캐릭터
노아 리레 후기
루누나
Lv.99
  • 작성일 2020.12.18 16:27
  • 조회수 7776
  • 추천수 0

아 전용 던전도 문제점 많은데 일단 '노아' 캐릭터에 대한거니까..

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1. 노아 자체부터 조작감 불편

신캐고 익숙하지 않아서 라고 생각할 수 있지만 불편한게 맞음.

공중 대시도 라비보다 몇배 불편하고 커맨드도 슈아에 더블점프 공중기동 다 있어보이지만

마나회수도 되게 안되는 커맨드에 zzzz 사거리도 엘소드보다 작은 느낌남

기동성이야 리레만 이러는거고 타 2,3 라인 나오면 기동성 바뀔수도있고

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2. 짜집긴한 캐릭터

스킬이고 커맨드고 다른 캐릭터들 복사 붙여넣기한 느낌이 많이 남

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3. 노아 시스템

삭월>반월>만월>삭월 순으로 스킬쓸때마다 돌아가고 현재 달 상태에 따라 각성하면 효과를 얻는 시스템임

근데 이게 무지 귀찮

1라인이 삭월로 얻는 이득이 크니까 아마 2라인이 반월 3라인이 만월로 출시 할까 싶은데

그렇게 되면 3라인이 아마 백화할지도 모름 1라인이 흑화였던거고 (3라인 백발 예상합니다)

만약 다른 라인도 달 상태로 버프 얻는거면 2라인이 반월로 버프 얻는다 치면 2라인이 가장 운영하기 쉬울듯

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4. 노아 문제점

삭월 상태로 각성시 처음 사용하는 스킬의 데미지가 1.2.배 증가 이게 노아 딜링의 핵심인데

문제는 '개와늑대의 시간'이나 '칠흑의달' '액티브' 스킬에도 포함된다는거

칠흑의 달은 리레꺼긴한데 삭월버프 제대로 쓰려면 각성전에 칠흑의달 써 놓거나 각성후 딜링해야 할때까진

아무스킬 맘대로 못씀

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5. 리레 문제점

마나 포션은 많이 먹고 쿨타임은 무지 길고 자체 쿨감스킬 있는거 치곤 쿨타임이 무지 긴편

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2필에 서릿밭 말고는 다 하자있음 특히 Y축이 모자르다는 느낌이 심함

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칠흑 포인트 5개를 모아야 시너지를 주든 버프를 얻든하는데

칠흑 포인트는 달을 삭월로 만들어야 초월 기준 2개씩 모아짐

던전 시작시 '삭월' 상태에서 스킬 두번 쓰면 '만월' 또 두번 쓰면 '삭월' 총 네번 써야 '삭월' 상태가 되고

칠흑 포인트를 2개 얻게됌. 총 8번 스킬 쓰고 각성해야 칠흑 포인트를 5개 모을수 있는건데

버프를 얻기 위해 스킬 8번을 쓰고 칠흑 포인트를 5개를 모아 칠흑의달을 쓰는건데

만약 실수로 어긋나거나 각성이 안모아졌다? 삭월 상태로 맞출려면 스킬 4개 배수로 더 모아야함

그리고 4번이랑 이어짐 디게 복잡함.

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6. 스킬 범위

좀 디게 먼가 이상함.

추격자나 침묵의 심연 디게 좋아 보이긴 한데 생각보다 범위가 작다고 느껴짐

특히 수룡의 성역에서 중보 한테 추격자 안닿음

위 말대로 Y축도 먼가 부실한 느낌

그리고 딜넣든 맵쓸하든 조금 거리계산해야함 (EX. 날타로운 상처, 체인지 침묵심연)

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7. 리레 미래

조작감 불편, 기동성불편, 포션하마, 범위 이상, 시너지 불편, 시스템 불편

잘하는거라곤 오직 딜 하나

근데 이게 지금 신캐 시즌 버프로 OP캐 내 놓은거지 3라 나올때쯤 리레 분명 데미지 하향함

[짙은어둠]이랑 지금 쌔다고한 스킬들 퍼뎀 너프할테고 그럼? 자랑거리가 없어짐

키울 이유가 없어짐

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얘가 잘쓰이려면 스킬 쿨타임 조정에 마나회수율 상승이 필요함.

아니면 만월시 칠흑포인트 하나 더 얻거나 1,2,3 라인 공통으로 반월상태마다 또는, 삭월,만월 상태시 칠흑포인트 얻어지면 운영하기 쉬워짐

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