에서 길텟할때 슬딩을하면 3점인가? 주고 5점이 합격인가 였는데 이게 5번중 2번인가만해도 3점을준댔나? 이걸 밥먹듯이 하는


아무튼 엄청난 컨트롤 유저다.


이런부분 감안 1도 안한다. 그냥 유리할거 같은 주장이면 앞뒤안보고 지르고 본다.


거기에 예전 1년전쯤엔 카타는 완전 대전캐인 걸로알고있는데 대전캐와 던전캐를 비교하며 대전캐의 던전성능으로


퓨블을 의도적으로 깎아내린다.


이게 어느정도 논리적인 근거를 대며 설득시키려고하면 이상한소리로 그냥 받아치면서 사람 아주 미치게만든다.


진짜 미쳐버린다





정리를 좀하자면


기본 엘소드 유저들은 객관적인 지식 정보 없이 주관적으로 언플을해버린다. 건게에 하루종일 올리고 난리를 친다.


여러직업이 이런 언플행위에 당해왔고.


내가 볼땐 퓨블만한게 없다고본다. 뭐 이부분은 좀 주관적이다. 아니라고해도 맞는말이다.




어떻게 해야되는가? 앞으로의 밸런싱은?


우선은 테섭이다. 지금 테섭부터 오픈해**다.


테섭에서 스킬등을 실험시킬수있는 그런 시스템을 마련 구축해야하며 추가적으로 그런 시스템을 사용하는 유저는 선발한다.


이번 엘소드 사건처럼 친분이있는 유저들을 선발하자는게 아닌 무특정 다수 랜덤시스템으로 99렙 3차전직이상을한 직업에게 테스트서버 이용을 시키고


그에따른 설문조사 기타등등을 활용하고 그에따른 보상 현마라던지 가벼운 보상을주는게 좋다고 본다.


또한 대전의 자료를 바탕으로 각각직업에따라 승률을 통계를 낸다. (리그오브레전드처럼)


따로 엘소드에 대전 통계청 이라는 게시판을 만들고 그에따른 직업별 통계를 낸다. 승률뿐만아니라 마나를 얼마나 소모하는지 어떤스킬을 자주쓰는지


최대 몇데미지까지 뜨는지 이런부분을 다통계에 자료로 볼수있게한다 그리고 이를 바탕으로 밸런스패치를한다.



사실? 따지고보면 당연한건데 이걸 안하고있다..



그와 동시에 밸런스토론싱부분은 폐쇠가 답이라고 본다. 아직도 심한거같다.




마지막 정리.


1.엘소드 유저가 밸런스를 여태껏 망친것.


2.엘소드 유저들의 주관적 의견이아닌 자료,수학적인 통계를 바탕으로 패치를한다.




추가 퓨블 잡담 ...............


퓨블은 정말 딱나왓을때 인식이  던전1티어 대전1티어였다.


사실 그때도 보면 대전승률도 상위로 갈수록 레하 등등에게 밀렸고 .


던전 또한 그리 좋지못했다. 물론 2티어이상은 가긴했다..


퓨블 유저들 등등은 도대체 퓨블이 큰패치없이 왜갑자기 이렇게까지 떡락했는지 이해가안갈것이다.


바로 한계치다.


고질적인 퍼뎀문제 판정문제가 퓨블의 한계치를 가둬 둔것이다.


덧붙혀서 설명하자면 유틸적인부분은 좋으나 데미지가 안좋은것이다.


결국 마계로 오자 중보스,몹들이 강해지며 커터등등많으로 맵쓸이 힘들어지면서 슬슬 퓨블이 하락세를 보이다가


안그래도 주력기 딸리는  퓨블은 버프기로 보스한테딜넣으면서 플레이를 하니 당연히 보** 지속적으로 볼때 약해서


점점 하락세 계속타다가 결국.. 레이드나오고 완전 하락세를 타기시작한거다


하지만 얼마나 언플이 심했냐면 퓨블 레이드 딜량보고도 그딜량을보고도 님 왤캐퓨블못함? 등등


언플이 얼마나 껴있으면;;;;; 아무튼 무슨말인지 알거다.


뭐 이런내용은 어느정도 주관적이다 라고할수있는데 인정한다.


