공지사항

공지
(수정) 1/4(목) 캐릭터 밸런스 패치 사전 안내
  • 작성일 2023.12.28 11:33
  • 조회수 39886

* 아이샤 > '메테오 콜' 개편 사항이 추가되었습니다.

* 아인 > '고귀한 서약 : 아이트' 개편 사항이 추가되었습니다.

* 아인 > '하모니' 개편 사항이 추가되었습니다.

* 아인 > '수 놓는 교감' 1건이 수정되었습니다.

* 아인 > '증오' 1건이 수정되었습니다.


안녕하세요. GM리엘입니다.

 

2024년 1월 4()에 진행되는 밸런스 패치에 대해 안내드립니다.

자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바라며,

캐릭터 별 밸런스에 대한 의견을 가지고 계신 모험가님께서는

[커뮤니티> 밸런스 토론장] 을 방문해 의견을 남겨주시기 바랍니다.

 

이번 밸런스 패치는 아이샤레이븐아인 캐릭터를 대상으로 업데이트가 진행되며 밸런스 패치 주요 방향성에 대해서 안내를 드립니다.

기본적으로 이전 밸런스 패치와 동일한 방향으로 컨텐츠를 플레이 함에 있어 부족한 부분은 스킬 리뉴얼을 통해 개선이 됩니다.

 

파티 시너지 부분은 캐릭터 별로 레이드 컨텐츠에서 담당한 포지션 부분을 고려하여 추가 및 재분배를 하였으며

파티 시너지가 캐릭터의 파티 선호와 실제 클리어 기여도에 많은 영향을 주고 있는 만큼

파티 시너지 조정을 고려하여 공격 능력에 영향을 주는 일부 스킬 및 패시브는 조정이 진행됩니다.

 

물리/마법 공격력 증가 패시브의 수치는 동일한 수치로 맞춰지게 되며,

크리티컬과 극대화 부분에서는 캐릭터마다 효과를 볼 수 있는 조건들을 고려하여 수치가 조정됩니다.

 

에테르 세이지의 경우현자의 힘 패시브를 리뉴얼하여 스킬마다 지닌 속성 원소의 컨셉을 강화하게 됩니다.

이를 통해 모험가님들께서 주어진 컨텐츠 환경에 맞게 선택적인 스킬 활용을 할 수 있길 기대하고 있습니다.

 

블루헨은 일부 패시브를 개선하여 [에델아이트 반응 스킬]들의 효율을 증가시켰습니다.

또한시너지를 기존보다 여유롭고 다양하게 활용할 수 있도록 일부 스킬들을 변경하고 지속 시간을 증가시켰습니다.

 

레이드 및 도전모드 컨텐츠를 플레이함에 있어 디버프 제거 시너지 효과의 의존도가 높아진 만큼

회복 포지션의 캐릭터에게는 디버프 제거 효과들이 추가될 예정입니다.

 

각성과 관련된 소비 아이템과 장비 및 칭호를 통한 각성 효과들이 추가됨에 따라

3각성 기반의 시스템을 가진 캐릭터가 1각성 또는 재각성이 가능한 캐릭터에 비해

각성 관련 효과들을 활용하기가 비교적 제한되거나 불편하다는 모험가님들의 의견이 있었습니다.

 

새로운 효과들이 생기고 플레이 패턴들이 변화됨에 따라 기존 각성 시스템의 개편은 저희 개발진에서도 필요하다 판단하여

기존에 안내해드렸던 대로 이번 밸런스 패치 때 모든 캐릭터에 대해서 재각성이 가능하도록 각성 시스템이 개편됩니다.

 

각성 개편에 따른 세부 변경 사항은 2024 1 4(업데이트 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.



전직

스킬 명

수정 전

수정 후

아이샤

메테오 콜


스킬 타격 범위가 증가합니다.

 

특성이 변경됩니다.

거대화된 / 묵직해진

 

거대화된 특성의 수치가 조정됩니다.

150% -> 125%

엘리멘탈 마스터

해방된 의지 : 엘리멘탈 마스터

크리티컬이 증가한다.
메모라이즈에 필요한 MP가 감소하고메모라이즈 시 해당 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

[던전]
크리티컬 증가 : 22%
메모라이즈 시 스킬 재사용 시간 감소 : 90%
메모라이즈 필요 MP 감소 : 10%

[대전]
크리티컬 증가 : 22%
메모라이즈 시 스킬 재사용 시간 감소 : 50%
메모라이즈 필요 MP 감소 : 10%

극대화 증가 효과가 추가됩니다.

크리티컬과 극대화가 증가한다.
메모라이즈에 필요한 MP가 감소하고메모라이즈 시 해당 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

[던전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%
메모라이즈 시 스킬 재사용 시간 감소 : 90%
메모라이즈 필요 MP 감소 : 10%

[대전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%
메모라이즈 시 스킬 재사용 시간 감소 : 50%
메모라이즈 필요 MP 감소 : 10%

엘리멘탈 마스터

아이시클 스피어


특성이 변경됩니다.
묵직해진 / 치명적인

에테르 세이지

현자의 힘


패시브가 리뉴얼됩니다.

개발자 코멘트 :
특정 원소 마법에 타격이 일어날 경우타격된 스킬 속성에 따라 불얼음번개 3가지의 속성 원소가 발현됩니다.
에테르 세이지는 이 속성 원소들을 수집하여 더욱 더 강력한 원소 마법을 사용할 수 있게됩니다원소 수집에 용이할 스킬 세팅으로 더욱 강력해진 원소 마법을 활용하시기를 권장드립니다.

에테르 세이지

에테르 센세이션

원소마법을 동시에 영창시켜 지역 일대를 폭발시킨다.

엘의 정수(아이템) 1개 필요
 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)

스킬 시전 시 속성 원소를 획득하는 기능이 추가됩니다.

원소마법을 동시에 영창시켜 지역 일대를 폭발시킨다.
얼음번개 속성 원소를 20개 획득한다.

엘의 정수(아이템) 1개 필요
 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)

다크 매지션

데스 필드


스킬이 리뉴얼됩니다.

특성이 변경됩니다.
가속화된 / 가벼워진

다크 매지션

에이징


특성이 변경됩니다.
가벼워진 / 묵직해진

보이드 프린세스

죽음의 그림자

4레벨 기준

[던전]
마법 공격력 증가 : 8%
방어무시 확률 : 20%

[대전]
마법 공격력 증가 : 3.2%
방어무시 확률 : 20%

4레벨 기준

[던전]
마법 공격력 증가 : 15%
방어무시 확률 : 20%

[대전]
마법 공격력 증가 : 6%
방어무시 확률 : 20%

보이드 프린세스

해방된 의지 : 보이드 프린세스

극대화가 증가하고자신의 일정 범위 내 적이 없는 경우 사용하는 스킬의 재사용 시간과 소모 MP량이 감소한다

[던전]
극대화 증가 : 20%

적용 범위 : 250
스킬 재사용 시간 감소 : 20%
스킬 소모 MP량 감소 : 20%

[대전]
극대화 증가 : 20%

적용 범위 : 250
스킬 재사용 시간 감소 : 20%
스킬 소모 MP량 감소 : 20%

크리티컬 증가 효과가 추가됩니다.

크리티컬과 극대화가 증가하고자신의 일정 범위 내 적이 없는 경우 사용하는 스킬의 재사용 시간과 소모 MP량이 감소한다.

[던전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

적용 범위 : 250
스킬 재사용 시간 감소 : 20%
스킬 소모 MP량 감소 : 20%

[대전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

적용 범위 : 250
스킬 재사용 시간 감소 : 20%
스킬 소모 MP량 감소 : 20%

오즈 소서러

오즈의 꿈

[던전]
재사용 시간 감소량 10%(하이퍼 액티브/인연 스킬 제외)
에이징 : 노화 - 동작/이동속도 40%, 모든 공격력 40% 추가데미지 100% 감소
쁘띠 앙고르 : 마법 방어력 30% 감소
팬텀 브리딩 : 어둠의 저주 - 초당 MP감소량 -5(7초간 유지), 모든 속성 저항 감소량 -200

[대전]
재사용 시간 감소량 10%(하이퍼 액티브/인연 스킬 제외)
에이징 : 노화 - 동작/이동속도 40%, 모든 공격력 40% 추가데미지 100% 감소
쁘띠 앙고르 : 마법 방어력 30% 감소
팬텀 브리딩 : 어둠의 저주 - 초당 MP감소량 -5(7초간 유지), 모든 속성 저항 감소량 -200

[던전]
재사용 시간 감소량 15%(하이퍼 액티브/인연 스킬 제외)
에이징 : 노화 - 동작/이동속도 40%, 모든 공격력 20% 추가데미지 100% 감소
쁘띠 앙고르 : 마법 방어력 30% 감소
팬텀 브리딩 : 어둠의 저주 - 초당 MP감소량 -5(7초간 유지), 모든 속성 저항 감소량 -150

[대전]
재사용 시간 감소량 15%(하이퍼 액티브/인연 스킬 제외)
에이징 : 노화 - 동작/이동속도 40%, 모든 공격력 20% 추가데미지 100% 감소
쁘띠 앙고르 : 마법 방어력 30% 감소
팬텀 브리딩 : 어둠의 저주 - 초당 MP감소량 -5(7초간 유지), 모든 속성 저항 감소량 -150

오즈 소서러

[체인지파멸


스킬의 타격 형태가 변경됩니다.

배틀 매지션

신체 단련

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 10%
최대 MP 증가 : 100

[대전]
물리 공격력 증가 : 4%
최대 MP 증가 : 100

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%
최대 MP 증가 : 100

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%
최대 MP 증가 : 100

디멘션 위치

해방된 의지 : 디멘션 위치

극대화가 증가하고스페셜 액티브 스킬 및 지팡이 공격에 타격 당한 대상은 [에너지 소진상태가 된다.

[던전]
극대화 증가 : 20%

[에너지 소진]
물리방어력 감소 : 3%
지속시간 : 5
최대 중첩 수 : 10
재발동시간 : 2.5

[대전]
극대화 증가 : 20%

[에너지 소진]
물리방어력 감소 : 3%
지속시간 : 5
최대 중첩 수 : 10
재발동시간 : 2.5

크리티컬 증가 효과가 추가됩니다.

