1. 레이드 칭호 획득시 계정당 1회 악세 획득
- 500판이라는 괴랄한 수치의 칭호 뺑이량이면 충분히 줄만함, 아무도 딴사람이 없다는 1던칭 오버튜어에 대한 메리트 생성
2. 4단계 클리어시 반복 클리어 징표 드랍. 징표를통해 악세서리 및 T회로 , 칩을 교환할수 있게 만들기
- 보상이 너무 안좋아 초창기 도전모드보다 가는사람이 없고 클리어도 극소수의 파티만 하는 레이드를 보상을 통해 고스펙 유저들을 유입시킴 - 이는 회로 칩 수급개선에 도움이 되며 현재 수급완화를 시킨다는 방향성과 동일
3. 3단계 주간 클리어시 클리어 징표 드랍. 약- 12주
- 상대적으로 4단계를 가지못하는 중간스펙의 유저들 혹은 4단계를 가고싶지 않은 고스펙들의 악세 획득을 정가로 보상하여 정신적인 스트레스경감. 또한 심연레이드 베르드 레이드 처럼 칭호를 획득하지 않더라도 악세를 얻을 기회를 줄 수 있음
- 500판이라는 괴랄한 수치의 칭호 뺑이량이면 충분히 줄만함, 아무도 딴사람이 없다는 1던칭 오버튜어에 대한 메리트 생성
2. 4단계 클리어시 반복 클리어 징표 드랍. 징표를통해 악세서리 및 T회로 , 칩을 교환할수 있게 만들기
- 보상이 너무 안좋아 초창기 도전모드보다 가는사람이 없고 클리어도 극소수의 파티만 하는 레이드를 보상을 통해 고스펙 유저들을 유입시킴 - 이는 회로 칩 수급개선에 도움이 되며 현재 수급완화를 시킨다는 방향성과 동일
3. 3단계 주간 클리어시 클리어 징표 드랍. 약- 12주
- 상대적으로 4단계를 가지못하는 중간스펙의 유저들 혹은 4단계를 가고싶지 않은 고스펙들의 악세 획득을 정가로 보상하여 정신적인 스트레스경감. 또한 심연레이드 베르드 레이드 처럼 칭호를 획득하지 않더라도 악세를 얻을 기회를 줄 수 있음
작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.