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항상 하는 말이지만 구스킬의 경우 체인지로만 어물쩍 퉁치지말고
너무 낡아빠져서 유틸따위도 없고 그렇다고 엄청 센것도 아닌 여러 스킬들 많이 개선해야 한다 생각합니다
또한 이번 임모탈, 룬마 첸지 스킬들 임모탈의 경우 간지도 떨어지고
1.룬마는 그래도 잘받은편이라 볼 수도 있으니 단순히 이펙트 쪽만 지적하고 싶네요. 트세란 스킬도 그렇고 그 특유의 검 이펙트 아마 옛날에 리멬 전 구 루블로 기억하는데 개인적으로 굉장히 구리게 생겻습니다
리멬 후 루블같은 느낌으로 변경해주시면 더 좋겠네요.
2.나엠의 경우 스파블 첸플게 언리 임크 임팩스 덥슬 숄태클 버슬 등 이런 스킬들은 실상 그냥 때린다 끝인 형태라 볼수있죠. 심지어는 워낙에 낡아서 그냥 때린다 조차도 굉장히 ㅅㅌㅊ일 정도로 아예 걍 날리거나 눕혀버리는 구형 스킬들도 있구요;
만약에 저 스킬들이 신캐라인들에게 나왔다?
숄더 태클 : 안맞을 경우 마나 절반 회수, 맞출 경우 스턴
노첸 언리 : 중간에 캔슬 포인트 여럿있고 캔슬 구간에 따라 마나회수, 공중 사용 가능, 각성 막타에선 날리지 않고 파워 스턴
스파이럴 블래스트 : 상대 속박, 방향키 앞뒤로 전방이나 후방, 제자리 3가지 선택지로 움직여서 사용 가능
임팩트 스매시 : 안맞을 경우 마나 일부 회수(실상 대각 돌진기)
대충 예시는 이런 느낌일테죠. 물론 저기 나열한 모든 스킬들이 다 유틸 떡칠 수준까진 조금 과장되는 면이 있다 생각하지만 분명 지금보단 훨씬 더 쓰임새 있어서 대전에서도 옆그레이드로 이것저것 취향에 맞게
사용/연구 가치가 있었을 겁니다
p.s1 제네는 그나마 ㄱㅊ은거같아서 안적었고 개인적인 욕심으론 아라의 경우 캐릭 자체가 오의 시스템 때문에 스킬들 유틸성이 생각보다 떨어지는 경우가 많다 생각하는데 엘소드 말고도 몇몇 캐릭이나 전직들은
유틸성 보강이 꼭 필요하다 생각합니다
p.s2 오해는 하지마시길 엘소드 치고 좋다는 기준이지 캐릭 전체적으로 보면 걍 구리게 받은편인것도 알고 있음....
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