크리티컬과 극대화가 증가하고스페셜 액티브 스킬 및 지팡이 공격에 타격 당한 대상은 [에너지 소진상태가 된다.

[던전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

[에너지 소진]
물리방어력 감소 : 3%
지속시간 : 5
최대 중첩 수 : 10
재발동시간 : 2.5

[대전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

[에너지 소진]
물리방어력 감소 : 3%
지속시간 : 5
최대 중첩 수 : 10
재발동시간 : 2.5

디멘션 위치

기혈 폭주

4레벨 기준

신체의 중요 급소가 모여있는 기혈의 문을 열어 평소보다 많은 양의 마력이 운용 가능하도록 한다
보유중인 MP가 증가할 수록 물리 공격력이 증가한다
보유중인 MP가 감소할 수록 이동속도가 증가한다

[던전]
물리 공격력 증가량 : 0% ~ 20%
이동속도 증가량 : 100% ~ 220%

[대전]
물리 공격력 증가량 : 0% ~ 10%
이동속도 증가량 : 100% ~ 220%

보유중인 MP량에 따른 물리 공격력과 이동속도 증가 기능이 제거됩니다.
영구적으로 이동속도 증가 기능과 일정 HP 이하의 적에게 주는 피해가 증가하는 기능이 추가됩니다.

4레벨 기준

신체의 중요 급소가 모여있는 기혈의 문을 열어 영구적으로 이동속도가 증가하며, HP 50% 이하인 적에게 더 큰 피해를 입힌다.

[던전]
이동속도 증가량 : 30%
공격력 증가 : 20%

[대전]
이동속도 증가량 : 30%
공격력 증가 : 10%

메타모르피

부서져볼래-!

[던전]
크리티컬 데미지 증가 : 7%
공격력 증가 : 10%

[대전]
크리티컬 데미지 증가 : 7%
공격력 증가 : 10%

[던전]
크리티컬 데미지 증가 : 10%
공격력 증가 : 10%

[대전]
크리티컬 데미지 증가 : 10%
공격력 증가 : 10%

위즈 매지션

아르케

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 10%

아르케
 아에르 속성 발동 확률 증가 : 3%
 마테르 물리/마법 방어력 무시 증가 : 5%
 메루스 모든 속도 증가 : 5%
 지속 시간 : 15

[대전]
물리 공격력 증가 : 4%

아르케
 - F아에르 속성 발동 확률 증가 : 3%
 마테르 물리/마법 방어력 무시 증가 : 5%
 메루스 모든 속도 증가 : 5%
 지속 시간 : 15

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%

아르케
 아에르 속성 발동 확률 증가 : 3%
 마테르 물리/마법 방어력 무시 증가 : 5%
 메루스 모든 속도 증가 : 5%
 지속 시간 : 15

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%

아르케
 - F아에르 속성 발동 확률 증가 : 3%
 마테르 물리/마법 방어력 무시 증가 : 5%
 메루스 모든 속도 증가 : 5%
 지속 시간 : 15

미스틱 알케미스트

해방된 의지 : 미스틱 알케미스트

영구적으로 극대화가 증가한다.

아르케 스킬의 MP 소모량이 감소하며활성화 된 아르케 스킬을 사용할 때 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

[던전]
극대화 증가 : 15%

아르케의 효과 강화
 아르케 스킬의 소모MP 감소 : 15%
 활성화 된 아르케 스킬의 재사용 시간 감소 : 20%

[대전]
극대화 증가 : 15%

아르케의 효과 강화
 아르케 스킬의 소모MP 감소 : 7.5%
 활성화 된 아르케 스킬의 재사용 시간 감소 : 20%

크리티컬 증가 효과가 추가됩니다.

크리티컬과 극대화가 증가한다.

아르케 스킬의 MP 소모량이 감소하며활성화 된 아르케 스킬을 사용할 때 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

[던전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

아르케의 효과 강화
 아르케 스킬의 소모MP 감소 : 15%
 활성화 된 아르케 스킬의 재사용 시간 감소 : 20%

[대전]
크리티컬 증가 : 15%
극대화 증가 : 15%

아르케의 효과 강화
 아르케 스킬의 소모MP 감소 : 7.5%
 활성화 된 아르케 스킬의 재사용 시간 감소 : 20%

 


전직

스킬 명

수정 전

수정 후

소드 테이커

아머 크래시

[던전]
강타(물리) : 815%
방어구 파괴 : 물리방어력 30% 감소
지속시간 : 7

[대전]
강타(물리) : 203%
방어구 파괴 : 물리방어력 20% 감소
지속시간 : 7

물리방어력 감소 효과가 소드 나이트 '아머 브레이크스킬 효과와 중복 적용이 가능하도록 변경됩니다.

[던전]
강타(물리) : 815%
방어구 파괴 : 물리방어력 25% 감소
지속시간 : 7

[대전]
강타(물리) : 203%
방어구 파괴 : 물리방어력 12.5% 감소
지속시간 : 7

소드 테이커

승리자의 긍지

4레벨 기준

[던전]
HP 요구량 : 60%이상
공격력 증가 : 15%
다운수치 감소량 : 15%

[대전]
HP 요구량 : 60%이상
공격력 증가 : 7.5%
다운수치 감소량 : 15%

4레벨 기준

[던전]
HP 요구량 : 60%이상
공격력 증가 : 10%
다운수치 감소량 : 15%

[대전]
HP 요구량 : 60%이상
공격력 증가 : 5%
다운수치 감소량 : 15%

블레이드 마스터

숙련된 검술

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 10%
크리티컬 확률 증가 : 20%

[대전]
물리 공격력 증가 : 4%
크리티컬 확률 증가 : 20%

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%
크리티컬 확률 증가 : 15%

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%
크리티컬 확률 증가 : 7.5%

블레이드 마스터

라이징 댄스


스킬이 리뉴얼됩니다.

블레이드 마스터

필승 전략

4레벨 기준

콤보마다 크리티컬 확률과 마나 회수율이 증가하는 버프 효과를 받는다발동 이후, 1초 이내에 재발동하지 않는다
(최대 4중첩)

[던전]
크리티컬 확률 증가 : 5%
MP회복량 증가 : 5%

[대전]
크리티컬 확률 증가 : 5%
MP회복량 증가 : 5%

크리티컬 확률 증가 효과가 제거됩니다.
특정 조건에서 타격당한 대상이 물리 공격으로 입는 피해가 증가하는 효과가 추가됩니다.

4레벨 기준

콤보마다 마나 회수율이 증가하는 버프 효과를 받는다발동 이후, 1초 이내에 재발동하지 않는다
(최대 4중첩)

각성 상태에서 초월한 스킬로 적을 타격할 경우 일정 시간 동안 타격 대상의 물리 공격으로 입는 피해가 증가한다

[던전]
MP회복량 증가 : 5%

물리 공격 받는 피해 증가 : 12%
지속 시간 : 10

[대전]
MP회복량 증가 : 5%

물리 공격 받는 피해 증가 : 6%
지속 시간 : 10

블레이드 마스터

극한의 순발력

4레벨 기준

정신을 집중해 순발력을 극한으로 끌어올려 빠른 몸놀림 중에도 적에게 큰 피해를 입힌다.
최대 MP가 증가하고 동작 속도에 비례하여 크리티컬 데미지가 증가한다. (동작 속도는 100%를 초과한 수치만 적용되며 최대 20%까지만 적용)

[던전]
최대 MP 증가량 : 100
크리티컬 데미지 증가 : 동작속도 1% 1% (최대 20%)

[대전]
최대 MP 증가량 : 100
크리티컬 데미지 증가 : 동작속도 1% 0.5% (최대 10%)

크리티컬 데미지 증가 효과가 제거됩니다.
각성 상태에서 이동속도점프속도각성 충전 속도가 증가하고 스페셜 액티브 스킬이 중간보스보스에게 입히는 피해가 증가하는 효과가 추가됩니다.

4레벨 기준

정신을 집중해 순발력을 극한으로 끌어올려 빠른 몸놀림 중에도 적에게 큰 피해를 입힌다.
최대 MP가 증가하고 각성 시 일정 시간 동안 이동속도점프속도각성 충전 속도가 증가하며 스페셜 액티브 스킬이 중간보스보스에게 입히는 피해가 증가한다.

[던전]
최대 MP 증가량 : 100

이동속도점프속도각성 충전 속도 증가 : 10%
중간보스보스에게 입히는 피해 증가 : 15%
지속 시간 : 20

[대전]
최대 MP 증가량 : 100

이동속도점프속도각성 충전 속도 증가 : 5%
중간보스보스에게 입히는 피해 증가 : 15%
지속 시간 : 20

퓨리어스 블레이드

기선 제압

나소드 핸드로 펼치는 공격이 더욱 정교해져 확률적으로 더블 어택이 발동된다기가 드라이브 - 리미터와 블러디 액셀이 중첩될 때 추가 버프가 발동되고스페셜 액티브 스킬 사용시 확률적으로 최대 공격력을 적용받는다.

통상 공격 강화
 더블 어택 발동 커맨드 : →→Z[Z][Z], →→↑Z[X]

기선 제압
 기가 드라이브 - 리미터블러디 액셀의 버프가 동시에 걸리는 경우 [기선 제압버프 발동
 - [기선 제압]이 지속되는 동안 크리티컬 데미지 증가

[던전]
커맨드 강화
 커맨드로 타격 성공시 더블 어택 발동 확률 : 15%

[기선 제압]
 크리티컬 데미지 증가량 : 20%
지속 시간 : 30

스페셜 액티브 스킬 사용시 최대 공격력 적용 확률 : 25%

[대전]
커맨드 강화
 커맨드로 타격 성공시 더블 어택 발동 확률 : 15%

[기선 제압]
 크리티컬 데미지 증가량 : 20%
지속 시간 : 30

스페셜 액티브 스킬 사용시 최대 공격력 적용 확률 : 25%

스페셜 액티브 스킬 사용 시 확률적으로 최대 공격력을 적용받는 기능이 제거되며 극대화 증가가 추가됩니다.

극대화가 증가한다.
나소드 핸드로 펼치는 공격이 더욱 정교해져 확률적으로 더블 어택이 발동된다기가 드라이브 - 리미터와 블러디 액셀이 중첩될 때 추가 버프가 발동된다.

