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공지
업데이트 일정 일부 변동 안내

안녕하세요엘소드 디렉터 이동신입니다.

 

1월 16(점검 시 마지막으로 업데이트된 체인지 포스 스킬의 AS 패치가 기존보다 일주일 미뤄진 부분에 대해서 모험가님들의 많은 피드백이 있었습니다.

 

이번에 내부 작업 일정과 테스트 프로세스상 불가피하게 3주 뒤의 일정으로 안내 드린 점에 대해

다른 캐릭터들과의 AS패치 형평성그리고 레이드 업데이트와 함께 진행됨에 따른 상대적인 준비 부족 등 여러 피드백을 주셨습니다.

 

피드백 주신 부분에 대해서 내부적으로 사전에 고려를 하지 못한 점과

패치 일정을 좀 더 면밀하게 조정하지 못해 사과 드립니다.

 

모험가님들이 주신 의견들을 고려하여 현재 가능한 일정을 내부적으로 다시 논의하였고 1 31(점검을 통해서 AS패치를 우선 적용을 하려고 합니다.

1 31()에 점검을 진행함으로 인해서 기존에 1월 말에 진행한다고 안내 드린 가열기 리오더와 아바타 리오더도 1 31()로 변경이 되는 점 참고 부탁드립니다.


페이탈 팬텀의 [체인지아겔다마 : 게헨나 수정 건에 대해서 사전에 미리 안내 드리지 못해 모험가님들에 실망감을 안겨드렸습니다.

페이탈 팬텀 수정 건의 경우 일반 던전에서의 영향력에 대해 일부 고려하지 못한 부분이 있었고

해당 상황으로 인해 의도하지 않았던 플레이가 과도하게 발생하게 되어 다소 긴급하게 패치를 진행하게 되었습니다.


이와 관련하여 충분한 설명 없이 패치가 진행이 되어 불편을 드리게 되었습니다.

앞으로 이런 부분에 대해서는 충분한 설명이 이루어질 수 있도록 하겠습니다.

 

추가로 레이드 업데이트 전에 밸런스 패치에 대한 의견들을 꾸준히 주셨습니다.

특히 시너지와 관련된 밸런스 패치를 우선 진행해야 한다는 의견에 대해서는 충분히 공감을 하고 있습니다.

기존에 안내 드린 대로 밸런스 패치 전체 일정을 조정하기는 어려운 상황이지만 시너지 밸런스 패치는 최대한 일정 조정하여 2 27()에 별도로 진행을 하도록 하겠습니다.

일정을 더 앞당기지 못한 점에 대해서는 양해를 부탁 드립니다.

 

시너지 밸런스에 대해서 미리 안내를 드립니다.

기본적으로 현재 레이드 플레이 데이터를 종합적으로 검토하고 있지만

데이터에 나타나는 타격 지원 부분과 충분히 클리어를 할 수 있는 스펙의 캐릭터임에도

칭호를 얻기 위한 반복 플레이에서 파티에 선호되지 않는 캐릭터를 대상으로 시너지 밸런스 패치를 진행하려고 합니다.

 

현재 플레이 데이터를 토대로 조정을 진행할 예정인 대표적인 캐릭터를 예시로 들면

지원 포지션에서의 디우스 아에르와 딜러 포지션에서의 리히터젬블리스가 될 것 같습니다.

해당 캐릭터는 4가지 전직 라인 중에서 가장 저조한 플레이 비율을 보이고 있고

동일한 파티 포지션에서도 가장 낮은 레이드 클리어 기록을 보이는 등 밸런스와 관련된 여러 데이터에서 낮은 지표를 보이고 있습니다.


이와 같이 시너지 조정이 필요한 캐릭터들을 대상으로 시너지의 추가 및 효과 수치의 조정을 통해 상향 평준화를 계획하고 있습니다.

시너지 밸런스에 대한 수준은 현재 캐릭터가 지닌 공격 능력을 바탕으로 충분히 파티에 선호될 수 있을 정도로 밸런싱할 계획입니다.

시너지 밸런스 패치 진행 후 3 27()에는 현재 레이드 및 신규 레이드 플레이 데이터와 함께 

모험가님들의 개선 의견들을 검토하여 캐릭터의 구조 및 스킬 피해량에 대한 밸런스 패치를 진행할 계획입니다.

3월 밸런스 패치 또한 상향 평준화를 목표로 업데이트를 진행할 계획입니다.

 

엘소드를 아껴주시는 많은 모험가님들의 기대에 부응하여 좀 더 빠르게 대응하지 못해 아쉬움이 클 것으로 생각이 됩니다.

최선을 다해 기대에 부응할 수 있는 변화를 위해 노력할 수 있도록 하겠습니다.

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