[기재사항]
1. 서버/캐릭터명 : s / 틱탃
2. 건의 내용 : 주간.일일퀘 다양화 + 보상강화로 게임내 재화(ed) 원활한 수급
3. 의견 : ex) 주간 퀘 기준
1. 비던 7판 = ed 0.2
2. 영던 5판 = ed 0.2
3. 리고모르 ~ 티르노그 각 던전 1회씩 클리어 = ed 1.0
4. 헤니르 시공 일반7 도전1 클리어 = ed 0.4
5. 공식대전 10회 승리 = ed 0.2
6. 공식대전 20회 승리 = ed 0.4
등등.. 꼭 ed가 아니여도 되고 각종 재료템이여도 되며, 둘이 섞어도 되고.. 현재 국산 rpg겜중 1위인 로읍읍아크는 여러 숙제들로 현질을 안해도되는 시스템을 만들어놨는데 왜 여긴 숙제 하는 의미가 재미도 보상도 꾸져서 재미를 반감시키는지... 이해가안되네요