통상 공격 강화
 더블 어택 발동 커맨드 : →→Z[Z][Z], →→↑Z[X]

기선 제압
 기가 드라이브 - 리미터블러디 액셀의 버프가 동시에 걸리는 경우 [기선 제압버프 발동
 - [기선 제압]이 지속되는 동안 크리티컬 데미지 증가

[던전]
극대화 증가 : 15%

커맨드 강화
 커맨드로 타격 성공시 더블 어택 발동 확률 : 15%

[기선 제압]
 크리티컬 데미지 증가량 : 20%
지속 시간 : 30

[대전]
극대화 증가 : 7.5%

커맨드 강화
 커맨드로 타격 성공시 더블 어택 발동 확률 : 15%

[기선 제압]
 크리티컬 데미지 증가량 : 20%
지속 시간 : 30

퓨리어스 블레이드

쾌도난마

[던전]
샤프트 차지
시전 속도 증가 : 30%

슈트업 제노사이드
적 타격 성공 시 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 50%
재발동 대기 시간 : 3

기가 드라이브 - 리미터
타격 범위 증가 : 20%

라이징 댄스
상승 높이 대폭 감소공중 사용 가능

하이퍼 소닉 스탭
스킬 사용 시 이동속도 증가 : 20%
지속 시간 : 10

[대전]
샤프트 차지
시전 속도 증가 : 30%

슈트업 제노사이드
적 타격 성공 시 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 13%
재발동 대기 시간 : 3

기가 드라이브 - 리미터
타격 범위 증가 : 20%

라이징 댄스
상승 높이 대폭 감소공중 사용 가능

하이퍼 소닉 스탭
스킬 사용 시 이동속도 증가 : 20%
지속 시간 : 10

라이징 댄스 강화 효과가 변경됩니다.

[던전]
샤프트 차지
시전 속도 증가 : 30%

슈트업 제노사이드
적 타격 성공 시 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 50%
재발동 대기 시간 : 3

기가 드라이브 - 리미터
타격 범위 증가 : 20%

라이징 댄스
타격 대상이 중간보스보스일 경우 라이징 댄스 타격이 크리티컬로 입히는 피해 증가 : 10%

하이퍼 소닉 스탭
스킬 사용 시 이동속도 증가 : 20%
지속 시간 : 10

[대전]
샤프트 차지
시전 속도 증가 : 30%

슈트업 제노사이드
적 타격 성공 시 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 13%
재발동 대기 시간 : 3

기가 드라이브 - 리미터
타격 범위 증가 : 20%

라이징 댄스
타격 대상이 중간보스보스일 경우 라이징 댄스 타격이 크리티컬로 입히는 피해 증가 : 10%

하이퍼 소닉 스탭
스킬 사용 시 이동속도 증가 : 20%
지속 시간 : 10

퓨리어스 블레이드

[체인지쇼크 웨이브 - 디바이더


스킬이 리뉴얼됩니다.

오버 테이커

가디언 스트라이크


스킬이 리뉴얼됩니다.

레크리스 피스트

뉴클리어


폭발 타격이 적을 날리지 않도록 변경됩니다.

레크리스 피스트

파워 밤

혼신의 힘을 실어 허공에 주먹을 휘두른다.
혼신의 일격의 충격파로 적은 날아가버리며 매우 큰 피해를 입는다.
(공중사용가능)

충격파 타격이 적을 날리지 않도록 변경됩니다.

혼신의 힘을 실어 허공에 주먹을 휘두른다.
혼신의 일격의 충격파로 적은 매우 큰 피해를 입는다.
(공중사용가능)

레크리스 피스트

그라운드 크러셔


스킬이 리뉴얼됩니다.

특성이 변경됩니다.
가속화된 / 묵직해진

레크리스 피스트

승화된 분노

4레벨 기준

자신을 강화하고 각성 상태에서 각성 구슬 1개를 사용해 다시 각성을 할 수 있게 되며 각성 시간이 감소하게 된다.

재각성 시 코어를 풀충전 상태로 생성한다.

[던전]
마법공격력 증가 : 10%
각성충전속도스탯 증가 : 16%
각성시간 감소 : 30%

[대전]
마법공격력 증가 : 5%
각성충전속도스탯 증가 : 4%
각성시간 감소 : 50%

모든 캐릭터가 재각성이 가능하도록 변경되었기 때문에 해당 기능에 대한 설명이 제거됩니다.
각성 시간 감소 기능이 제거됩니다.

4레벨 기준

분노를 승화시켜 힘으로 이끌어내며재각성 시 코어를 풀충전 상태로 생성한다.

[던전]
마법공격력 증가 : 15%
각성 충전 속도 증가 : 16%

[대전]
마법공격력 증가 : 6%
각성 충전 속도 증가 : 4%

레크리스 피스트

해방된 의지 : 레크리스 피스트

[던전]
추가 각성 시 마법 공격력/모든 방어력 증가 : 12%(최대 2중첩)
각성 중 각성 충전속도 증가 : 20%
코어 생성/성장 속도 : 2
코어 자연생성 주기 : 10

[대전]
추가 각성 시 마법 공격력/모든 방어력 증가 : 5%(최대 2중첩)
각성 중 각성 충전속도 증가 : 20%
코어 생성/성장 속도 : 2
코어 자연생성 주기 : 10

스킬 툴팁이 개선됩니다.

[던전]
추가 각성 시 마법 공격력 증가 : 10% (최대 2중첩)
추가 각성 시 모든 방어력 증가 : 12% (최대 2중첩)
각성 중 각성 충전속도 증가 : 20%
코어 생성/성장 속도 : 2
코어 자연생성 주기 : 10

[대전]
추가 각성 시 마법 공격력 증가 : 5% (최대 2중첩)
추가 각성 시 모든 방어력 증가 : 5% (최대 2중첩)
각성 중 각성 충전속도 증가 : 20%
코어 생성/성장 속도 : 2
코어 자연생성 주기 : 10

레이지 하츠

분노 폭발

[던전]
크리티컬/극대화/크리티컬 데미지 증가량 : 10%
코어 추가 타격 발생 확률 : 25%
추가 타격 데미지 : 660%
스킬 시전 속도 상승량 : 40%

[대전]
크리티컬/극대화/크리티컬 데미지 증가량 : 10%
코어 추가 타격 발생 확률 : 25%
추가 타격 데미지 : 264%
스킬 시전 속도 상승량 : 40%

스킬 툴팁이 개선됩니다.

[던전]
크리티컬/극대화 증가 : 20%
크리티컬 데미지 증가 : 10%
코어 추가 타격 발생 확률 : 25%
추가 타격 데미지 : 660%
스킬 시전 속도 상승량 : 40%

[대전]
크리티컬/극대화 증가 : 10%
크리티컬 데미지 증가 : 10%
코어 추가 타격 발생 확률 : 25%
추가 타격 데미지 : 264%
스킬 시전 속도 상승량 : 40%

레이지 하츠

[체인지뉴클리어

큰 나소드 창을 소환해 폭발시키고 자욱한 연기를 남긴다연기 내의 적은 마법 방어력과 속성 저항이 감소한다.

[던전]
창 직격(마법) : 770%
폭발(마법) : 223% 연타
마법 방어력 감소량 : 20%
모든 속성 저항력 감소량 : 150
범위 안의 대상이 크리티컬로 받는 피해 증가 : 14%

[대전]
창 직격(마법) : 248%
폭발(마법) : 64% 연타
마법 방어력 감소량 : 20%
모든 속성 저항력 감소량 : 150
범위 안의 대상이 크리티컬로 받는 피해 증가 : 14%

마법 방어력속성 저항 감소크리티컬로 받는 피해 증가 효과 적용 시 일정 시간 동안 지속되도록 변경됩니다.
폭발 타격이 적을 날리지 않도록 변경됩니다.

큰 나소드 창을 소환해 폭발시키고 자욱한 연기를 남긴다연기 내의 적은 일정 시간동안 마법 방어력과 속성 저항이 감소하고 크리티컬로 받는 피해가 증가한다.

[던전]
창 직격(마법) : 770%
폭발(마법) : 223% 연타
마법 방어력 감소량 : 20%
모든 속성 저항력 감소량 : 150
범위 안의 대상이 크리티컬로 받는 피해 증가 : 14%
지속 시간 : 10

[대전]
창 직격(마법) : 248%
폭발(마법) : 64% 연타
마법 방어력 감소량 : 20%
모든 속성 저항력 감소량 : 150
범위 안의 대상이 크리티컬로 받는 피해 증가 : 14%
지속 시간 : 10

웨폰 테이커

헬파이어 개틀링


스킬이 리뉴얼됩니다.

특성이 변경됩니다.
묵직해진 / 가속화된

웨폰 테이커

[헬파이어 개틀링

힘의 격류로 최종 강화된 스킬
 시전 시 짧은 시간동안 극대화 확률이 증가되는 능력이 부여된 상태

힘의 격류로 최종 강화된 스킬
 데미지가 1.2배 증가된 상태

베테랑 커맨더

레인 오브 파이어


네이팜 탄 발사 시 시전 속도가 약50% 증가합니다.

스킬 사용 시 좀 더 빠르게 캔슬할 수 있도록 조정됩니다.

베테랑 커맨더

용병의 생존전략

4레벨 기준

[던전]
용병의 생존술 : HP 75% 미만일 경우 아군 전체 적용
 물리/마법 공격력 증가 : 12%
 물리/마법 방어력 증가 : 12%
지속 시간 : 15(발동 후 10초간 재발동 되지 않음)

[대전]
용병의 생존술 : HP 20% 미만일 경우 아군 전체 적용
 물리/마법 공격력 증가 : 4.8%
 물리/마법 방어력 증가 : 4.8%
지속 시간 : 15(발동 후 10초간 재발동 되지 않음)

4레벨 기준

[던전]
용병의 생존술 : HP 75% 미만일 경우 아군 전체 적용
 물리/마법 공격력 증가 : 12%
 물리/마법 방어력 증가 : 12%
지속 시간 : 15(발동 후 7초간 재발동 되지 않음)

[대전]
용병의 생존술 : HP 20% 미만일 경우 아군 전체 적용
 물리/마법 공격력 증가 : 4.8%
 물리/마법 방어력 증가 : 4.8%
지속 시간 : 15(발동 후 7초간 재발동 되지 않음)

베테랑 커맨더

해방된 의지 : 베테랑 커맨더

[던전]
마법 공격력 증가 : 10%
극대화 증가 : 20%

[대전]
마법 공격력 증가 : 4%
극대화 증가 : 20%

[던전]
마법 공격력 증가 : 15%
극대화 증가 : 20%

[대전]
마법 공격력 증가 : 6%
극대화 증가 : 20%

베테랑 커맨더

연전연승

타격 MP 회복량이 증가하며 이그니션 크로우 - 네이팜/인시너레이션 사용 시 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

스페셜 액티브 재사용 시간 감소 효과 발동 조건에 이프리트 플레임이 추가됩니다.

