던전
도대체 무슨 데이터를 보고 밸런스패치를 하나요?
맛소금히히로
Lv.99
  • 작성일 2022.04.21 20:04
  • 조회수 425
  • 추천수 8

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이번 밸패보고 너무 꼴받아서 글좀 씁니다.
징징댄다는 소리 듣는 한이 있더라도 길게 말좀 할게요.
어차피 이번에 쓰고 한동안 쓸 생각도 없으니까요
이왕 징징대는김에 좀 길게 징징대겠습니다.
데이터상으로 일부 캐릭들이 빠른 클리어기록과 높은 효율을 보이고 있다구요?
애초에 지금 프뤼나움이후로 컨텐츠 출시됀지가 언젠데 아직까지도 느릴거라고 생각하는것자체가 말이 안됀다고봅니다만.
당장 베르드레이드만해도 출시된지 1년이 지나고도 수개월이 지난마당에
그동안 자체적인 레이드 난이도의 너프,유저들의 숙련도와 스펙의 상향평준화등을 생각하면 사실상
빠르게 못깨는게 이상한거 아닐까요?
설령 비정상적으로 빠르다 쳐요.
데이터상에는 거의 집계되기도 힘들정도로 인구수가 있는거기는 한지 의문인 캐릭터들은 개선해주지도 않지.
현재 너프 먹은 캐릭터들이랑 최소한 동등 혹은 그 이상의 딜량값을 뽑아내는 캐릭터들은 건드리지도 않지.
도대체 무슨 데이터를 보고 판단하시는건가요?
저번부터 페팬,제네등등 너프먹었죠?
페팬,제네딜은 비정상이고 룬마같은 애들 딜량은 정상인가요?
저번부터 나엠,안티,리버등등 너프먹였는데
애네 딜은 비정상이고 이위같은 애들 딜은 정상인가요?
다른 캐릭 머리채 어지간하면 잡고 싶지 않았는데 왜 잡게 만드세요.
상향평준화고 하향평준화고 나발이고 왜 정작 개선해야할 캐릭들은 건드리지도 않고
저번부터 도대체가 의도를 파악할수없는 것들만 건드리시는건지 모르겠습니다.
밸런스패치를 자주하시는것도 아니면서 왜 그러세요?

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