던전
[티르노그] 퍼핏 극장 기믹 & 보스 패턴 정리 1
사단심문관
Lv.99
  • 작성일 2022.01.27 19:31
  • 조회수 2095
  • 추천수 2
우선 서론으로 간략하게 하자면, 이 던전은 상당히 난이도가 빡센 편입니다. 

특히 스킬을 제한하는 기믹이 새롭게 등장한 던전이라 스킬을 난사해야하는 일부의 캐릭터들은 다소 난감한 감이 있기도 합니다.

앞으로 나올 신던이나 이전에 나왔던 테마파크 입구, 트리키 하우스 등.

티르노그 던전의 특성상 단단한 몹들이 많기 때문에 방깎이 있는 시너지나 바구(바람의 수정구)등의 역할이 매우 중요해졌습니다.

본문에 적은 글들이 도움이 되길 바라며 본론으로 바로 들어가겠습니다.

투력 제한 350만
마계 디버프 90%
신장비 테네브로스 부위 ( 상의 )
-> 위 사진의 일일 특별 보상 획득 가능 횟수 = 랜덤으로 테네브로스 상의 부위 확정 드랍.

*

악세서리 옵션

[ 톱니바퀴 보석 안대 ]

적응력 1%
모든 (1~4단계) 마스터 스킬 뎀증 / 하액 뎀증 5%

실용성이 좋은 옵션은 아닙니다.


---


다음은 퍼핏 극장의 가장 특수한 기믹에 대한 설명입니다.

던전에 입장하는 순간부터 머리 위에 게이지가 생성됩니다.

게이지는 스페셜 액티브를 사용할 때 마다 수치가 올라가며 100을 채우게 되면 아래처럼 랜덤한 디버프가 걸립니다.

[ 공격 금지 명령 ]

평타를 포함한 커맨드 스킬 금지 / 스킬 사용은 가능함.




[ 정지 명령 ]

모든 움직임을 정지 해야 함.

※굳이 움직이는 스킬이 아닌 제자리 스킬이더라도 패널티가 부여됨※






[ 소모품 금지 명령 ]

포션 사용 금지







[ 스킬 금지 명령 ]

맨 위의 공격 금지의 반대 버전 / 평타를 포함한 커맨드 가능






*

그리고 사진에는 없지만 3 가지의 방향 디버프가 있습니다.

사진에 없는 이유는 저 사진을 촬영한 상황이 스테이지의 몹을 전부 잡은 다음에 인위적으로 스킬을 사용하여 디버프를 부여한 샘입니다.

플레이 할 때는 3 가지의 기믹 : 위로, 왼쪽으로, 오른쪽으로 와 같은 디버프가 있었는데 막상 계속 해봐도 나오지가 않더라구요.

아마도 던전을 클리어하고 디버프 때문에 움직이지 못하는 우스꽝스러운 상황이 생길까 클리어 된 맵에서는 이동 디버프는 제외한 듯 합니다.

그래도 설명은 해야하니 3 가지 디버프에 대하여 설명하겠습니다.

*

위로 ! 

점프만 해야하며 스킬을 사용한 점프나 대쉬 점프등은 패널티로 간주됩니다.

왼쪽으로 ! / 오른쪽으로 !

가리키는 방향의 이동키만 누르고 있어야 합니다.
목적지 까지 이동하는 타임 어택 형식이 아니기 때문에 걷는 모션이나 뛰는 모션으로 이동하고 있다면 패널티는 걸리지  않습니다.


*


그리고 저 기믹에 대한 파훼법은 간단합니다.

하이퍼 액티브 스킬 / 마스터 스킬 사용시 게이지가 하락하게 됩니다.

하액 게이지 감소량 : 100

1단계 마스터 스킬 : 40

2단계 " : 60

3단계 " : 80

4단계 " : 100


그러면 이제 필드에 있는 기믹은 전부 정리가 되었습니다.

그나마 신경 써야 하는 점이라면 [ 광란의 콘서트 ] 에 나오는 여 중보스 / 남 중보스 인데.. 패턴이 그닥 위험한게 없어서 스킵하도록 하겠습니다.

*


아.

그리고 이건 그닥 아프지 않아서 넣지 않으려 했으나, 지나가다 보면 재밌어서 넣은 패턴입니다.


저렇게 필드를 유심히 보면 두 손이 있는데, 얘가 갑자기 사라지면.





짠, 이렇게 파티원을 때리고 다시 제자리로 돌아갑니다.

아프지 않은 패턴이니 무시하셔도 됩니다.


*


★필드 기믹 정리★


1. 파티원 각각의 머리 위에 0/100 게이지가 생성됨.

※ 보스방은 제외 ※

※ 파티원의 각각 게이지 누적 ※

ex) 다른 파티원이 스킬을 써도 자신의 게이지에는 영향력이 없음



2. 랜덤 디버프가 발동되면 위의 파훼 방법대로 하면 파훼 가능.

※ HP / MP가 서서히 번 되는 즉사기가 아니므로 클탐이 빠른 팟이라면 무시하고 포션으로 커버 가능함.