하지만 이주관적인 내용에 증거가 생기면 ? 이또한 자료로 쓸수있다고 나는 생각한다 그증거는 바로


퓨블의 현재 상황이다.


레이드 받아주는가? 대전 순위는 어떤가?


솔직히 던전은 ㅆ아작났다고 본다. 대전은 그래도 아직까지 1.5티어, 2티어정도 되는거같다.


이번 리부트패치 기대가된다. 불안반 기대반이냐고? 뭐그건아니다


어짜피 이제 레하,노임으로 넘어갈수있잖냐 제대로 상향먹으면 유지하고 아니면 깔끔하게 버릴련다.


상향먹었다한들 또 언플시작하면 그래도 넘어갈련다.




이잡담으로 부탁하는건 제발 언플 혹은 자기가 대전에서 퓨블에게 졌다던지 등 던전등에서 안좋은 기억등으로


선입견을 같고 꿍하게보는것은 버려주었으면 한다.


이젠 1년이지났고 당연히 내가볼땐 1년전보다 지금은 언플 같은게 덜하다고 보긴하는데 그래도 있다.


그렇기에... 엘소드유저들은 이밸런스를 완벽하겐 못해도 가깝게 맞추고싶다면


객관적이며 그에따른 앞뒤 전후상황을 보며 밸런스에대해 의견을 제시하는 그런 바람직한 자세를 갖추어주었으면 한다.


이상이며



이글은 본디 공략게시판에 어울리지 않기는하나,


운영자 개발진들이 꼭이글을 그리고 엘소드유저들이 이글을보고 뭔가 느꼈으면 한다.



(참고로 중간에 공증 이상하게 계산한 친구는 추후에 사과 하고 잘못 인정했다  나머진 .....ㅋ)



리플 35

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탈부착반창고 Lv.mobile 작성일 2019.07.08 17:15 신고하기
그냥 슈발 기낌이의 운명이야...
Akaly 작성일 2019.07.07 10:57 신고하기
LC9 작성일 2019.07.04 10:01 신고하기
리부트 이후에 판단해야할듯
남캐상향좀 작성일 2019.06.25 00:50 신고하기
아이고~ 의미없다~ 어차피 개발자새-기들 이런글 ㅈ도 관심없어 ㅋㅋ 뻘글올리셧네...
겜잉여 작성일 2019.06.24 00:47 신고하기
확실히 블루헨 지금 광맥 데려가면 몇몇 구간은 상당히 좋은 점은 사실이긴 하죠.
겜잉여 작성일 2019.06.24 00:46 신고하기
스킬 구조 적으로 나쁜건 절대 아니라고 보는건 저도 같아요. 당시 블루헨들이 블루메 하향 왜 했냐 그런 것도 조금은 아니깐요. 근데 그 이후면 확실히 조금 애매해지긴 했죠.
겜잉여 작성일 2019.06.24 00:45 신고하기
에세는 뭐 그냥 대표적으로 블텝런이 있었기에 그것만 언급한 것이고 블루헨은 현구소 기록'만' 본다면 좀 애매한 부분이 있어서 그랬습니다.
겜잉여 작성일 2019.06.24 00:44 신고하기
제가 말한 2분대는 어디까지나 진짜 아주 극소수의 경우고 보통은 파밍 공명이면 3분대가 평균이였습니다. 2분대는 진짜 올~엔드 스펙 유저들 정도나 됐었고요.
겜잉여 작성일 2019.06.24 00:44 신고하기
아 확실히 헤르셔는 사기 맞아요. 당시나 지금이나 유도기가 죽었어도 초월 라인의 시전 빠른 범위기들도 다수 존재하고 여러모로 대처책이 많았으니깐요.
팩트충임 작성일 2019.06.24 00:26 신고하기
린샤넨,자츠,레퀴엠등은 이미 퍼뎀 대충 아실거라봅니다. 문제점은 블헨이란 녀석자체가 쿨이 긴게 문제다 이게문제였습니다 그렇기에 블루메 너프전에 여기 스킬사이클에 블루메까지넣어서 쿨감,스킬활용이되서 맵쓸이 됬던거구요. 자체적으로 쿨감을 맞춘다면? 정말 말그대로 0티어까진아니지만 준수하다고 생각됩니다. 그리고 헤르셔는 정말 사기맞습니다.
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