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카타스트로피의 밸런스 패치 방향을 바꿔주셨으면 합니다 1
Lv.99
  • 작성일 2023.11.04 18:09
  • 조회수 184
  • 추천수 6

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[기재사항]
1. 캐릭터명 : 카타스트로피

2. 건의 내용 : 공개된 밸런스 패치의 방향성말고 대형딜링기의 부재 부분을 고려해주세요

3. 의견 : 현재 공개된 밸런스 패치 내용에서 카타스트로피 유저들이 원했던 대형 딜링기의 부재에 대한 개선은 없고

엉뚱한 데모닉케논, 데드크로스의 리뉴얼 (어차피 주력기로 기용될 가능성 낮음) / 아폴리온, 오블리비언의 콤게당 추가효과 (유의미한 딜 상승에 기여할 수 없음)

게다가 패시브 공포의 사념의 초월한 스킬 사용시 피해량 증가 40%로 너프 (2중첩이라 사실상 100%->80%) 입니다. 아래로 이에 대한 의견을 잇겠습니다.


 아무래도 콤게에서 추가 효과를 받다보니 그대로 밸런스를 유지하고자 패시브를 너프하신 모양인데 카타스트로피의 성능이 

현재 그대로 유지되어도 괜찮은지에 대한 원초적인 의문이 듭니다. 그리고 생각한 의도는 이해하겠지만 한번이라도 상위 레이드를 카타스트로피로 해보셨으면 알 수 있는데

콤게 추가 효과가 유의미하지 않습니다. 현재 딜사이클을 굴리는데에 아폴리온 스킬의 쿨타임이 문제가 있는 것도 아니고 오블리비언의 추가타 상승이 딜링에 크게 기여할 수 없습니다.

이렇듯 딜 상승을 기대할 수 없는 패치에 이은 패시브 너프 패치라 사실상 딜적으로는 하향으로 볼 수 있습니다. 그런데 루시엘 캐릭터의 고질적인 문제인 과도하게 날뛰고 긴 모션을 개선해주는 편의성 패치도 없습니다.

종합해보자면 딜은 너프, 유틸은 그대로. 즉, 이전보다 나은 상황을 기대할 수 없다는 겁니다.


 카타스트로피의 파티 시너지가 타 캐릭터에 비해 매력적이지 않아서 레이드 파티플레이시 딜링을 주로 담당해야하는데,

대형딜링기의 부재는 아이템을 얼마나 갖추든 구조적으로 고쳐지지 않는한, 유저들로서 카타스트로피를 기피하게 만듭니다.

이는 파티플레이가 주로된 게임인 만큼 큰 불편사항입니다.


 현재 너프안으로 공개된 패치 말고 부족한 대형딜링을 보완해줄 수 있게 스킬 패치를 했으면 합니다. 

차라리 콤게 추가효과로 대형 딜링을 보완할 수 있게 하던가 좁은 단타기가 주력이 되어 대형딜링이 부족한 카타인 만큼 넓은 중첩연타기를 기용 할 수 있게끔 패치하는건 어떨까요?

콤게 추가효과도 쓸모없으니 패시브의 너프도 재고해주셨으면 합니다.


 카타스트로피 유저로서 과도한 상향은 바라지도 않으니 부족한 부분을 보완하고, 파티플레이에서 역할을 다할 수 있게 해주셨으면 합니다.


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