3. 하액 / 마클을 통해 게이지를 낮출 수 있음. + 초 당 3씩 게이지는 하락함.




---



다음은 대망의 보스입니다.

우선적으로 말하자면, 피통을 늘려주는 일리피아의 기운 유니크 등급을 지니고 있어도 매우 아픕니다.

클탐이 엄청 빠른 것이 아니라면 패턴을 잘 보시면서 하셔야 덜 죽습니다.

그리고 정확한 패턴의 명칭이 없기 때문에 이것은 따로 약칭을 정하여 글에 정리하였습니다.


*
여기서 총 패턴은 6 가지인데, 한 개는 저 위에서 설명한 손 공격이므로 제외 하고 나머지만 보면.

보스 패턴은 총 5 가지입니다.

즉사기 패턴 : 1개

즉사기 급 패턴 : 2개

부활 패턴 : 1개

파티원 ( 2명 이상 ) 패턴 : 1개

우선 즉사기 패턴부터 설명하겠습니다.



사진에 보면 캐릭터에 저렇게 마리오네트 줄이 묶입니다.

저건 [ 퍼핏 극장 ]을 해보신 분이라면 아시듯, 아까 필드에서 본 그 기믹입니다.

다만, 보스방의 저 디벞은 무조건 따라줘야 하는데 필드에서 HP / MP 번 형식으로 패널티가 부여되어 포션만 있다면 커버가 가능했지만.

보스방의 경우 디벞을 따르지 않으면 디벞칸에 가면 모양이 누적되며 사진처럼 캐릭터를 난도질하여 즉사시킵니다.

파훼법은 위에 기믹 설명에서 한 부분이랑 똑같고, 만약 패널티가 걸렸다면 부활 칭호를 껴서 회피를 하시면 됩니다.


*


두 번째로 즉사기 급 패턴 2 가지입니다.

우선 첫 번째 패턴입니다.




사진처럼 3번 휘둘러서 데미지를 입힙니다.

영상에서의 데미지를 보면 '이게 아픈 수준인가?' 싶을 수도 있으나, 퍼핏 극장의 보스는 특이하게도 부활 패턴이 있습니다.

뒤에서 설명하긴 하겠지만, 잠시 설명을 하면 총 3번에 걸쳐 데미지가 강해지므로 3번째 부활 때 저 패턴을 맞으면 상당히 아픕니다.

거기다 스킬 무적 무시기 때문에 마지막 타격은 피해주는게 좋습니다.




-

두 번째 패턴입니다.



사진처럼 보스가 빙빙돌면서 어그로가 끌린 유저를 쫓아옵니다.

보스에게 닿이면 경직과 함께 아픈 데미지가 들어오고, 스킬 무적 또한 뚫기 때문에 가능하면 피해주시는게 좋습니다.

그리고 사진처럼 저 거리를 점프 못하기 때문에 옆층을 오락가락 하시면 쉽게 피하실 수 있습니다.



*


부활 패턴과 파티원 패턴은 아쉽게도 따로 사진은 준비하지 못했습니다.

만약, 글로 부족하시다면 유튜브에 업로드된 스피드런 등을 참고해주셨으면 합니다.



부활 패턴 입니다.

총 3번의 부활을 하게 됩니다.

부활을 할수록 

데미지는 점점 쎄지고

회복되는 보스의 HP는 줄어듭니다.

부활을 한다고 해서 기믹이 바뀌거나 패턴이 바뀌지는 않으니 위에 설명된 3 가지의 패턴을 조심하시면서 딜을 하시면 됩니다.



-



파티원 ( 2인 이상 ) 일 때 발동되는 패턴입니다.

안내문으로 [ 퍼핏이 누군가를 실로 묶습니다 ] 라는 문구가 뜨게 되고.

랜덤으로 파티원 한 명을 이동, 행동 불가 상태로 만듭니다.

남은 파티원은 평타 ( 흰 가시 판정 )로 부숴서 구해줄 수 있습니다.


만약, 파티원이 평타 딜이 약한편이라면 포션으로 버티지 말고 빠르게 죽으신 다음 부활하시는게 더 빠릅니다.





--


마무리



글을 이대로 끝내기에는 뭔가 아쉬운 감이 있어서 주관적으로 본 퍼핏 극장을 적으며 글을 마무리 하고자 합니다.


퍼핏 극장의 테마를 보시면 아시듯, 동화책을 펼쳐서 나오는 식으로 구현되어 있고.

몬스터들도 종이들을 접어놓은 듯한 모습입니다.

그리고 퍼핏 인형 ( 보스 ) 를 처리하면 트리키 하우스 보스방으로 이동하게 되는데

트리키 하우스의 보스를 잡고 나오는 이벤트 씬을 보면 [ 어떤 성 ] 으로 빨려들어가는 듯한 연출이 있습니다.

스토리를 집중적으로 보는 유저는 아니지만, 연결되는 점이 있어서 한번 언급해보았습니다.

다음에도 기회가 된다면 던전 공략이나 기타 캐릭터등 공략글을 적어보도록 하겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다.





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