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[기재사항]
1. 서버/캐릭터명 :솔레스/가비야
2. 건의 내용 : 7/8일 적용 예정인 밸런스 패치의 자세한 정보
3. 의견 :
현재 엘소드는 고유 시스템과 스킬 구조, 그리고 캐릭터의 컨셉이라는 이유로 캐릭터들의 공격력 증가 패시브들이 상시 적용이나 버프형태로 나눠져 있습니다.
또한 이 버프형태의 공격력 증가 패시브는 물리/마법 공격력 증가, 크리티컬 데미지 증가, 스페셜 엑티브 데미지 증가. @@스킬 공격력 증가 등으로 세분화가 되어있는 상태입니다.
허나, 7월 8일에 적용 예정인 밸런스 패치는 이러한 캐릭터별 패시브 버프의 수치를 고려하지 않은 채, 버프 상한선 기준을 제시하여 많은 유저들에게 혼란을 주고 있습니다.
이와 관련된 문의를 하여도, 가이드에 작성 예정이다. 추후 공지하겠다는 말만을 반복할 뿐, 현재까지도 공지쪽에는 뚜렷한 정보를 제시하지 않고 있습니다.
때문에 버프 상한선 패치의 기준이 자신의 패시브 버프가 적용된 상한선인가 아닌가 를 명확하게 공지해 주시길 바랍니다.
만약 자신의 패시브 버프가 적용된 상한선 기준이라면, 스킬 구조와 고유 시스템으로 인해 많은 패시브 버프를 가진 캐릭터가 있음을 고려하여 버프 상한선 패치의 기준을 늘려주시거나, 해당 캐릭터들의 밸런스 패치를 추가로 진행해주시길 바랍니다.
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