GM백과
[GM너구리] 속성 인챈트 33
  • 작성일 2016.11.04 11:19
  • 조회수 12042

 

안녕하세요~! GM너구리예요!

이번 주엔 GM메가폰과 GM백과사전까지, 두 차례를 찾아뵙게 되었네요!

 

1103일 목요일, 쿼드라 마스터 속성 단계 업데이트 되어

4가지의 속성을 추가할 수 있게 되었어요! 대박!

 

장비에 속성을 입히면 다양한 효과가 발동되어

다채로운 모습의 전투를 즐기실 수 있는데요~

 

그럼 속성과 관련하여 GM너구리와 함께 파헤쳐볼까요?! XD

 

 

* 잠깐! 속성에 필요한 엘의 조각에 대해 먼저 안내 드립니다~!

 

엘의 조각이란?

엘의 조각이란 속성 인챈트 시 사용되는 아이템으로

던전에서 엘리트 몬스터를 사냥하면 낮은 확률로 드롭되거나,

게임 내 영구 소유 아바타를 분해하면 정해진 개수만큼 획득할 수 있어요!

 

종류는 아래와 같이 7가지가 존재하는데요~

 

엘의 조각

레드

블루

그린

윈드

라이트

다크

불명

이미지

효과

블레이즈

프로즌

포이즌

피어싱

쇼크

스내치

?



그 중 엘의 조각(불명)은 아직 판별되지 않은 상태로,

각 마을 연금술사 NPC가 판매하는 엘 속성 판별기를 구매하고, 인벤토리에서 우클릭 하면

레드, 블루, 그린, 윈드, 라이트, 다크 중 하나를 획득할 수 있답니다.  +_+!





그럼, 본격적으로 속성에 대해 자세히 알아보도록 하죠!

 

 

 

1. 속성 인챈트?

엘의 조각이라는 아이템을 이용하여 장비류에 특정한 속성을 부여하는 것으로,

6가지의 속성 효과를 적용할 수 있어요!



 

2. 속성 인챈트 방법!

우선 속성은 각 마을 연금술사 NPC속성 버튼을 통해 가능한데요.

장비 종류나 등급에 따라 최소 1번에서 최대 4번까지 진행할 수 있어요!

(ex. 피어싱, 마스터 피어싱, 트리플 마스터 피어싱, 쿼드라 마스터 피어싱)

 

또한 종류가 다른 2개의 속성을 동시에 적용할 수도 있는데요.

자세한 내용은 아래 이미지와 함께 확인해주세요~

 

분홍 테두리(레드/블루/그린)  /  파란 테두리(윈드/라이트/다크)

 

* 같은 테두리 속 속성은 동시에 속성 부여가 불가하며,

다른 테두리 속 속성은 동시에 속성 부여가 가능합니다.

(ex. 블레이즈+프로즌=불가 / 피어싱+쇼크=불가 / 블레이즈+피어싱=가능)

 

* 무기에 속성 부여 시 분홍 테두리 속 속성의 이름이 먼저 소개됩니다.

(ex. 프로즌+피어싱+프로즌 = 더블 프로즌 피어싱)

 

* 분홍 테두리 속 속성은 무기 전체에 안개 같은 이펙트가 나타나며,

파란 테두리 속 속성은 무기를 잡은 손에 원형 이펙트가 나타납니다.

 

또한, 분홍 테두리 속 속성을 사용할 경우 특별한 이펙트 효과가 발생하는데요!

레나의 경우 화살의 색상, 나머지 캐릭터는 무기를 휘두를 때 나타나는 잔상의 색상이 변경됩니다.

 

 

* 아참! 엘의 조각(불명)으로도 속성 부여가 가능해요!

, 아직 판별되지 않은 상태이기에 엘의 조각(불명)으로 속성 진행 시

6가지의 속성 중 중 하나의 효과가 부여된답니다. @_@





 

3. 속성 효과!

6가지 엘의 조각으로 부여한 속성은 각각 다른 효과를 지니고 있으며,

장비 종류(무기, 방어구)에 따라 적용되는 효과가 달라지는데요~

 

무기에 속성을 적용하면 타격 시 상대에게 적용되는 속성 공격이 발동되며,

방어구에 속성을 적용하면 피격 시 본인에게 적용되는 속성 저항이 발동됩니다.

 

▲ 상대에게 속성 공격이 발동된 상태

 

또한 속성은 무기의 경우 최대 4단계, 방어구는 최대 3단계까지 적용이 가능한데,

많이 적용할수록 속성 공격은 더 강한 효과를 발휘하며,

속성 저항은 속성 공격를 더 적게, 약하게 받도록 도움을 준답니다. +_+

 

장비 레벨

무기 속성 최대 적용횟수

방어구 속성 최대 적용횟수

0~39

2

1

40~69

3

2

70~99

4

3

 

 

관련하여 자세한 속성 공격, 속성 저항 내용은 아래를 참고해주세요!

 

엘의 조각

공격 효과

속성 공격 효과

레드

블레이즈(화상)

타격 시 n% 확률로 대상에게 화상을 입혀

지속적인 피해를 입히고

초 당 MP가 감소하는 디버프를 부여한다.

(화상효과는 최고 3단계까지 중첩됩니다.)

블루

프로즌(동상)

타격 시 n% 확률로 대상에게 동상을 입혀

동작 속도량을 감소시킨다.

(동상효과는 최고 3단계까지 중첩됩니다.)

그린

포이즌(중독)

타격 시 n% 확률로 대상을 중독 시켜

지속적인 피해를 입히고

이동/점프 속도량을 감소시킨다

(중독효과는 최고 3단계까지 중첩됩니다.)

윈드

피어싱(꿰뚫기)

타격 시 n% 확률로 대상의 방어구를 꿰뚫어

모든 방어력과 방어효과를 무시하고

무기데미지의 n% 데미지를 추가하여

피해를 입히며 넘어지지 않도록 한다.

라이트

쇼크(단죄)

타격 시 n% 확률로 대상을 단죄하여

n초간 석화(행동불능) 상태로 만들고

물리/마법 공격력이 감소하는 굳어버린 몸디버프를 부여한다.

다크

스내치(흡수)

타격 시 n% 확률로 대상을 제물로 바쳐

HP, MP를 흡수한다.

 

 

1단계 (저항)

2단계 (우수한 저항)

3단계 (강력한 저항)

 

+75

+110

+135


모든 방어구에 동일한 수치가 적용되며
공격 효과에 맞는 엘의 조각을 이용해 원하는 속성 저항을 높일 수 있습니다.
(ex.
엘의 조각(레드)를 사용할 경우 불 저항이 적용됩니다.)

 



GM너구리가 파헤쳐드린 속성에 대해 궁금증은 풀리셨나요?

아직도 속 시원히 풀리지 못해 궁금한 내용이 있다면, 댓글로 남겨주세요!

친절히 답변해드리고, GM백과사전 내용에 추가하도록 하겠습니다.

 

다음 편에는 GM고등어님이 안내해주실 예정이랍니다. (•)

그럼 이상! GM백과사전! 마치겠습니다 :D

 

감사합니다.

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