1)
게임 시작 전에 템굇수(?)에 대한 마음의 준비라도 할 수 있게
+만약 이겼다면 희열을 더 느낄 수 있게
PvP 매칭 창에서 전투력/수비력을 공개했으면 좋겠습니다
랭크, 직업 정보보다 더 중요한 정보가 아닌가 싶기도 합니다
그리고!
던전처럼 랭크 구간별 권장 전투력이 표기되면 좋겠습니다
근데 던전 몹처럼 능력치가 유지되는 게 아닌, 서서히 인플레가 진행될거기에
권장 전투력보다는
랭크 구간별 승리자들의 n일간의 평균 전투력이 표기되는 게 더 정확할 거 같네요
(더 나아가서 통계창 추가 요소도 생각해보자면
내가 이겼던 최대 전투력, n일간 내가 이긴/진 사람의 평균 전투력
이런 것도 어떨까 싶네용)
2)
대전 능력치 적용률이
현재가 40%라고하면 10% 정도로 줄여야하지 않을까요?
아무리 장비 차이가 난대도
원킬냄 vs 때려도 때려도 안 깎임,, 이게 맞나 싶습니다
원킬 당하는 상대도 나름 열심히 장비 맞춘걸텐데,,
던파같은 완전 평준화는
코그측에서나 유저측에서나 절대 원치 않는 거 아니까
적용률이라도 좀 줄이는 게 어떤가 조심스레 말 꺼내봅니다
3)
PvP용 공페와 스킬페이지가 있었으면 합니다 (캐릭단위)
★기존 공페 하나를 달라는 거랑은 꽤나 달라요!★
PvP 전용이 아니라면 PvE 용으로 쓰는 경우가 훨 많을테니까요
아예 PvP에만 적용되는, 말그대로 PvP용 공페/스킬페이지가 제공되면
훨 대전에대한 접근성도 좋아지지 않을까요?
'대전 한번 해볼까?' 싶어도
공페/스킬페이지를 추가하긴 돈 아까운 경우가 많다고 생각합니다
없이 하기엔 불합리하다 느끼고
투자할만큼 끌리는 것도 아니니 '에이 안 해' 하고 말죠
절대 무리한 요구가 아닌,
코그측에도 이득밖에 없는 패치지 않을까 생각됩니다
나무가 아니라 숲을 봐주셨으면,,,
글고 PvP용으로 이미 공페 늘린분이 있대도
다른 용도로 쓰셔도 되는거니까요!
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