타격 MP 회복량이 증가하며 이그니션 크로우 - 네이팜이그니션 크로우 -인시너레이션이프리트 플레임 사용 시 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 감소한다.

베테랑 커맨더

이프리트 플레임

까마귀 형상을 한 작렬탄을 발사하고 대상을 불태운다

[던전]
작렬탄(마법) : 1064%

지옥의 겁화
 - 12(오버히트 시 15)의 타오르는 까마귀를 발사
 타격 성공 시, [지옥의 겁화]
5초 동안
 초당 지속피해 30%(물리/마법 공격력 평균)
 모든 방어력 감소 : -15%
 - 모든 속성 저항력 감소 :  -250

[대전]
작렬탄(마법) : 306%

지옥의 겁화
 - 12(오버히트 시 15)의 타오르는 까마귀를 발사
 타격 성공 시, [지옥의 겁화]
5초 동안
 초당 지속피해 30%(물리/마법 공격력 평균)
 모든 방어력 감소 : -15%
 - 모든 속성 저항력 감소 :  -250

스킬 툴팁이 개선됩니다.

타오르는 까마귀 형상을 한 작렬탄을 12(오버히트 시 15발사한다작렬탄은 타격한 대상을 불태우고 [지옥의 겁화효과를 적용한다.

오버히트
 - HP를 사용해 추가공격
 스킬시전 직후 스킬키 연타로 발동
 발동 시 10초간 공격력 +5%

[던전]
작렬탄(마법) : 1064% 

[지옥의 겁화]
 초당 지속피해 30%(물리/마법 공격력 평균)
 모든 방어력 감소 : -15%
 - 모든 속성 저항력 감소 :  -150
 지속 시간 : 10

[대전]
작렬탄(마법) : 306%

[지옥의 겁화]
 초당 지속피해 30%(물리/마법 공격력 평균)
 모든 방어력 감소 : -15%
 - 모든 속성 저항력 감소 :  -150
 지속 시간 : 10

노바 임퍼레이터

최선의 선택

사망에 이르는 공격을 받을 때 기지를 발휘해 생존한다.

코어 희생
 - HP 0이 될 때 코어가 활성화되어 있으면 모든 디버프를 해제하며 코어를 파괴시키고 강제 다운
 - HP 즉시 회복
 대전에서 발동될 경우모든 스킬의 재사용 시간이 추가됨
 발동 후 90초 간 재발동되지 않음

패시브 효과 발동 조건이 코어 활성화 상태에서 각성 상태로 변경됩니다.

사망에 이르는 공격을 받을 때 기지를 발휘해 생존한다.

코어 희생
 - HP 0이 될 때 각성 상태일 경우 모든 디버프를 해제하며 코어를 파괴시키고 강제 다운
 - HP 즉시 회복
 대전에서 발동될 경우모든 스킬의 재사용 시간이 추가됨
 발동 후 90초 간 재발동되지 않음

노바 임퍼레이터

실전의 대가

[던전]
커맨드 공격력 증가 : 10%
[고열 감지]
중첩당 크리티컬 스탯 증가량 : 5%
지속 시간 : 20
최대 중첩 시 아군 MP 회복량 : 100
최대 중첩 시 초당 MP 회복량 : 20
최대 중첩 시 크리티컬 데미지 증가 : 10%
최대 중첩 효과 지속 시간 : 10 (발동 후 5초간 재발동되지 않음)

[대전]
커맨드 공격력 증가 : 5%
[고열 감지]
중첩당 크리티컬 스탯 증가량 : 2.5%
지속 시간 : 20
최대 중첩 시 아군 MP 회복량 : 10
최대 중첩 시 초당 MP 회복량 : 0.5
최대 중첩 시 크리티컬 데미지 증가 : 5%
최대 중첩 효과 지속 시간 : 10 (발동 후 5초간 재발동되지 않음)

[던전]
커맨드 공격력 증가 : 10%
[고열 감지]
중첩당 크리티컬 스탯 증가량 : 4%
지속 시간 : 20
최대 중첩 시 아군 MP 회복량 : 100
최대 중첩 시 초당 MP 회복량 : 20
최대 중첩 시 크리티컬 데미지 증가 : 10%
최대 중첩 효과 지속 시간 : 10 (발동 후 5초간 재발동되지 않음)

[대전]
커맨드 공격력 증가 : 5%
[고열 감지]
중첩당 크리티컬 스탯 증가량 : 2%
지속 시간 : 20
최대 중첩 시 아군 MP 회복량 : 10
최대 중첩 시 초당 MP 회복량 : 0.5
최대 중첩 시 크리티컬 데미지 증가 : 5%
최대 중첩 효과 지속 시간 : 10 (발동 후 5초간 재발동되지 않음)

노바 임퍼레이터

[체인지버스팅 블레이드

[던전]
화염(마법) : 1792% 연타 (오버히트 시 : 2491%)
커맨드 공격력 증가량 : 20%
크리티컬 데미지추가데미지 증가량 : 10%

[대전]
화염(마법) : 682% 연타 (오버히트 시 : 949%)
커맨드 공격력 증가량 : 20%
크리티컬 데미지추가데미지 증가량 : 10%

추가데미지 증가 효과가 제거됩니다.
스킬 툴팁이 개선됩니다.

[던전]
화염(마법) : 1792% 연타 (오버히트 시 : 2491%)
커맨드 공격력 증가량 : 20%
크리티컬 데미지 증가 : 15%
지속 시간 : 15

[대전]
화염(마법) : 682% 연타 (오버히트 시 : 949%)
커맨드 공격력 증가량 : 20%
크리티컬 데미지 증가 : 7.5%
지속 시간 : 15

노바 임퍼레이터

[체인지기가 프로미넌스


스킬이 리뉴얼됩니다.

베놈 테이커

인터딕션

던전]
발라시아의 공간(물리) : 276% 연타
베기(물리) : 1884%

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 120
2단계 성장 : 150
3단계 성장 : 180
지속 시간 : 15

[대전]
발라시아의 공간(물리) : 105% 연타
베기(물리) : 717%

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 120
2단계 성장 : 150
3단계 성장 : 180
지속 시간 : 15

던전]
발라시아의 공간(물리) : 276% 연타
베기(물리) : 1884%

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 90
2단계 성장 : 120
3단계 성장 : 150
지속 시간 : 15

[대전]
발라시아의 공간(물리) : 105% 연타
베기(물리) : 717%

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 90
2단계 성장 : 120
3단계 성장 : 150
지속 시간 : 15

베놈 테이커

소울 크래시

[던전]
강타(물리) : 917%
패닉 지속 시간 : 1
영혼 파괴 : 크리티컬 받는 피해 10% 증가
지속 시간 : 7

[대전]
강타(물리) : 326%
패닉 지속 시간 : 1
영혼 파괴 : 크리티컬 받는 피해 10% 증가
지속 시간 : 7

[던전]
강타(물리) : 917%
패닉 지속 시간 : 1
영혼 파괴 : 크리티컬 받는 피해 6% 증가
지속 시간 : 7

[대전]
강타(물리) : 326%
패닉 지속 시간 : 1
영혼 파괴 : 크리티컬 받는 피해 6% 증가
지속 시간 : 7

베놈 테이커

스프라우트

[던전]
검기(물리) : 1607% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 901% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 5%
2단계 성장 : 7.5%
3단계 성장 : 10%
지속 시간 : 15

[대전]
검기(물리) : 612% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 344% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 2.5%
2단계 성장 : 3.75%
3단계 성장 : 5%
지속 시간 : 15

[던전]
검기(물리) : 1607% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 901% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 3%
2단계 성장 : 4%
3단계 성장 : 5%
지속 시간 : 15

[대전]
검기(물리) : 612% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 344% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 1.5%
2단계 성장 : 2%
3단계 성장 : 2.5%
지속 시간 : 15

베놈 테이커

복수의 길

[던전]
물리 공격력 증가 : 12%
발라시아 코어 데미지 증가 : 20%
발라시아 영역 안 이동속도점프속도 감소 : 2% (최대 5중첩)

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%
발라시아 코어 데미지 증가 : 10%
발라시아 영역 안 이동속도점프속도 감소 : 2% (최대 5중첩)

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%
발라시아 코어 데미지 증가 : 20%
발라시아 영역 안 이동속도점프속도 감소 : 2% (최대 5중첩)

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%
발라시아 코어 데미지 증가 : 10%
발라시아 영역 안 이동속도점프속도 감소 : 2% (최대 5중첩)

뮤턴트 리퍼

카타콤

[던전]
안식의 형상(물리) : 570% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가
1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 4% (최대 5중첩)
2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 4% (최대 5중첩)
3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 4% (최대 5중첩)
지속 시간 : 30 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)

[대전]
안식의 형상(물리) : 217% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가
1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
지속 시간 : 30 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)

[던전]
안식의 형상(물리) : 570% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가
1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 2% (최대 5중첩)
지속 시간 : 30 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)

[대전]
안식의 형상(물리) : 217% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 망자의 혼 흡수 시 스킬 데미지 증가
1단계 성장 : 강인한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩)
2단계 성장 : 강렬한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩)
3단계 성장 : 초월한 스킬 데미지 증가 : 1% (최대 5중첩)
지속 시간 : 30 (지속 시간 종료 시 3중첩씩 제거)

뮤턴트 리퍼

말살

4레벨 기준

[던전]
소멸한 영혼의 흔적 발생 확률 : 30%
소멸한 짙은 영혼의 흔적 발생 확률 : 100%
재사용 시간 감소 : 7
이동속도점프속도동작속도 증가 : 10%
HP 회복 : 10%
타격피격 MP 회복량 증가 : 1.5
지속 시간 : 20

