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캐릭터 밸런스 이렇게 하면되지않나? 라고 조심스럽게...
엜창인새애앵
Lv.39
제가 생각이 짧은거일수도 있는데 그렇다 생각이들면 멍청한놈이 똥글싸질렀구나라고 생각하고 그냥 흘려들어주시면 감사하겠습니다.

지금 현재 캐릭터간 밸런스 문제가 그냥 대표적으로 봤을때 (세세한건 잘모르겠음)

1. 캐릭터마다 평균적인 정확한 딜수치를 알수가없음  
   
( 아무리 란레 클리어 딜표수치로 계산한다해도 결국 " 시너지조합, 파일럿, 사람수, 장비 " 에 따라 딜표는 천차만별로 나뉘기 때문 )

 > 이로 인해 납득이 안되는 밸런스패치 

      딜체감은 비슷비슷한데 위와 같은이유로 어떤캐릭은 너프 어떤캐릭은 버프가 되는 문제가 생김    


2. 캐릭터마다 가지고있는 시너지 존재유무, 시너지 차이로 인해 고립되는 캐릭터 발생. ex) 퓨딜, 퓨딜같은 시딜

 > 이로 인해 한정된 좋은 시너지 캐릭만 추구하다보니 구인난이 고착화됨 


3. RPG게임 특성상 스펙이 좋으면 스펙낮은 캐릭터보다 쎄야하는데 / 엘소드는 캐릭터가 장비를 이김. 
 > 즉 내캐릭터가 아무리 장비가 좋아도 캐릭터 성능 차이로인해 
나보다 낮은 스펙이지만 딜이 비슷하거나 얼마 차이가 나지않음. 

이 대목에서 드러났던 제일 큰 문제점중 하나가 예를들어 고스펙 시딜 vs 저스펙 퓨딜이 레이드를 갔을때 
 딜이 동일하거나 저스펙퓨딜이 살짝 높게 나온경우가 허다했음

3번과 같은 문제가 생긴이유는 결국 퓨딜과 시딜이라는 캐릭터 경계선 차이 
더 나아가 명확하지 못한 캐릭터들의 딜평균 수치에서 온것으로 보임

뭐 대표적인 저 이유들 말고도 여러 이유들이 있겠지만
결국 위와같은 이유, 사소한 이유들이 합쳐져 캐릭터유저 간의 다툼, 혐오감만 생기게됨 (ex 퓨딜주제에, 녹힐주제에 어딜, 내가 황족시딜인데~)
또한 내가 하고싶은캐릭이 있는데 시너지가 안좋으면 강제로 다른라인. 다른캐릭으로 바꿔야하는 경우도 허다하게 생기고




그래서 이유들을 생각해보다가 문뜩 떠올랐던게 

캐릭터가 가지고 있는 시너지를 다 없애고 파티원 인원수가 다 모이게 되면 시너지효과를 받을 수 있게 하는게 어떤가 싶었음

이게 그러니깐 우리 레어아바타, 테네, 홍예 보면 4개 장착시, 5개 장착시 세트효과가 있는걸 볼수있잖슴?
이거와 비슷한 맥락으로

   일반던전 아무캐릭 2명이상 모이게되면 
공격대원 아무캐릭 4명이 모이게되면
수색대원 아무캐릭 6명이 모이게되면
 시너지 효과로 모든파티원에게 ex) 물공뻥,받피증,크뎀증, 쿨가속1.3배 방,마방깎 몇퍼 등등
이런식으로 아무캐릭터 인원수만 채우면 시너지를 파티원모두한테 평등하게 주는게 어떤가싶었음

*이렇게 되면 저의 생각이 짧은 머리로 생각해봤을때 해결되는 문제가 한두개가 아닌거같음



1. 시너지 차이로 인한 캐릭터 고립화,구인난이 동시에 없어짐
(시너지가 평등해지면서 캐릭터를 가려가며 골라갈 필요가 없어짐)


2. 뉴비들이 어떤캐릭을 잡든 레이드가기가 편해짐
( 결국 자기가 애정하는 캐릭을 해야 게임을 길게 할수있는거고 그 캐릭을 골랐을때 캐릭차이로 인한 레이드 취직난이 해결이 됨) 





3. 퓨딜 시딜경계가 없어지니 누구랑가든 본인 스펙과 컨트롤만 좋으면 딜 기대치가 올라감 > 딜이 잘나오면 재미 높아짐 > 스펙업 욕구 자극
원래 퓨딜,퓨딜 같은 시딜을 혐오하면서 같이가기 싫었던 근본적인 이유는 
다른 시딜의 딜은 반토막이나면서 퓨딜들의 딜을 몰아주는 
즉 시딜들이 희생하면서 깔아주는 느낌이 강했기때문 > 그래서 퓨딜배척현상, 시딜들끼리 팟꾸려서 레이드감
실제로 시딜들끼리 가는게 더 빠르기도했고 (다 주인공이 되고싶어하지 조연이 되고싶진 않으니)



4. 그냥 게임사 입장에서도 밸런스 짜기가 편함

각 캐릭터마다 시너지가 없어지고 공통으로 주어지는 시너지가 되니깐
캐릭과 캐릭간의 시너지 상성같은것도 신경쓸필요 없고
이 캐릭의 시너지 수치를 보면서 어떻게 낮추고 높이고 생각할필요도 없고
이 캐릭의 시너지가 다른캐릭의 딜을 얼마나 올려주는지 대해 생각 할 필요도 없고
이렇게 패치 한다음에 오로지 딜표만 보고 밸런스를 짜도 지금보단 사람들 덜 드러누울거같음




* 이외에도 사기캐릭터에 인구수가 몰리는것도 방지할수있고
캐릭터마다 아이템 매물도 골고루 풀릴수있고
누구는 꼬접하고 누구는 황족대우받으면서 게임하는것도 없앨수있고
캐릭터 차이로 인한 상대적 박탈감도 없앨수있고
스펙올린만큼 그대로 딜에 반영되니 스펙업 욕구도 자극하고
게임사 입장에서도 돈 벌수있고
 자잘자잘하게 신경써야될게 물론 있을테지만
이정도로 캐릭터간 양극화가 심화되진 않을거같다는게 제 생각입니다.


* 끝으로 제가 위에서 녹힐에 대해선 말씀안드렸는데
녹힐또한 시딜이랑 똑같이 취급하면서 언급했다고 생각하시면 될듯?
녹힐도 시너지 없애고 다른 딜러들과 똑같이 딜이 나오게 하는 대신
"빙,힐"이라는 역할만 바꾸지않은 느낌으로 하면되지않을까 라고 조심스럽게 말씀드려봅니다.

미숙한글이지만 멍청한 머리로 한번 열심히 적어보았습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다 :)



 
 
    
 
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