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(차차 작성 중) 엘소드~이브,아라,루시엘 유틸성 대폭 개선
WhiteViolet2
Lv.1

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귀찮기도 하고... 가끔씩 생각날때마다 조금씩 내용 추가/변경할 예정, 여기저기 아이디어 주워들은 것도 있었기도 하고 한 2주 정도 몇분씩 생각하면서 간단하게 정리해 봄




엘소드~이브 그리고 아라, 루시엘 정도까지만 언젠가 유틸성 상향 아이디어를 적어볼 생각임. 구캐들이야 당연하지만 아라, 루시엘은 유틸 보강이 필요하다는 주관적인 기준, 차차 해당 캐릭들 다 적을 예정




이번 신규 체인지 특정 캐릭/전직들은 가뜩이나 유틸성 떨어지는 스킬을 많이 보유 중인데 또 폭망해버린 캐릭들도 있고 또한 체인지로 얼렁뚱땅 땜빵이 아닌 원본 스킬 자체도 같이




뜯어고쳐야 한다고 생각해서 작성하는 것






일부 레이븐,아라,루시엘 전직도 그렇고 특히 제네 제외 3엘소드의 경우 진짜 의도적인 수준이 아닌가? 싶을 정도로 유틸성 차별이 심한 것 같아서 적는 이유도 있음.






















=엘소드~이브&아라&루시엘 공통


1.회피기 - 전 캐릭터 100% 똑같이 통일

2.날리거나 눕히는 스킬들 개선



=엘소드


메가 슬래시 - 눕히지 않음


언리미티드 블레이드 - 천천히 전진 난도질하면서 딜을 넣는 설치기 형태, 공중 사용 가능




=나이트 엠퍼러


발차기 - 1필 에슬로 변경, 이펙트 상향, 다운수치 감소


스파이럴 블래스트 - 3초간 전방 스턴, 대파와 비슷


모탈 블로우&첸모탈 블로우 - 이펙트 상향, 첸모탈의 경우 좀 더 설치기 느낌 나도록


임팩트 스매시 - 마나 일부 회수로 실상 돌진 용도로 쓰이게


아마겟돈 블레이드 - 지속시간 롤백


더블 슬래시&첸더블 슬래시 - 스킬 이름부터 아예 새로 만들기


롤링 스매시 - 이펙트 상향, 막타 타격 범위 및 이펙트 상향


숄더 태클 - 이동 거리 상향


버티컬 슬라이서 - 스킬 새로 만들기 이름도 그냥 다른걸로


소닉 블레이드 - 스턴 상향


임페리얼 크러셔 - 밀지 않음, 공중 사용 가능


앱솔루트 저지먼트 - 보다 더 거대한 겟돈 n초간 사용


솔라리우스 - 버프 혹은 디버프 효과 추가


첸언리 포티튜드 - 데미지를 줄이되 기본 250마나소모에 역발상 추가 사실상 마나 절약 공중 요격 스킬 역할




=룬 마스터


소드 파이어 - 구소파로 롤백


초열의 룬 - 광명, 한빙 선택 가능, 스킬 기본 이름도 변경


스플래시 익스플로전 - 점프 사용 가능


첸스플래시 익스플로전 - 


트리플 세이버 - 이펙트 상향


오버스 게이저 - 스킬 리메이크


익스트림 룬 버스터 - 스킬 리메이크, 매우 빠른 폭죽 형태의 광역 유도기로


첸플게 - 검 이펙트 상향



=임모탈


크레센트 컷 - 이펙트 변경,


첸크레센트 컷 - 이펙트 변경,


첸소드 폴 - 전방으로 검을 날리는 형태로 변경


팬텀 소드 - 지속시간 롤백, 역경직 개선(경직 삭제해달라는 의미가 절대 아님, 공속이라도 상향좀)


