던전
전캐릭 시너지딜러화는 불가능합니다
조홍
Lv.99
  • 작성일 2021.03.25 17:52
  • 조회수 604
  • 추천수 2

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물론 엘소드에서는 그게 가장 이상적이고 훌륭한 지향점일 겁니다. 여타 rpg게임과는 던전 플레이 구조가 많이 다르니까요.

4~8인의 플레이어가 전부 딜량이라는 하나의 목표만 보고 달리는 게임이죠. 오직 딜량으로만 공로가 결정되니 딜러와 버퍼간의 갈등이 끊임없이 일어납니다.

그런 상황에서 모든 캐릭터를 중복되지 않는 개성적인 시너지딜러로 만들고 황금밸런스를 유지한다면 정말 좋겠죠.


하지만 그렇게 하기에는 직업의 수가 너무 많습니다

43라인의 직업을 전부 시딜화시켜놓고 밸런스를 유지하는건 불가능합니다. 심지어 계속 늘어날 예정이고요.

새로운 형태의 창의적인 시너지를 코딩하실 것도 아니잖습니까? 결국 뎀증, 뎀감, 슈아, 방깎, 속깎 이게 다죠.


마이너직업들 조금씩 시너지 쥐어줘봤자 의미 없습니다

마음에 안드시더라도...더욱 극단적으로 딜러, 버퍼를 구분지어버리는게 훨씬 낫습니다. 적어도 던전 위주로 운영하실거라면 그게 가장 효율적인 선택일 겁니다.


대전에 미칠 영향은 걱정하지 마세요. 이미 던전 툴팁->대전 툴팁은 너무 중구난방이라 그냥 싹 갈아엎으시는게 더 낫습니다.




그게 아니라면,


1. TAB 눌러서 나오는 딜량 비교표 삭제해버리고 예전처럼 본인 딜량, 기여도만 확인할 수 있게 하세요. 


2. 시너지버프를 고정치가 아니라 시전자의 능력치 비례로 만들어버리세요. ex)  지혜의 문장 : 각자 마공 +30% -> '시전자의' 마공 15% + '각자의' 마공15%만큼 마공증가


3. 영웅장비, 엘리아노드, 홍예항마처럼 장비를 균일화시키지 말고 특수한 기능을 지닌 유니크 장비를 여럿 만드세요. 특정 직업별로 효율이 극대화된다면 더욱 좋습니다.


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