아이템
강화 정가제 도입 건의
리리세
Lv.99
  • 작성일 2021.05.18 16:20
  • 조회수 502
  • 추천수 8
강화 정가제

요약 3줄

1. 강화 정가제 도입(재련처럼)
2. 하락, 초기화, 파괴 삭제
3. 강화 보조 재료 효과 변경


서론.

현재 강화는 이벤트가 아니면 불가능에 가까울 정도로 재화 소모가 큼
이번 대장장이 너프로 인해 10강 이상은 강화의 부적 구입이 강요됨
강화 필수 재료인 [강화석] 보다 강화 보조 재료인 [플루오르 스톤/수정]과 [복원의 주문서]의 가치가 더 높음


본론. 강화 정가제

강화도 재련처럼 정가제를 도입하여 일정량을 도달하면 다음 강화로 올라갈 수 있도록 변경
성공 및 변화없음만 남기고 하락, 초기화, 파괴 삭제
변화없음 시 강화내구도 하락, 강화 성공시 강화내구도 회복
초반 0 ~ 9 강화까지는 변화없음보다 성공할 확률이 더 높도록 설정


본론2. 강화 보조 재료 효과 변경 및 강화석 사용량 증가

강화석 : 사용량 증가
플루오르 스톤 및 수정: 강화 내구도 사용률 감소
복원의 주문서 : 강화 내구도 회복
엘의 해머 : 강화 성공 확률 2배
대장장이의 해머 : 강화 성공 확률 3배



예상되는 효과(유저)

강화의 진입장벽이 낮춰짐으로 신규 및 복귀 유저의 유입이 늘어남


예상되는 효과(게임사)

이벤트를 할 때만 수익성이 높은 강화 아이템이 평상시에도 수익성이 높아짐





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제가 생각나는 건 이정도입니다.
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