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애드부터 스킬 유틸성 차이가 매우 극심했는데 라비떄 시동 좀 걸더니 노아때와서는 아주 역대급이더군요?
구캐는 걍 단순 제자리나 짤막하게 돌진하는 슈아액티브를 보다 비싼 마나를 주고 쓰는데
얘는 무슨 범위부터가 장난 없다던지 '선택'이 가능하다거나 시너지가 많다던가 스킬들에 각종 편의성이 너무 많습니다.
노아가 가장 심해서 강조한거지 어쨋든 차이가 너무 심하다는 겁니다.
유틸성이라는건 옛날 어썰트 슬래시와 빅뱅스트림,퀵실버액셀 등과 같은 점프 사용 유무, 눕히는가?, 날리는가?, 흡입이 있는가?,(패시브 연계긴 해도)추적 효과가 있는가?,설치 효과가 있는가? 등등같은 차이
그러니까 한 액티브 스킬로 예시로
셀레의 비욘드라는 스킬이 만약 나엠의 스킬이었다면??
슈아 삭제+범위 지금보다 10배 이상 하향, 전진거리 반토막, 마나소모량 2배 상향 이었을거란 얘기(선택 특성 하나는 슈아로 자리 차지)
그리고 거의 대부분의 신캐라인들은 (노아만큼은 아니지만) 유틸성에서 이득을 보고 있다는 얘기입니다. 과장이 아니라 진짜 딱 이 느낌입니다. 어쩌면 이것도 부족한걸수도 있음
청이요? 아 걔는 구캐 라인중에서 유일하게 돌연변이같은 존재입니다. 그건 인정할수밖에 없네요. 그러니.. 구캐는 그냥 근본 5인방 기준으로 보자구요.
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