레이지 커터 - 공중 사용 가능


첸레이지 커터 - 이펙트 변경,


팬텀 댄싱 - 기본 설치형


어썰트 대시 - 추가 키 입력 시 제자리로 이동


소드 블래스팅 - 이펙트 변경, 공중 사용 가능 최대 2회, 2번째는 노딜레이


블레이드 레인 - 밀려나지 않음, 범위 상향


인피니티 체이서 - 3각성 시 경직 롤백


블레이드 써클 - 이펙트 변경, 팬텀 '써클'처럼 파티 버프기로 변경, 본인은 2단 점프 지속시간 활성화


인피니티 스톰 - 범위, 속도 크게 상향, 이펙트 상향


선라이즈 - 대전 딜레이 추가 첫타 경직 추가(누가 태클걸어서 하는 말이지만 쿨도 훨 짧고 훨 안정적인 스삐약, 스밤, 윈블, 캐프, 뷸렛 등 1필 경직+딜레이 유도기들 차고 넘치는데 얘는 왜 다 죽여놨는지 이해가 안 됨)




=아이샤


거스트 스톰 - 날리지 않음, 이펙트 상향, 공중 사용 가능


로드류 - 사거리 상향




=에테르 세이지


매직 미사일 - 3각성 시 경직 롤백


블리자드 샤워 - 경직 후에도 눕히지 않음


블레이즈 스텝 - 


싸이클론 - 


첸라이트닝 샤워 - 이펙트 상향


체인 버스트 - 이펙트, 보이스 변경,


엘리멘탈 스톰 - 이펙트 상향


에테르 스플래시 - 




=오즈 소서러


데스 필드 - 


첸데스 필드 - 


다크 웹 - 대전 딜레이 추가


플라즈마 커터 - 


다크 버스트 - 스킬 리메이크


파멸 - 범위 대폭 상향


어비스 필드 - 




=메타모르피


에너지 스퍼트 - 날리지 않음


헤비 프레스 - 범위, 전진거리 대폭 상향


첸헤비 프레스 - 범위 상향


스크류 드라이버 - 전진거리 대폭 상향


페이트 스페이스 - 날리지 않음, 범위 상향


크레이지 웜 - 이펙트 상향




=레이븐


맥시멈 캐논 - 원거리로 쏘아 폭발하는 방식, 날리지 않음, 공중 사용 가능


캐논 블레이드 - 


파워 어썰트 - 전진거리 상향




=퓨리어스 블레이드


일섬 - 슈아 추가, 3번째 사용할 때 마다 이펙트가 변경되고 무적


첸일섬 - 슈아 추가, 점프 사용 가능


하이퍼 소닉 스텝 - 공중 사용 가능


블러디 액셀 - 지속시간 증가, 대전 회복량 파티 버프화, 본인은 2단 점프 지속시간 활성화


고속 발도 - 이펙트 상향


울프 팽 - 전진거리 상향, 첫 타 스턴


익스트림 블레이드 - 


상처찌르기 - 지속시간 동안 상대 치유량 디버프, 스킬명 및 보이스 변경


슈트업 제노사이드 - 사용 후 첫 커맨드 타격에 블랙홀 커맨드 추가


샤프트 차지 - 공중 사용 가능, 공중 기동 상태(점프말고) 추가 피해


파이널 블레이드 - 


아토믹 커팅 - 




=레이지 하츠


헬 다이브 - 


발키리스 자벨린 - 날리지 않음, 기폭 불가


리미트 크러셔 - 스턴 상향


첸와일드 차지 - 


그라운드 크러셔 - 스킬 리메이크


인챈트 핸드 - 슈아 추가


임페르날 암즈 - 


메가드릴 브레이크 - 이펙트 상향


3차 하액 - 




=노바 임퍼레이터


새도우 스탭 - 백슬라이드 롤백


하푼 스피어 - 


리볼버 캐논 - 


기가 프로미넌스 - 


헬파이어 개틀링 - 


네이팜 그레네이드 - 이펙트 상향, 공중 사용 가능


인투 더 헬 - 


기가 블래스터 - 




=이브




=아라


아라의 경우 대전에서의 불편함과 재미가 떨어지는 원인이 오의 시스템 때문이라 생각함. 오의에 따라선 방향키 선택지에 따라 제자리에서도 전전해서도 오의를 쓸수있거나 공중에서도 사용 가능한 오의가 필요하다 생각함.




=루시엘


=카타스트로피


=이노센트


=디앙겔리온

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