[대전]
소멸한 영혼의 흔적 발생 확률 : 30%
소멸한 짙은 영혼의 흔적 발생 확률 : 100%
재사용 시간 감소 : 5
이동속도점프속도동작속도 증가 : 5%
HP 회복 : 10%
타격피격 MP 회복량 증가 : 1.25
지속 시간 : 10

4레벨 기준

[던전]
소멸한 영혼의 흔적 발생 확률 : 30%
소멸한 짙은 영혼의 흔적 발생 확률 : 100%
재사용 시간 감소 : 5
이동속도점프속도동작속도 증가 : 10%
HP 회복 : 10%
타격피격 MP 회복량 증가 : 1.5
지속 시간 : 20

[대전]
소멸한 영혼의 흔적 발생 확률 : 30%
소멸한 짙은 영혼의 흔적 발생 확률 : 100%
재사용 시간 감소 : 5
이동속도점프속도동작속도 증가 : 5%
HP 회복 : 10%
타격피격 MP 회복량 증가 : 1.25
지속 시간 : 10

뮤턴트 리퍼

지옥의 인도자

[던전]
스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 20%
발라시아 반응 스킬 데미지 증가 : 23%

[대전]
스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 8%
발라시아 반응 스킬 데미지 증가 : 4.6%

[던전]
스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 20%
발라시아 반응 스킬 데미지 증가 : 20%

[대전]
스페셜 액티브 재사용 시간 감소 : 8%
발라시아 반응 스킬 데미지 증가 : 6%

레버넌트

[체인지인터딕션

[던전]
발라시아의 가시(물리) : 485% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 120
2단계 성장 : 150
3단계 성장 : 180
지속 시간 : 15

[대전]
발라시아의 가시(물리) : 185% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 120
2단계 성장 : 150
3단계 성장 : 180
지속 시간 : 15

[던전]
발라시아의 가시(물리) : 485% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 90
2단계 성장 : 120
3단계 성장 : 150
지속 시간 : 15

[대전]
발라시아의 가시(물리) : 185% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 속성 저항 감소
1단계 성장 : 90
2단계 성장 : 120
3단계 성장 : 150
지속 시간 : 15

레버넌트

[체인지스프라우트

던전]
검기(물리) : 1299% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 414% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 5%
2단계 성장 : 7.5%
3단계 성장 : 10%
지속 시간 : 15

[대전]
검기(물리) : 494% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 158% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 2.5%
2단계 성장 : 3.75%
3단계 성장 : 5%
지속 시간 : 15

던전]
검기(물리) : 1299% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 414% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 3%
2단계 성장 : 4%
3단계 성장 : 5%
지속 시간 : 15

[대전]
검기(물리) : 494% 연타
자라나는 발라시아(물리) : 158% 연타

[발라시아 반응]
씨앗 성장 단계별 물리 공격 받는 피해 증가
1단계 성장 : 1.5%
2단계 성장 : 2%
3단계 성장 : 2.5%
지속 시간 : 15

레버넌트

망자의 길

[던전]
각성 충전 속도 증가 : 1.5
보스에게 주는 데미지 증가 : 15%
망자의 길 지속 시간 : 15
재사용 시간 : 25

[대전]
각성 충전 속도 증가 : 1.5
보스에게 주는 데미지 증가 : 7.5%
망자의 길 지속 시간 : 9
재사용 시간 : 180 (시작 시 재사용 시간 적용)

[던전]
각성 충전 속도 증가 : 1.5
보스에게 주는 데미지 증가 : 15%
망자의 길 지속 시간 : 10
재사용 시간 : 30

[대전]
각성 충전 속도 증가 : 1.5
보스에게 주는 데미지 증가 : 7.5%
망자의 길 지속 시간 : 8
재사용 시간 : 180 (시작 시 재사용 시간 적용)

 


전직

스킬 명

수정 전

수정 후

아인

강신

강신 1단계 : 모든 공격력 30%
강신 2단계 : 모든 공격력 30%, 모든속도 10%
강신 3단계 : 모든 공격력 30%, 모든속도 10%, 크리티컬 10%, 극대화 10%

강신 능력치가 조정됩니다.
강신 툴팁이 개선됩니다. (각성 구슬 마우스 오버 시 노출)

강신 1단계 : 모든 공격력 30%, 크리티컬 15%, 극대화 15%
강신 2단계 : 모든 공격력 30%, 크리티컬 20%, 극대화 20%모든속도 10%
강신 3단계 : 모든 공격력 30%, 크리티컬 23%, 극대화 23%모든속도 10%

아인

권능 : 순환 모드

[권능 : 순환마법]상태
 매 초당 [권능 게이지소모
 액티브스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 및 소모 MP 10% 감소
 - [권능 게이지]를 소모하여 공중 기동 추가 사용 가능
 자신의 능력치의 15%만큼 크리티컬극대화동작속도이동속도점프속도추가 데미지데미지 감소각성 충전 속도각성 지속 시간타격/피격 MP 회복 증가

크리티컬극대화 효과가 제거됩니다.

[권능 : 순환마법]상태
 매 초당 [권능 게이지소모
 액티브스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 및 소모 MP 10% 감소
 - [권능 게이지]를 소모하여 공중 기동 추가 사용 가능
 동작속도이동속도점프속도추가 데미지데미지 감소각성 충전 속도각성 지속 시간타격/피격 MP 회복 증가 15%

아메 서머터지

창조의 권능

4레벨 기준

크리티컬 및 크리티컬 데미지 스텟이 영구적으로 증가하고 [권능 : 창조모드 중추가 타격의 데미지 및 MP 회수량이 일정 확률로 대폭 증가한다.
또한 강신 상태에서 투영스킬을 사용하면사용한 스킬을 제외한 모든 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간을 감소시킨다.

[던전]
크리티컬 증가량 : 8%
크리티컬 데미지 증가량 : 15%

[창조모드 강화]
데미지 증가량 : 50%
MP 회수율 증가량 : 35%
발동 확률 : 12%

[강신 상태에서 투영스킬 사용 시]
스페셜 액티브스킬 재사용 시간 감소량 : 3

[대전]
크리티컬 증가량 : 8%
크리티컬 데미지 증가량 : 7.5%

[창조모드 강화]
데미지 증가량 : 25%
MP 회수율 증가량 : 35%
발동 확률 : 12%

[강신 상태에서 투영스킬 사용 시]
스페셜 액티브스킬 재사용 시간 감소량 : 1.5

크리티컬 효과가 제거됩니다.

4레벨 기준

크리티컬 데미지 스텟이 영구적으로 증가하고 [권능 : 창조모드 중추가 타격의 데미지 및 MP 회수량이 일정 확률로 대폭 증가한다.
또한 강신 상태에서 투영스킬을 사용하면사용한 스킬을 제외한 모든 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간을 감소시킨다.

[던전]
크리티컬 데미지 증가량 : 15%

[창조모드 강화]
데미지 증가량 : 50%
MP 회수율 증가량 : 35%
발동 확률 : 12%

[강신 상태에서 투영스킬 사용 시]
스페셜 액티브스킬 재사용 시간 감소량 : 3

[대전]
크리티컬 데미지 증가량 : 7.5%

[창조모드 강화]
데미지 증가량 : 25%
MP 회수율 증가량 : 35%
발동 확률 : 12%

[강신 상태에서 투영스킬 사용 시]
스페셜 액티브스킬 재사용 시간 감소량 : 1.5

아메 서머터지

투영강화

4레벨 기준

권능으로 부여받은 신의 힘이 증가하여 물리 공격력과 각성 지속시간이 영구적으로 증가하고 투영 마술에 사용된 마력으로 자신을 강화한다

투영강화
 - 강신을 하거나 투영을 시도할 때, [투영강화버프 부여 (최대 20중첩)
 - 중첩 당모든 공격력 및 크리티컬 데미지가 증가
 - 유지시간이 종료될 때, 4 중첩씩 제거

[던전]
물리 공격력 증가 : 10%
각성지속시간 증가량 : 30

[투영강화]
 - 1중첩 당 모든공격력 1% 증가
 - 1중첩 당 크리티컬 데미지가 1.2% 증가
 강신 시 4중첩 증가
 유지시간 15

[대전]
물리 공격력 증가 : 5%
각성지속시간 증가량 : 30

[투영강화]
 - 1중첩 당 모든공격력 0.5% 증가
 - 1중첩 당 크리티컬 데미지가 0.6% 증가
 강신 시 2중첩 증가
 유지시간 10

중첩 당 모든공격력 증가 효과가 제거됩니다.

4레벨 기준

권능으로 부여받은 신의 힘이 증가하여 물리 공격력과 각성 지속시간이 영구적으로 증가하고 투영 마술에 사용된 마력으로 자신을 강화한다

투영강화
 - 강신을 하거나 투영을 시도할 때, [투영강화버프 부여 (최대 20중첩)
 - 중첩 당크리티컬 데미지가 증가
 - 유지시간이 종료될 때, 4 중첩씩 제거

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%
각성지속시간 증가량 : 30

[투영강화]
 - 1중첩 당 크리티컬 데미지가 1% 증가
 강신 시 4중첩 증가
 유지시간 15

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%
각성지속시간 증가량 : 30

[투영강화]
 - 1중첩 당 크리티컬 데미지가 0.5% 증가
 강신 시 2중첩 증가
 유지시간 10

아메 서머터지

아우투수게스티온

여신 이스마엘에게 부여받은 힘을 최대로 이끌어 내마력 폭풍을 방출하고 [자기암시]로 인한 일시적인 강화상태에 돌입한다

자기암시
 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시부여
 최대 HP 1.5배 증가 (파티원은 1.3)
 최대 MP 60 증가
 시전자 이동속도 1.3배 증가
 각성충전속도 3배 증가 (파티원은 1.2)
 유지시간 : 15

[던전]
마력폭풍(물리) : 414% 연타

[대전]
마력폭풍(물리) : 93% 연타

최대 HP 증가 효과가 제거됩니다.
물리 공격력 효과가 추가됩니다.
스킬 툴팁이 개선됩니다.

