던전
몇년째 시스템 때문에 유저들간의 분쟁 및 싸움이 생깁니다.
이벱lCRl
Lv.99
  • 작성일 2021.03.31 23:59
  • 조회수 661
  • 추천수 7

[기재사항]

1. 서버/캐릭터명 : 이벱lCRl
2. 건의 내용 : 

현재 특정 길드 및 유저들이 다른 유저들을 아래와 같은 이유들을 가지고 뒷담 및 분쟁을 일으키는 모습이 
몇달째 보입니다.

요약하자면 현재 특정 상황에서는 자신의 스펙 및 위치에 상관없이 남들보다 데미지를 가하지 못하면 욕을 먹고,

또 다른 상황에서는 그저 열심히 데미지를 가했지만 온갖 욕을 먹는 게임이 되었습니다.




1. 던전 결과창에서 볼 수 있는 "플레이결과 보기 (Tab)"의 문제점

특히 타격데미지 말고는 나머지 수치가 무의미 하기에 표를 보고선 왜 이렇게 데미지를 못 넣었냐는 말만 매번 나옵니다.

레이드에선 데미지가 전부가 아닙니다, 시너지 및 버프를 항시 유지하느라 데미지를 못 넣는 경우가 생기기 떄문입니다.

HP & MP 회복량, 초기화한 쿨타임량, 증가시킨 데미지량 등등 시너지 캐릭터들이 각자 데미지 말고도 각종 버프 및 회복을 잘 시켜주었는지 볼 수 있도록 해주셨으면 합니다.




이중에서 콤보는 스킬 타수만 많으면 높은 수치라 사실상 의미 없을 뿐더러 피격데미지는 대놓고 못했다는 말을 듣기 위한 수치로 밖에 안보일 뿐더러, 테크니컬 및 MP 사용률은 기준조차 모르는게 대다수입니다.



2. SS 랭크 이상으로 클리어가 조건인 칭호 및 퀘스트들의 문제점

SS랭크 이상의 조건은 사실상 콤보 및 피격 데미지 말고는 나머지 수치들은 무의미 합니다.

만일 데미지만으로 따지더라도 더더욱 문제입니다.

현재 랜덤 매칭 혹은 파티를 구해서 가더라도 누군가 혼자서만 데미지를 독차지한다면, 먼저 보스나 몹들을 싹쓸이한다면, 나머지 사람들은 SS랭크를 달성하지 못합니다.


순수하게 열심히 플레이했을뿐인데 타격데미지를 독차지 한 상황이라도 욕을 먹는 경우가 꽤 많습니다,


그러니 몇분 이하로 클리어, 부활하지 않고 클리어, 랭크에 회복 및 버프 (시너지) 관여 등등

이런 상황이 안나오게끔 다른 조건으로 바꿔주셨으면 합니다.



대표적으로 거신의 침소의 "신들의 황혼" (중요), 뒤틀린 시공: 파르만의 봉우리의 랭크 시스템이 있습니다.

(심지어 거신의 침소는 첫 입장 제외, 입장할때마다 몇천만 ED에 달하는 아이템을 구매해야만 합니다)




3. 부주 (대리 플레이) 문제



다른 유저를 통해 모든 대리 플레이는 인정하지 않고 있다는 답변을 보았습니다.

현재 리고모르 일일퀘스트, 마스터로드 일일퀘스트, 대전, 로쏘 레이드 및 베르드 레이드, 혼백무 성장 퀘스트 등등

부주를 유발하는 퀘스트 및 컨텐츠들이 즐비하여있어 유저들간의 부주가 당연하듯이 이뤄지고 있으며, 사건 및 사고를 일으키거나 특정 유저와 마찰을 빚어도 "부주가 그랬다"

라는 식의 대처가 자주 보입니다. 그럼에도 매번 조치되지 않을 뿐더러 부주 거래가 여전히 활발하게 이루어지고 있어 이런 상황에 대해 경고 및 부주가 나오지 않도록 환경을 개선해주셨으면 합니다.

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