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캐릭터
구스킬들 위주 유틸 상향,리메이크
WhiteViolet2
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대표적인 예시 하나 들자면


임크와 덥슬이 있겠네요




그냥 전방에 제자리서 2번 휘둘러 때립니다가 사실상 끝입니다. 두 스킬 모두요. 걍 까놓고 임크에다 스킬 보이스 더블 슬래시 붙여도 전혀 이상할게 없다는거죠

+첸 플게도 그냥 안눕히는거 추가된 스파이럴 블래스트랑 너무 판박이 같은데 스킬 구조나 유틸성을 확 바꾼것은 아니라 굉장히 실망스럽네요


점프 사용 가능도 아니고 빗맞을시 일부 마나회수가 있는것도 아니고 돌진기도 아니고 흡입기도 아니고 버프기도 아니고 유도기도 아니고 뭣도 아니죠


심지어 임크는 힘의 격류 효과랍시고 신캐들같으면 기본으로 주어졌을 적을 날리지않는다눕히지않는다 이런걸 지금; 생색내듯이 주는게 유틸성 개판인 점이 진짜 아닌것같네요.




결론은 구캐릭들 위주로 구스킬들 대폭 유틸성 상향 혹은 리메이크를 건의합니다(첸지 그런거 모르겠고 원본 노첸부터, 같이 고쳐달라는겁니다. 적어도 취향껏 옆그레이드급은 되어야 균형이 맞지않겠습니까)


또한 저것이 대표적인 예시일뿐 개인적으로 구캐릭5인방+아라+카타 정도는 좀 유틸성 상향이 있으면 좋겠습니다. 스킬들이 너무 단순하거나 그냥 때린다(+눕힌다) 끝 이런게 좀 많은 느낌이라




또한 대전 메타가 계속 똑같은데 신선하게 과거처럼 마르바스, 권능을 살리고 겟돈, 팬소도 살리고, 추억의 매미도 살리고 와차도 살리고 제압도 트센도 살리고 대전 메타 변화도 확 바뀌면 좋겠네요.

죽창 메타 자체를 뜯어고치지않는한 대표적으로 트센같은건 엄청 양날의 검이 될테지만..

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