여신 이스마엘에게 부여받은 힘을 최대로 이끌어 내마력 폭풍을 방출하고 [자기암시]로 인한 일시적인 강화상태에 돌입한다

[던전]
마력폭풍(물리) : 414% 연타

자기암시
 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시부여
 물리 공격력 증가 18% (파티원은 12%)
 최대 MP 60 증가
 시전자 이동속도 1.3배 증가
 각성충전속도 3배 증가 (파티원은 1.2)
 유지시간 : 15

[대전]
마력폭풍(물리) : 93% 연타

자기암시
 주변 파티원 및 자신에게 [자기암시부여
 물리 공격력 증가 7.2% (파티원은 4.8%)
 최대 MP 60 증가
 시전자 이동속도 1.3배 증가
 각성충전속도 3배 증가 (파티원은 1.2)
 유지시간 : 15

리히터

심판자

[던전]
[심판의 시간]
방어력 무시 : 30%

[심판자의 능력]
디버프 지속 시간 감소 : 20%
디버프 해제 확률 : 50%

[브레넨 판타즈마 보덴 강화]
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 1.5배 가속화

[대전]
[심판의 시간]
방어력 무시 : 15%

[심판자의 능력]
디버프 지속 시간 감소 : 20%
디버프 해제 확률 : 50%

[브레넨 판타즈마 보덴 강화]
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 1.5배 가속화

[던전]
[심판의 시간]
방어력 무시 : 30%

[심판자의 능력]
디버프 지속 시간 감소 : 20%
디버프 해제 확률 : 50%

[브레넨 판타즈마 보덴 강화]
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 1.25배 가속화

[대전]
[심판의 시간]
방어력 무시 : 15%

[심판자의 능력]
디버프 지속 시간 감소 : 20%
디버프 해제 확률 : 50%

[브레넨 판타즈마 보덴 강화]
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 1.25배 가속화

롭티:엔파서

고귀한 서약 : 아이트

4레벨 기준

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환 시킨다.
[X] 커맨드의 사정거리가 증가하고 엘의 기운이 깃든 3가지의 [아이트](무트/라인/빌레및 증폭 기술인 [엘카임]을 다룰 수 있게 된다
서약의 증표
 - 대기 시, 3초마다 [아이트생성
 - 특정 커맨드 마지막 타격 성공 시, [아이트생성
 - 대시점프 [X]~[XXX] : [엘다인상태 부여 발사체로 변경

아이트
 - [아이트:순환]스킬 시전 시보유한 최근 [아이트소모 및 효과부여
 - [아이트:무트] : 데미지 증가 및 가드 무시
 - [아이트:라인] : MP 회수율 증가 및 일정 확률로 HP/MP 일정량 즉시 회복
 - [아이트:빌레] : 타격 범위 증가 및 일정 확률로 [둔화디버프 부여
 - [영창스킬] [아이트소모 및 효과부여(엑스플로지온보흐건·버가이즌)

에델아이트
 - 동일한 [아이트] 3개인 상태
 - [에델아이트반응하는 스킬의 형태를 변화시킴

일렁이는 엘카임
 - 특정 스킬을 통해 [일렁이는 엘카임디버프가 적용
 - [일렁이는 엘카임디버프가 적용된 대상은 [아이트:순환],[에델아이트 반응스킬데미지가 5% 증가 (최대3중첩)

[던전]
X커맨드 사거리 증가량 : 30%

[아이트:무트]
 - 데미지 증가량 : 10%
[아이트:라인]
 - MP 회수율 증가량 : 200%
 - HP/MP 즉시 회복량 : 5%
[아이트:빌레]
 - 타격 범위 증가량 : 30%
 - [둔화지속시간 : 5

[대전]
X커맨드 사거리 증가량 : 30%

[아이트:무트]
 - 데미지 증가량 : 10%
[아이트:라인]
 - MP 회수율 증가량 : 200%
 - HP/MP 즉시 회복량 : 5%
[아이트:빌레]
 - 타격 범위 증가량 : 30%
 - [둔화지속시간 : 5

[아이트:라인효과가 100% 확률로 적용되도록 변경됩니다.

[에델아이트 반응 스킬]이 아이트 효과를 받도록 변경됩니다.

일렁이는 엘카임 디버프의 중첩 기능이 제거됩니다.

[아이트:빌레둔화 효과가 제거됩니다.

 

4레벨 기준

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환 시킨다.
[X] 커맨드의 사정거리가 증가하고 엘의 기운이 깃든 3가지의 [아이트](무트/라인/빌레및 증폭 기술인 [엘카임]을 다룰 수 있게 된다
서약의 증표
 - 대기 시, 3초마다 [아이트생성
 - 특정 커맨드 마지막 타격 성공 시, [아이트생성
 - 대시점프 [X]~[XXX] : [엘다인상태 부여 발사체로 변경

아이트
 - [아이트:순환], [에델아이트 반응 스킬계열의 스킬 시전 시보유한 최근 [아이트소모 및 효과부여
 - [아이트:무트] : 데미지 증가 및 가드 무시
 - [아이트:라인] : MP 회수율 증가 및 HP/MP 일정량 즉시 회복
 - [아이트:빌레] : 타격 범위 증가
 - [영창스킬] [아이트소모 및 효과부여(엑스플로지온보흐건·버가이즌)
 - [에델아이트 반응 스킬]은 에델아이트 소모 시에만 적용

에델아이트
 - 동일한 [아이트] 3개인 상태
 - [에델아이트반응하는 스킬의 형태를 변화시킴

일렁이는 엘카임
 - 특정 스킬을 통해 [일렁이는 엘카임디버프가 적용
 - [일렁이는 엘카임디버프가 적용된 대상은 [아이트:순환],[에델아이트 반응스킬 데미지가 15% 증가

[던전]
X커맨드 사거리 증가량 : 30%

[아이트:무트]
 - 데미지 증가량 : 10%
[아이트:라인]
 - MP 회수율 증가량 : 200%
 - HP/MP 즉시 회복량 : 5%
[아이트:빌레]
 - 타격 범위 증가량 : 30%

[대전]
X커맨드 사거리 증가량 : 30%

[아이트:무트]
 - 데미지 증가량 : 10%
[아이트:라인]
 - MP 회수율 증가량 : 200%
 - HP/MP 즉시 회복량 : 0.5%
[아이트:빌레]
 - 타격 범위 증가량 : 30%

롭티:엔파서

블랏트 블루메

대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다

[에델아이트 반응 스킬]
 - [에델아이트] 1개 소모
 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화

  순환영창 : 변화
   보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능
  에델아이트(무트) : 용기의 불씨
   범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 20% 증가 (대전에서는10%)
  에델아이트(라인) : 자연의 순리
   던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP 0.6%씩 지속 회복하며전투력 40만당 0.6%씩 회복량 증가 (최대 9%)
   대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP 0.06%씩 지속 회복하며전투력 40만당 0.06%씩 회복량 증가 (최대 0.9%)
  에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지
   범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%)

일렁이는 엘카임
 - [순환영창:변화]에 타격 시, [엘카임디버프 부여

[던전]
순환영창 · 시전(마법) : 3730%
순환영창 · 전개(마법) : 1095%
순환영창 · 지속(마법) : 112% 연타
지속 시간 : 10

[대전]
순환영창 · 시전(마법) : 671%
순환영창 · 전개(마법) : 197%
순환영창 · 지속(마법) : 20% 연타
지속 시간 : 10

특성이 변경됩니다.
강화된 / 가속화된

디버프 제거 및 면역 기능이 추가됩니다.

대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다

[에델아이트 반응 스킬]
 - [에델아이트] 1개 소모
 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화

  순환영창 : 변화
   보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능
  에델아이트(무트) : 용기의 불씨
   범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 10% 증가 (대전에서는 5%)
   지속 시간 : 30
  에델아이트(라인) : 자연의 순리
   영역 내에 있는 동안 모든 파티원의 디버프 제거 및 면역 상태
   던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP 0.6%씩 지속 회복하며전투력 40만당 0.6%씩 회복량 증가 (최대 9%)
   대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP 0.06%씩 지속 회복하며전투력 40만당 0.06%씩 회복량 증가 (최대 0.9%)
   지속 시간 : 10
  에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지
   범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%)
   지속 시간 : 20

일렁이는 엘카임
 - [순환영창:변화]에 타격 시, [엘카임디버프 부여

[던전]
순환영창 · 시전(마법) : 3730%
순환영창 · 전개(마법) : 1095%
순환영창 · 지속(마법) : 112% 연타

[대전]
순환영창 · 시전(마법) : 671%
순환영창 · 전개(마법) : 197%
순환영창 · 지속(마법) : 20% 연타

롭티:엔파서

빈트 아인팔런


스킬의 타격 형태가 변경됩니다.

에브루헨 아모치온

내면의 성장

4레벨 기준

[던전]
최대 MP 증가량 : 100
마법 공격력 증가 : 12%
X커맨드 발사체 크기 증가 : 40%
권능 게이지 획득 증가량 : 25%
권능 게이지 소모 감소량 : 10%

[대전]
최대 MP 증가량 : 100
마법 공격력 증가 : 4.8%
X커맨드 발사체 크기 증가 : 40%
권능 게이지 획득 증가량 : 25%
권능 게이지 소모 감소량 : 10%

4레벨 기준

[던전]
최대 MP 증가량 : 100
마법 공격력 증가 : 15%
X커맨드 발사체 크기 증가 : 40%
권능 게이지 획득 증가량 : 25%
권능 게이지 소모 감소량 : 10%

[대전]
최대 MP 증가량 : 100
마법 공격력 증가 : 6%
X커맨드 발사체 크기 증가 : 40%
권능 게이지 획득 증가량 : 25%
권능 게이지 소모 감소량 : 10%

에브루헨 아모치온

여유있는 익숙함

4레벨 기준

[던전]
크리티컬 증가량 : 6%
극대화 증가량 : 6%
각성 지속 시간 증가량 : 3

[대전]
크리티컬 증가량 : 6%
극대화 증가량 : 6%
각성 지속 시간 증가량 : 3

크리티컬극대화 효과가 제거됩니다.
크리티컬 데미지 증가 효과가 추가됩니다.

