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23/02/29 호곡성 너프 이후 일천유저들이 불편함을 겪고 있습니다.
현재 엔드레이드라고 할 수 있는 란 레이드 4던 3페이지 패턴 중 운석패턴이 나오는게 이 운석을 녹힐들은 '무한빙' 이라고 하는 방법으로 운석이 바닥에 닿지 않도록 계속해서 운석을 얼려 묶어둡니다.
일천은 초월빙이며 빙 쿨타임이 다소 긴편입니다. 때문에 운석을 묶어두기위해 '속성 저항력 감소 효과(속깎)'이 달려있는 칭호, 스킬, 각인 등을 이용해서 최대한 오랫동안 얼려야 겨우 붙잡던 정도였습니다.
하지만 이번에 일천의 밸런스 패치로 호곡성의 속깎이 낮아지며 파티의 쿨가속 시너지가 전혀 없다면 빙 쿨타임이 빠르게 돌지 않아 유지하기가 너무 어렵습니다.
녹힐은 운석패턴 말고도 레이드 중 나오는 패턴들을 보고 파훼하며 팀원들을 죽지않게 지켜야하는데 빙 지속시간은 짧고, 쿨타임은 길다보니 운석과 다른 패턴에 묶여 팀원케어가 어려워지기도 합니다.
패치 후 레이드를 몇번 다녀온 뒤 불편한 점을 적어보았는데 운영자님들께서 보시고 좋은방향으로 생각해주시길 바랍니다. 감사합니다.