어떤 엔드 컨텐츠가 구인도 좋목라인 없으면 수십시간 걸리고 던전당 20~30분을 기본으로 잡아먹으며 한명 실수하면 전멸하는 패턴이 존재하는 컨텐츠가 존재함?
지금 사람들 시선이 전부 4던에 몰려있어서 그렇지 솔직히 난 3던도 불쾌함 개좋되는 던전인데
1페부터 한명이 실수한번 하면 다터지는 1페 60줄 패턴
2페는 패턴도 패턴인데 개**맞은 타점에 계속 움직이고 길막하고 심지어 보라슈아 텔포까지 타대고 **하는 기본 구성에
패턴별 확인도 힘든 징벌 패턴들 , 특히 실수나는 순간 거의 무조건 리트하는 마창 패턴
아직도 가끔 사람들 실수하는 아폴리온 저격 패턴
2던은 피통 높았어도 타점이라도 맛잇어서 있는 불쾌감이라면 시간 ** 질질 끌어대는 패턴 제외하면 괜찮게 플레이했는데
3던은 피통이 낮아도 **맞은 타점 , 길막하는 깡통여왕 , 패턴별 확인하기 힘든 징벌 패턴까지
3던하면 그 이상으로 ***맞은 던전인 4던 하러 가야되는데
4던은 또 구인도 구인에 실수나면 또 0부터 다시시작해야되는 **
지금이야 페이즈 분리되서 망정이지 그땐 한번이라도 리트나는순간 멘탈 진짜 개깨져서 하기싫은데
엔드 컨텐츠가 어려워야 하는건 맞지만
그 엔드 컨텐츠를 만족하는 사람들이 어려우면서 만족한다는 전재조건이지 , 다 좋같아하면서 욕하고잇는데 어려워야된다는건 걍 생각이 1차원으밖에 못하는거로밖에 안보임
말나온김에 물마공도 통합시키셈 물마공 통합시키면 서로 물마공에 있는 사기캐만 데려간다 겜 더 좋된다 하는데
** 일단 출발은 해야 사기캐만 데려가든 똥캐를 거르든 하지
마시딜/물시딜 구인조차 힘들어서 1~2시간 구인하고있는데 미래를 걱정해야됨? 현재부터가 ** 흔들리는데?
어려워야된다 < 아니면 적어도 사람들 대부분 만족하고 있다는 전제하에 나와야되는 말이지
사람들이 던전에 대해 곡소리를 내고있으면 그건 조정좀 해라
여기서 하향 반대하는 사람들은 뭐냐
개나소나 무기먹는게 꼬운거임? 게임 망하면 무기먹어서 12강부바른것도 다의미없어지는거아닌가?ㅋㅋ
그렇게 어려운거 좋아하는사람들이 서펜 4단계는 왜 안하시는 거죠?
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