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[기재사항]
1. 서버/캐릭터명 : 솔레스/블랙맘바
2. 건의 내용 : 레이드 개편 및 게임최적화
3. 의견 :
1-1. 레이드 8인제 롤백
그냥 간단하게 말함.
이 게임 캐릭터 수 - 총 14명
이 게임 전직 수 - 총 43개
이 게임 레이드 최대 인원수 - 총 6명
캐릭터만 해도 14명이고 그 중에서 전직까지 다 하면 무려 43개인데 레이드 최대 인원수가 고작 6명?? 일단 이것부터 이해가 안 간다. 레이드라고 해도 스토리처럼14명이 다 같이 와하하 이러면서 보스 팰 수는 없으니까 인원을 한정시킨건 알겠지만 6명은 선 넘었지 않았나 싶다. 6명은 현재 엘 수색대의 절반도 안 되는 인원인데 스토리상으로는 13~14명이 보스 패면서 실제로는 그 절반도 안 되는 인원으로 레이드를 구성한다는게 일단 상식적으로 말이 안 된다고 본다, 기존처럼 8명이면 모를까. 로쏘레는 6인 그럴 수 있다고 쳐. 로쏘레 당시는 라비 합류 안해서12인이니까 절반인 6인 레이드가 될 수 있다고 쳐도 신레는???
1-2. 한 파티내에 동일한 캐릭터 참가 불가능
그냥 간단하게 말하면 한 파티 내에 청 유저 2명 불가능, 혹은 아샤 유저 2명 불가능.
레이드를 특정캐들 ㅈ목 컨텐츠 만드는 주된 이유라고 본다. 그 중 3청, 3아샤가 이에 가장 대표적인 예시라고 본다. 전직은 43개인데 특정 전직을 넘어서 아예 특정 캐릭터 위주로 돌아가는 상황이 정상적이진 않다. 8명에서 6명으로 줄이면 자연스럽게 파티원 조건도 제한을 넣든가 해야하는데 제한 1도 없이 그냥 냅다 이제부터 레이드 6인 ㅅㄱ 이러고 있는데 레이드 갑질, ㅈ목질만 심해지는게 당연한거 아님? 이렇게 하는 동시에 여러 캐릭터들 조정하면 더 원활하고 넓은 방향으로 레이드 파티구성이 가능해질 수 있다.
1-3. 동일한 포지션 참가 불가능하도록 시스템 설치
그냥 간단함. 다른 게임처럼 원하는 포지션으로 지원 할 수 있도록 시스템을 설치하는거임. 딜러는 딜러 포지션, 힐이나 부활시킬거면 힐 포지션, 빙이나 시너지 줄거면 서포트 포지션. 예를 들어서 현재 6인제 시스템에서는 총 2딜, 2힐, 2서포트 이런식으로. 그리고 이렇게 하는 조건들도 제한시키는거지. 힐이나 부활 스킬 있는 애들은 힐로 밖에 지원 못하게 설정하고, 시딜들은 서포트로만, 퓨딜들은 딜러로만 할 수 있게 설정하면 됨. 그럼 시딜들이 딜하고 싶어도 딜러 포지션에 시딜들 못 받으니까 퓨딜은 입지가 늘어날 수 밖에 없고 파티리스트에도 OO구함 이런거 굳이 일일히 안 써도 되고. 리스트 칸을 포지션마다 색을 나눠서 무슨 포지션이 부족한지 한눈에 보이게 하면 해결 됨. 그냥 너희가 할 마음 없으니까 안 하는거야 ㅇㅋ?
2-1. 게임 최적화
레이드를 왜 굳이 6인으로 줄인건지는 정확히는 모르겠지만 어차피 예상가는 이유는 렉이나 오류, 버그 때문이겠지. 근데 이건 운영자가 된 이상 니들이 알아서 다 처리해야하는게 당연한 문제고. 근데 과연 이 중에서 렉이 레이드만 문제가 되는건지 물어보고 싶다. 일반 던전만 가도 이 게임은 렉이 걸린다. 둥지, 공장, 마스터로드, 침소 등등 레이드만 렉 걸리는게 아니라고 ㅋㅋㅋ. 그냥 이 게임 자체가 최적화가 안 되어있으니까 렉 걸리는건데 왜 엄한 레이드를 6인으로 줄이는거임? 나중에 렉 안 고쳐지면 아예 2인던전에 4인 레이드 출시하겠다? 어떻게든 렉을 줄일 방향을 정해야지 렉 심하니까 게임에 제한을 둠? 문제 계속 냅두고 제한만 두면 나중에 제한둘것까지 없으면 그냥 게임 섭종때릴거임? 편의성 개편으로 제발 최적화 좀 해. 점검시간 길어도 렉 줄인다고하면 다들 좋아하니까.
2-2. 필드, 일부 휴식처 삭제
필드은 왜 아직도 냅두는거임? 애초에 필드퀘스트가 아직도 필요있어? 그리고 코보티켓 다 쓰는데 필드 이거 왜 있는거야? 필드 지금 용도 루벤부터 엘리아노드까지 걸어가는데 얼마나 걸리는지 볼 때 빼고 쓰이긴 함?? 스샷작? 스샷작하라고 스튜디오 출시했잖아. 그러면 필드 없애고 사람들이 자주 가는 스샷작 하는 장소 있으면 그 곳만 별도로 스튜디오로 출시하면 되는거 아님?
월리 기념교, 아슬아슬하늘길, 순례자의 터, 망자의 언덕, 공존의 길, 번영의길, 시계탑 광장, 평화의 길, 루렌시아 항구, 벨더/하멜행 군함, 엘라임의 물결, 휩쓸린 도시, 치유의 샘터, 노아호의 무덤, 원형수로, 바람의 사원, 칼루소 부족 정찰지대, 윈드스톤 유적지, 샌틸러스호의 무덤, 베히모스 크레이터, 쟂빛 대지, 간헐천 평야, 고요한 밤의 쉼터, 화산 칼날협곡, 샤이플로네 샘물, 시티 외곽, 심판자의 안식처 등 (아득한 잔해는 아틀라스 정거장과 연결되니까 예외) 몇개냐 이게? 마계 이후로는 필드 하나도 안 내고 필드보스 이런거 다 없애놓고 필드는 왜 냅두냐 정작? 이런것들도 일일히 따지면 다 렉 걸리는 거랑 연결이 된다.
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