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[기재사항]
1. 캐릭터명 : 응애드
2. 건의 내용 : 방어구 재련 효과의 특정 스킬 데미지 증가 옵션의 소모 재화를 없애주세요
3. 의견 :
마계에서 얻을 수 있는 방어구들(ex. 홍예항마, 테네브로스, 엑사스케일)은 공통적으로 재련 시스템을 가지고 있고 특정 스킬을 골라 데미지를 5%씩 강화할 수 있는 옵션(이하 뎀증)이 있습니다. 옵션 최초 부여 시 재화가 소모되는 건 어느 정도 납득이 가능하지만 데미지 증가 스킬을 바꿀 때마다 재화를 소모해야 하는 건 납득하기 어렵습니다. 몇 가지 이유를 들어 뎀증 옵션의 재화 소모를 없애야 함을 건의 드리고 싶습니다.
1. 모든 캐릭터 착용 가능 장비에서 캐릭터 단위로 바뀐 방어구
홍예항마와는 달리
테네브로스 방어구부터 캐릭터 단위로 방어구가 바뀌었습니다. 이는
초기에 홍예항마가 공용은행 불가를 상정하고 만들어졌기 때문에 모든 캐릭이 장착할 수 있는 방어구라고 해석할 여지가 있으나 공용은행 보관 가능 장비로
바뀐 지 많은 시간이 지났고 홍예항마는 이미 세대가 교체되어 충분히 보급된 장비입니다. 홍예항마 이후에
출시된 방어구를 보면 테네브로스의 그림자 옵션, 엑사스케일의 증폭 회로 시스템으로 인해 이미 직업 변경의
자유도를 저하시키고 서브로 키우는 부캐릭터들의 뎀증 변경에서 스트레스를 유발한다는 고충이 있습니다. 그리고
캐릭터들의 체인지 포스 스킬 [E]가 출시되면서 각 전직 라인들이 주력기를 공유하는 특정 캐릭터들은
부캐릭터들과 방어구를 공유할 때 뎀증 옵션에 재화를 소모하지 않고 게임을 플레이할 수 있습니다. 이는
플레이어들 간의 게임 플레이에 있어 박탈감을 유발하기에 충분한 현상이라고 볼 수 있습니다.
모든 캐릭터가 착용 가능했던 방어구라는 메리트를 앗아가고 방어구에 점점 유저들의 편의성을 저해하는 고유 시스템이 추가되고 있는데 적어도 캐릭터 단위의 테네브로스, 엑사스케일은 방어구는 캐릭 단위라는 디메리트를 보완할 수 있는 플러스적인 요소가 필요하다고 생각합니다.
2. 획일화된 플레이 패턴으로 인한 불편함과 루즈함
뎀증이
고정이라는 사실은 생각보다 많은 스트레스로 이어질 수 있습니다. 일반적으로 플레이어라면 딜을 잘 넣고
싶은 욕구가 있을 것이고, 상위 컨텐츠로 갈수록 자신의 캐릭터에 대한 이해도가 높을 것입니다. 일부 캐릭터들은 대부분의 상황에서 같은 주력기를 사용하는 것이 최선일 수도 있지만 적지 않은 캐릭터들이 상황에
따라서 무슨 스킬을 주력으로 삼느냐에 따라 딜량의 고점이 달라질 것이라고 생각합니다. 이 현상은 복원
엑사스케일 방어구의 컴플리트 효과로 인해 극대화되기도 하였습니다. 대형 사이즈의 몬스터를 상대로 소형기를
억지로 사용해야 하거나 그 반대의 경우에서 유쾌하지 못한 플레이 경험이 필연적으로 동반됩니다. 앞서
언급한 박탈감이 여기서도 유발될 수 있는데, 스킬이 몬스터의 사이즈를 크게 가리지 않고 항상 준수한
딜링을 보여주는 캐릭터들에게서 비롯되는 박탈감 또한 있을 것입니다. 꼭 레이드가 아니더라도 일반 던전의
경우 필드의 몬스터를 빠르게 없앨 수 있는 통칭 맵쓸기에 뎀증을 1,2개 투자하는 식으로 유연한 플레이를
유도할 수도 있습니다.
만약 뎀증 옵션이
무료로 전환된다면 유저들은 어떻게 하면 던전 환경에 적합한 최적의 딜을 뽑아낼 수 있을지 연구하는 등 게임 본연에 대한 흥미를 높일 수 있고, 스타일리쉬한 플레이를 도모하며 유저들의 실력을 판가름하는 좋은 장치의 역할을 기대할 수 있다고 생각합니다.
3. 소모되는 재화의 양이 결코 적지가 않다.
엑사스케일
방어구의 경우 뎀증을 바꾸고 싶으면 4부위, 하의 스위칭을
하는 유저는 총 5부위의 뎀증 옵션을 변경해야 하는데 소모되는 재화의 양이 결코 적지 않습니다. 다른 재련 옵션은 전부 재련 수치를 달성하기만 하면 영구적으로 그 옵션이 적용되는 것에 반해 뎀증 옵션만 추가
재화를 요구하는 것도 이상합니다. 뎀증 재화를 무료로 전환하는 것이 어렵다면 적어도 일일 퀘스트로 충분히
충당될 정도로 마음껏 뎀증을 변경할 수 있게 해주셨으면 합니다. 빠르게 엑사스케일을 완성한 유저들은
정제 엑시켈을 꾸준히 쌓아 엑사스케일 물량 공급에 기여할 수 있고 거래를 활성화시킬 수 있습니다.
요약
1. 방어구 자유도에 대한 족쇄만 추가되는데 뎀증 변경의 자유만큼은
보장해줘라.
2. 획일화된 플레이를 타파하고 유연하고 유쾌한 경험을 줄 수 있다.
3. 뎀증 세팅에서 이득을 보는 캐릭터와 손해를 보는 캐릭 간의 간극을
해소할 수 있다.
4. 뎀증 변경이 재화를 너무 많이 먹는다. 무료 전환이 힘들다면 소모량을 좀 줄여줘라.
특정 캐릭터를 폄하할 의도는 없습니다.
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