여름 개발자 노트 이벤트 때
전투력 제한이 500만인 란레이드가 주요 컨텐츠가 된 지금 전투력 비례 시너지가 의미가 있는지 모르겠습니다. (대부분의 전투력 비례 시너지 스킬들은 500만쯤이 천장입니다)
뉴비들의 발목을 붙잡는 시스템인데 삭제해도 되지 않을까요? 하며 건의드렸습니다.
이동신 디렉터님께서 다음 밸패 (11월)때 개선하도록 하겠다 하셨는데 그 밸패 때가 되었습니다
근데 밸런스패치 예고에 유일하게 전투력 비례 시너지를 가지고 있는 디우스아에르의 [ 홀리 그레일 ] 의 전투력 비례에 관한 언급이 없습니다.
전투력 비례 시스템 때문에 게임을 처음 시작하는 뉴비에게 닉스는 포션 좀 많이 먹을거다, 라소 힐량은 mp회복 시딜보다 낮다, 에세는 전투력 비례때문에 뉴비가 하기엔 별로다 라는 식의 부정적인 조언은 언제까지 해야할까요?