성향의 모든것(2차 수정본) 26
리듬스터
Lv.80
  • 작성일 2015.07.08 03:48
  • 조회수 7017
  • 추천수 6

성향작을 하면 무엇이 좋은가를 일단 설명하겠습니다.


펫은 기본적으로 행동수치(라고 가정)를 갖습니다. (다들 mp라고들 하죠)





[x축]


펫의 성향이 감성일 경우 행동수치가 다되었을시 딴짓이 잦아짐.


펫의 성향이 이성일 경우 행동수치가 다되었을시 딴짓이 줄어듬.





[y축]


펫의 성향이 외향일경우 행동수치 300일시 행동(딴짓포함. 딴짓은 행동수치가 약간씩 닳으면서 공격에 딜레이를 줌.)

격려 발동 조건이 HP15%미만


펫의 성향이 내향일경우 행동수치 250일시 행동(딴짓포함. 위와 동일.)

격려 발동 조건이 HP30%미만





펫의 행동 또는 스킬은 행동수치 조건을 만족한 상태로 콤보가 끊기지 않고 11번 공격해야 발동합니다.



격려는 행동수치와 상관없이 HP조건이 충족된 상태로 콤보가 끊기지 않고 11번 공격해야 발동합니다.




이해 하셨다면 이제 성향작 하는방법을 설명하겠습니다.





[x축:이성]



1. 이성쪽으로 보내려면 엘의 나무 씨앗, 열매, 자신 레벨수준에 맞는 큐피엘 젤리 또는 레어무기 '이상만' 먹여주세요.

(장비 수준이 낮아서 못먹는 것 제외 레어무기 이상이면 다 됩니다.)



2. 엘의 나무 씨앗, 엘의 나무 열매는 구하기 힘들기 때문에 완전체까지 진화하는 과정중에 친밀도 70이상일때만 먹여줍시다.





[y축:내향]



1. 내향쪽으로 보내기 위해선 친밀도를 올려야 하며 펫 단계별 일정 친밀도 마다 재소환해야 상승합니다.

(재소환에 대해서는 아래에 후술)



2. 내향쪽으로 보내려면 소환이후 친밀도를 생명의 결정 41%이상, 유체 21%이상, 성체 11%이상, 완전체 6%이상 올린 후 재소환해야 합니다.

(41, 21, 11, 6인 이유는 원래 40, 20, 10, 5이지만 소수점이하를 표시하지 않아서임.)



3. 내향쪽으로 1이 변하려면 2번 과정을 4~5번 정도 반복해야 합니다.



4. 친밀도가 변하지 않으면 성향의 변동은 없습니다.



5. 2, 4번의 조건을 만족 시키지 못하면 외향쪽으로 가버립니다.



6. 친밀도가 변하지 않게 하려면 포만도를 41~59% 로 유지해야 하며 유지하지 못했다면 필드든 던전이든 마을이든 몬스터를 1마리도 잡지않은 상태여야 합니다. 파티원이 잡은것도 포함합니다.



7. 친밀도를 상승시키려면 포만도를 60% 이상으로 만든 후 던전 또는 필드에서 사냥을 해야 합니다. 반대로 하락시키려면 40% 이하로 만든 후 사냥을 해야 합니다.



8. 포만도를 80% 이상으로 만든 후 사냥을 하면 친밀도가 크게 상승합니다.



9. 완전체 기준 첫먹이 보너스 친밀도 2%를 포함해 6%를 올려도 내향쪽으로 갑니다.



10. 완전체 기준 환상적인 큐피엘 젤리 친밀도 2%를 포함해 6%를 올려도 내향쪽으로 갑니다.


(확인 완료)


11. 완전체 기준 친밀도 12%를 올린후 재소환해도 성향작 2회의 효과는 없습니다.



12. 내향쪽의 수치가 얼마이던 간에 행동빈도, 행동수치, 격려 발동조건은 증가하거나 감소하지 않습니다.

(펫 성향창 아래에 "아무개"은(는) 내향적이며 라는 문구만 있으면 됩니다.)



13. 친밀도가 70이상이 될때까지 내향작을 한 후 내향작을 계속 하고 싶다면 펫을 굶겨서 재소환 없이 한번에 포만도 0%, 친밀도 0% 로 만들어 주세요.

(왠만하면 한번에 내리는걸 추천합니다만, 원래 6%마다 한번씩 올라가니까 2~3번만에 다떨궈도 사실 별 문제는 없습니다.)



14. 13번의 과정으로 0%, 0% 로 만든이후 반드시 재소환 해주셔야 합니다.



*15. 첫먹이 보너스 2%는 몬스터를 1마리도 잡지 않으면 성향의 변동 조건에 포함되지 않습니다.



&16. 현재 본인은 내향 상태로 포만도 41~59%를 유지하며 첫먹이 보너스 제외하고는 친밀도 변화가 없게끔 조절중입니다. 15번에 따르면 첫먹이 보너스 이후 재소환해도 변동하지 않으므로 성향 유지 가능합니다.



17. 펫 진화시 친밀도 100%에서 2번의 조건을 만족한 상태라면 재소환후에 진화해주세요.



18. 펫 진화를 했다면 다시 재소환해주세요.



*18. 펫 진화시 친밀도가 100에서 0으로 초기화 되는것도 친밀도가 감소한 것으로 간주합니다.

(즉, [진화전 재소환]하고 [진화후 재소환]하면 다시 외향쪽으로 간다는 것. 하지만 [진화후 재소환]을 안할 수는 없는게, 100에서 0으로 감소한것이기 때문에 진화한후 2번의 조건을 만족시켜도 외향쪽으로 가게됨.)



19. 펫에게 이상한 큐피엘 젤리'' 먹이고 재소환해도 성향이 외향쪽으로 갑니다.

(첫 먹이 보너스 2%는 몹을 잡지 않으면 포함되지 않았으나, 이큐젤은 먹고 바로 재소환하면 성향이 외향으로 가는걸 확인했습니다.)






[재소환]


1. 기본적으로 현재 소환된 펫창에서 소환해제>소환을 하면 재소환이 됩니다.


2. 캐릭터 선택창으로 나온후 나왔던 캐릭으로 다시 들어가면 재소환으로 간주합니다.


3. 필드이동은 재소환으로 간주하지 않습니다. 재소환 된다고 하는건 루머입니다.


4. 채널이동은 재소환으로 간주하지 않습니다.


5. 소환해제>소환후 펫 성향창 확인후 펫 창 닫았다가 다시 열어서 성향창 보면 성향 바뀌어 있습니다. 재소환하고 캐릭터 선택창으로 나갔다 들어오고 몇번반복 어쩌구 하는건 되도 않는 루머입니다.


6. 던전 도중 펫 창에서 재소환을 해도 성향변동이 적용됩니다.


7. 던전 도중 캐릭터가 죽은 후 부활해도 재소환이 되지 않습니다.





빠진 점이나 고쳐야할 점이 있다면 댓글로 알려주세요.


2.1차 수정

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