4레벨 기준

[던전]
크리티컬 데미지 증가량 : 10%
각성 지속 시간 증가량 : 3

[대전]
크리티컬 데미지 증가량 : 4%
각성 지속 시간 증가량 : 3

에브루헨 아모치온

수 놓는 교감

4레벨 기준

다양한 에델 아이트를 받아 들이며 인간계의 유대를 신뢰하고 교감을 느낄 수 있게 된다

깊은 유대
 이전의 사용한 [에델아이트 반응 스킬]의 형태와 다른 형태의 [에델아이트 반응 스킬사용시 소모 MP감소
( [에델아이트]를 소모하지 않는 기본 형태도 포함 )

교감
 - [아이트:순환]스킬, [에델아이트 반응 스킬] [아이트소모 시, [에델아이트 반응 스킬남은 재사용 시간 감소

[던전]
시전 MP 감소량 : 15%
[에델아이트]스킬 남은 재사용 시간 감소량 : 25%

[대전]
시전 MP 감소량 : 15%
[에델아이트]스킬 남은 재사용 시간 감소량 : 25%

이전에 사용한 것과 다른 형태의 [에델아이트 반응 스킬사용 시 소모 MP가 감소하는 기능이 제거됩니다.
[에델아이트 반응 스킬]을 무트라인빌레 형태로 각각 1번씩 사용 시 일정 시간 동안 소모 MP가 감소하는 기능이 추가됩니다.
재사용 시간 감소 기능이 최대 재사용 시간을 기준으로 감소하도록 변경됩니다.

4레벨 기준

다양한 에델아이트를 받아 들이며 인간계의 유대를 신뢰하고 교감을 느낄 수 있게 된다

깊은 유대
 - [에델아이트 반응 스킬]을 무트라인빌레 형태로 1번씩 사용 시 일정 시간 동안 액티브스페셜 액티브 스킬 소모 MP 감소

교감
 - [아이트:순환]스킬, [에델아이트 반응 스킬] [아이트소모 시, [에델아이트 반응 스킬남은 재사용 시간 감소

[던전]
소모 MP 감소량 : 10%
지속 시간 : 30
[에델아이트]스킬 남은 재사용 시간 감소량 : 20%

[대전]
소모 MP 감소량 : 5%
지속 시간 : 30
[에델아이트]스킬 남은 재사용 시간 감소량 : 20%

에브루헨 아모치온

버트라운 멜로디

유대의 감정으로 대기의 파동을 일으켜 동료를 보호하는 엘의 가호를 방출한다

버트라운 멜로디
 - [대기의 파동범위내의 파티원에게 [엘의 가호버프 부여
 - [엘의 가호]를 부여한 아군 한명당 MP 5 회복 (최대 15 회복)
 - [엘의 가호]는 10초간 범위 내 파티원의 마법 공격력 10% 증가받는 피해 감소 20% (대전에서는 두 효과 모두 10% 적용)

일렁이는 엘카임
 - [대기의 파동타격 성공 시, [엘카임디버프 부여

유대의 감정으로 대기의 파동을 일으켜 동료를 보호하는 엘의 가호를 방출한다

버트라운 멜로디
 - [대기의 파동범위내의 파티원에게 [엘의 가호버프 부여
 - [엘의 가호]를 부여한 아군 한명당 MP 5 회복 (최대 15 회복)
 - [엘의 가호]는 20초간 범위 내 파티원의 마법 공격력 10% 증가받는 피해 감소 20% (대전에서는 두 효과 모두 10% 적용)

일렁이는 엘카임
 - [대기의 파동타격 성공 시, [엘카임디버프 부여

에브루헨 아모치온

에델 리드

엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다.

[에델아이트 반응 스킬]
 - [에델아이트] 1개 소모
 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
  엘의 영역
   순환 영창이 [엘의 영역]을 구현
   보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능
  에델아이트(무트) : 고요한 분노
   - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격
  에델아이트(라인) : 정의의 심판
   공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격
  에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율
   - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격
   타격 시, 8초간 대상의 받는 피해량 5% 증가

일렁이는 엘 카임
 - [엘의 영역타격 시, [엘카임디버프 부여

에델아이트(무트)의 스킬 형태가 리뉴얼 됩니다.

엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다.

[에델아이트 반응 스킬]
 - [에델아이트] 1개 소모
 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화
  엘의 영역
   순환 영창이 [엘의 영역]을 구현
   보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능
  에델아이트(무트) : 고요한 분노
   - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격
  에델아이트(라인) : 정의의 심판
   공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격
  에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율
   - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격
   타격 시, 10초간 대상의 받는 피해량 10% 증가

일렁이는 엘 카임
 - [엘의 영역타격 시, [엘카임디버프 부여

블루헨

선한 영향력

[던전]
[에델아이트 발현]
 - [에델아이트:무트소모시 공격력 증가량 : 10%
 - [에델아이트:라인소모시 MP 회수율 증가량 : 2
 - [에델아이트:빌레소모시 모든 속도 증가량 : 10%
 지속 시간 : 10

[순환의 힘]
 파티원의 능력치 상승량 : 5%
 대상 능력치 : 크리티컬극대화, 추가 데미지모든 속도데미지 감소각성 충전 시간각성 지속 시간타격피격 시 MP 회복 증가

[대전]
[에델아이트 발현]
 - [에델아이트:무트소모시 공격력 증가량 : 10%
 - [에델아이트:라인소모시 MP 회수율 증가량 : 2
 - [에델아이트:빌레소모시 모든 속도 증가량 : 10%
 지속 시간 : 5

[순환의 힘]
 파티원의 능력치 상승량 : 5%
 대상 능력치 : 크리티컬극대화추가 데미지모든 속도데미지 감소각성 충전 시간각성 지속 시간타격피격 시 MP 회복 증가

크리티컬극대화 효과가 제거됩니다.

[던전]
[에델아이트 발현]
 - [에델아이트:무트소모시 공격력 증가량 : 10%
 - [에델아이트:라인소모시 MP 회수율 증가량 : 2
 - [에델아이트:빌레소모시 모든 속도 증가량 : 10%
 지속 시간 : 10

[순환의 힘]
 파티원의 능력치 상승량 : 5%
 대상 능력치 : 추가 데미지모든 속도데미지 감소각성 충전 시간각성 지속 시간타격피격 시 MP 회복 증가

[대전]
[에델아이트 발현]
 - [에델아이트:무트소모시 공격력 증가량 : 10%
 - [에델아이트:라인소모시 MP 회수율 증가량 : 2
 - [에델아이트:빌레소모시 모든 속도 증가량 : 10%
 지속 시간 : 5

[순환의 힘]
 파티원의 능력치 상승량 : 5%
 대상 능력치 : 추가 데미지모든 속도데미지 감소각성 충전 시간각성 지속 시간타격피격 시 MP 회복 증가

블루헨

[체인지빈트호제


스킬이 리뉴얼됩니다.

블루헨

[체인지슈토엄 슈타크

순환의 물결이 강한 파동을 일으킨다 (공중에서만 사용 가능)

슈토엄 슈타크
 - [순환의 물결 · 폭발타격 시, 3초간 [스턴및 엘카임 최대 중첩 부여

아이트 : 순환
 최근 보유 [아이트] 1개 소모
 소모한 [아이트]의 효과 적용
 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능

일렁이는 엘카임 최대 중첩 효과가 제거됩니다.

순환의 물결이 강한 파동을 일으킨다 (공중에서만 사용 가능)

슈토엄 슈타크
 - [순환의 물결 · 폭발타격 시, 3초간 [스턴부여

아이트 : 순환
 최근 보유 [아이트] 1개 소모
 소모한 [아이트]의 효과 적용
 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능

블루헨

하모니

활짝 피어난 감정이 주위의 모든 것과 조화를 이룬다강신 3단계 상태일 때 특정 디버프의 지속 시간이 감소하고아이트를 소모했을 때의 효과가 증가한다.

조화
스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 지속 시간이 감소
- [아이트:무트] : 데미지 증가량 2배 상승
- [아이트:라인] : HP/MP 즉시 회복 발동 확률 2배 상승
- [아이트:빌레] : 타격 범위가 20% 추가 증가

HP/MP 즉시 회복 발동 확률이 제거됩니다.
HP/MP 즉시 회복량 상승 효과가 추가됩니다.


활짝 피어난 감정이 주위의 모든 것과 조화를 이룬다강신 3단계 상태일 때 특정 디버프의 지속 시간이 감소하고아이트를 소모했을 때의 효과가 증가한다.

조화
스턴/공황/혼란/공포/무기력/노화/저주 지속 시간이 감소
- [아이트:무트] : 데미지 증가량 2배 상승
- [아이트:라인] : HP/MP 즉시 회복량 1.5배 상승
- [아이트:빌레] : 타격 범위가 20% 추가 증가

롭티:원더러

벡슬

[던전]
변환(마법) : 699%

[씨앗 흡수]
 단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 10% / 20% / 30%
 단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 5% / 7% / 10%

[대전]
변환(마법) : 174%

[씨앗 흡수]
 단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 5% / 10% / 15%
 단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 2.5% / 3.5% / 5%

[던전]
변환(마법) : 699%

[씨앗 흡수]
 단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 10% / 15% / 20%
 단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 5% / 7% / 10%

[대전]
변환(마법) : 174%

[씨앗 흡수]
 단계별 물리/마법 공격력 증가량 : 5% / 7.5% / 10%
 단계별 크리티컬 데미지 증가량 : 2.5% / 3.5% / 5%

아포스타시아

개안

4레벨 기준

[던전]
최대 MP 증가 : 100
마법 공격력 증가 : 10%

[대전]
최대 MP 증가 : 100
마법 공격력 증가 : 4%

4레벨 기준

[던전]
최대 MP 증가 : 100
마법 공격력 증가 : 15%

[대전]
최대 MP 증가 : 100
마법 공격력 증가 : 6%

아포스타시아

고트베게쎈 젠즈


스킬의 타격 형태가 변경됩니다.

헤르셔

혼돈의 결계

[던전]
모든 속성 저항 감소량 : 100
시전자 크리티컬 데미지 증가량 : 10%
아군 크리티컬 데미지 증가랑 : 10%

[대전]
모든 속성 저항 감소량 : 100
시전자 크리티컬 데미지 증가량 : 10%
아군 크리티컬 데미지 증가랑 : 5%

[던전]
모든 속성 저항 감소량 : 100
시전자 크리티컬 데미지 증가량 : 15%
아군 크리티컬 데미지 증가랑 : 15%

[대전]
모든 속성 저항 감소량 : 100
시전자 크리티컬 데미지 증가량 : 15%
아군 크리티컬 데미지 증가랑 : 7.5%

롭티:슈라이어

아르트 시스템

[아르트]
엘의 기운을 회수하고 환원하는 과정에서 그 힘이 잠시 몸 안에 깃든다.
머물러 있는 힘의 영향으로 스킬에 다양한 성질이 발현된다.

 특정 스킬 사용 시 간츠/라우 단계에 따라 효과가 부여된다.
    - 1단계 : 1 ~ 33
    - 2단계 : 34 ~ 66
    - 3단계 : 67 ~ 99
 스페셜 액티브 스킬을 사용하여 간츠/라우 점수를 증감시킬 수 있다.
 간츠 점수가 증가한 만큼 라우 점수가 감소하며라우 점수가 증가한 만큼 간츠 점수가 감소한다.
    강인한 : 간츠 4 | 라우 2
    강렬한 : 간츠 8 | 라우 3
    초월한 : 간츠 12 | 라우 4
 사망 시 현재 보유 중인 간츠/라우 점수가 50%만큼 감소한다.

[아르트]
엘의 기운을 회수하고 환원하는 과정에서 그 힘이 잠시 몸 안에 깃든다.
머물러 있는 힘의 영향으로 스킬에 다양한 성질이 발현된다.

 특정 스킬 사용 시 간츠/라우 단계에 따라 효과가 부여된다.
    - 1단계 : 1 ~ 33
    - 2단계 : 34 ~ 66
    - 3단계 : 67 ~ 99
 스페셜 액티브 스킬을 사용하여 간츠/라우 점수를 증감시킬 수 있다.
 간츠 점수가 증가한 만큼 라우 점수가 감소하며라우 점수가 증가한 만큼 간츠 점수가 감소한다.
    강인한 : 간츠 3 | 라우 2
    강렬한 : 간츠 6 | 라우 3
    초월한 : 간츠 9 | 라우 4
 사망 시 현재 보유 중인 간츠/라우 점수가 50%만큼 감소한다.

롭티:슈라이어

안다흐트

경건하게 기도를 올려 주변의 엘의 기운을 정화시킨다.
정화된 엘의 기운이 증폭되어 근처에 있는 대상에게 이로운 효과가 부여된다. (공중 사용 가능)

간츠
 - [간츠 단계 x 4%] 만큼 스킬 소모 MP 감소

간츠 단계에 따라 안다흐트 스킬 시전 시 소모 MP가 감소하는 효과가 제거됩니다.
간츠 단계에 따라 일정 시간 동안 자신의 스페셜 액티브 스킬 소모 MP가 감소하는 효과가 추가됩니다.

경건하게 기도를 올려 주변의 엘의 기운을 정화시킨다.
정화된 엘의 기운이 증폭되어 근처에 있는 대상에게 이로운 효과가 부여된다. (공중 사용 가능)

간츠
 버프 지속 시간 동안 [간츠 단계 x 4%] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 소모 MP 감소

샤츠 레프리제

침투

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 14%

[마기 방출]
 마기 방출(물리) : 439% 연타
 마기 방출 확률 : 25%
 재발동 대기 시간 : 3

[대전]
물리 공격력 증가 : 5.6%

[마기 방출]
 마기 방출(물리) : 140% 연타
 마기 방출 확률 : 25%
 재발동 대기 시간 : 3

4레벨 기준

[던전]
물리 공격력 증가 : 15%

[마기 방출]
 마기 방출(물리) : 439% 연타
 마기 방출 확률 : 25%
 재발동 대기 시간 : 3

[대전]
물리 공격력 증가 : 6%

[마기 방출]
 마기 방출(물리) : 140% 연타
 마기 방출 확률 : 25%
 재발동 대기 시간 : 3

샤츠 레프리제

베크나메

신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다.
마법진을 생성하여 전방을 광범위하게 타격하고엘의 기운을 빼앗는다.
충만해진 엘의 힘으로 인해 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 4회 증가한다.

라우
 - [라우 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승

[던전]
압수(물리) : 606% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5%

[대전]
압수(물리) : 121% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2%

간츠 계열의 스킬로 변경됩니다.
간츠 단계에 관계 없이 적용되는 버프 효과가 파티원 대상으로 변경됩니다.

신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다.
마법진을 생성하여 전방을 광범위하게 타격하고엘의 기운을 빼앗는다.
흡수하는 과정에서 엘의 기운 일부가 아군에게도 흡수된다.
충만해진 엘의 힘으로 인해 일정 시간 동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가한다.

간츠
 - [간츠 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승

[던전]
압수(물리) : 606% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5%
 지속 시간 : 10

[대전]
압수(물리) : 121% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2%
 지속 시간 : 10

샤츠 레프리제

격분

[던전]
동작 속도 증가 : 라우 단계 x 3%
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 라우 단계 x 7%

[대전]
동작 속도 증가 : 라우 단계 x 3%
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 라우 단계 x 2.8%

[던전]
동작 속도 증가 : 라우 단계 x 3%
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 라우 단계 x 8%

[대전]
동작 속도 증가 : 라우 단계 x 3%
스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 감소 : 라우 단계 x 3.2%

샤츠 레프리제

해방된 의지 : 샤츠 레프리제

회수한 두 힘의 크기가 비등해지자 서로 충돌하며 격하게 요동쳤다.
거친 힘의 파동은 주변으로 뻗어 나가 영향을 주기 시작한다.

간츠라우의 단계가 동일할 때 자신을 제외한 주변 아군에게 아르트 효과가 부여된다.

회수한 두 힘의 크기가 비등해지자 서로 충돌하며 격하게 요동쳤다.
거친 힘의 파동으로 인해 두 힘이 더욱 더 증폭되기 시작한다.

간츠라우의 단계가 동일할 때 자신에게 부여된 아르트 효과가 강화된다.

샤츠 레프리제

포르겐

여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다.

다급한 마음에 엘의 기운을 더 빨리 순환시킨다.
가속화된 엘의 흐름으로 인해 영역 내 아군의 스페셜 액티브하이퍼 액티브마스터 스킬 재사용 시간이 가속화된다.

간츠
 가속화 범위 내에서 [간츠 단계 x 5%] 만큼 아군 동작 속도 증가

여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다.

다급한 마음에 엘의 기운을 더 빨리 순환시킨다.
가속화된 엘의 흐름으로 인해 영역 내 아군의 스페셜 액티브하이퍼 액티브마스터 스킬 재사용 시간이 가속화된다.

간츠
 가속화 범위 내에서 [간츠 단계 x 5%] 만큼 자신의 동작 속도 증가

샤츠 레프리제

아디렌


스킬이 리뉴얼됩니다.

특성이 변경됩니다.
가벼워진 / 재생하는(1)

비고트

증오

여신의 피조물들에게 내려지는 축복을 질투한다.
그것은 역으로 자신을 향하는 증오가 된다.

각성 중일 때 라우 단계에 따라 극대화크리티컬 확률이 증가한다.

[던전]
크리티컬 확률 증가 : 라우 단계 x 4%
극대화 증가 : 라우 단계 x 4%

[대전]
크리티컬 확률 증가 : 라우 단계 x 1.6%
극대화 증가 : 라우 단계 x 1.6%

크리티컬극대화 효과가 제거됩니다.
크리티컬 데미지방어력 무시 효과가 추가됩니다.

여신의 피조물들에게 내려지는 축복을 질투한다.
그것은 역으로 자신을 향하는 증오가 된다.

각성 중일 때 라우 단계에 따라 크리티컬 데미지방어력 무시 스탯이 증가한다.

[던전]
크리티컬 데미지 증가 : 라우 단계 x 6%
방어력 무시 : 라우 단계 x 3%

[대전]
크리티컬 데미지 증가 : 라우 단계 x 2.4%
방어력 무시 : 라우 단계 x 1.2%

비고트

[체인지베크나메

신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다.
솟구치는 마법진을 생성해 광범위하게 타격하고엘의 기운을 빼앗는다.
충만해진 엘의 힘으로 인해 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 4회 증가한다.

라우
 - [라우 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승

[던전]
압수(물리) : 454% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5%

[대전]
압수(물리) : 100% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2%

간츠 계열의 스킬로 변경됩니다.
간츠 단계에 관계 없이 적용되는 버프 효과가 파티원 대상으로 변경됩니다.

신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다.
솟구치는 마법진을 생성해 광범위하게 타격하고엘의 기운을 빼앗는다.
흡수하는 과정에서 엘의 기운 일부가 아군에게도 흡수된다.
충만해진 엘의 힘으로 인해 일정 시간 동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가한다.

간츠
 - [간츠 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승


[던전]
압수(물리) : 454% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 5%
 지속 시간 : 10

[대전]
압수(물리) : 100% 연타

[베크나메]
 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가 : 2%
 지속 시간 : 10

비고트

파괴

여신이시여당신에게 저는 무엇입니까-
정녕 저를 바라봐주지 않으실 겁니까-
이 세계를 제가 무너트린다 하더라도-

라우 3단계가 되면 버프가 부여되며 지속 시간이 종료되면 일정 시간 동안 라우 점수가 감소한다.

[던전]
물리 공격력 증가 : 20%
지속 시간 : 20
라우 점수 자연 감소량 : 매 초당 4
라우 점수 자연 감소 시간 : 5

[대전]
물리 공격력 증가 : 8%
지속 시간 : 20
라우 점수 자연 감소량 : 매 초당 4
라우 점수 자연 감소 시간 : 5

파괴 버프 종료 시 일정 시간 동안 라우 점수가 감소하는 효과가 제거됩니다.

여신이시여당신에게 저는 무엇입니까-
정녕 저를 바라봐주지 않으실 겁니까-
이 세계를 제가 무너트린다 하더라도-

라우 3단계가 되면 일정 시간 동안 물리 공격력이 증가한다.

[던전]
물리 공격력 증가 : 20%
지속 시간 : 20

[대전]
물리 공격력 증가 : 8%
지속 시간 : 20

비고트

[체인지포르겐

여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다.

짧은 시간동안 힘을 모아 빠른 속도로 전방을 향해 나아간다일순간 충만해진 엘의 힘으로 인해 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간이 가속화된다.

간츠
 버프 지속 시간 동안 [간츠 단계 x 5%] 만큼 아군의 동작 속도 증가

여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다.

짧은 시간동안 힘을 모아 빠른 속도로 전방을 향해 나아간다일순간 충만해진 엘의 힘으로 인해 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간이 가속화된다.

간츠
 버프 지속 시간 동안 [간츠 단계 x 5%] 만큼 자신의 동작 속도 증가

 

YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.