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아이템

엘티어 개편안 [0]

2020-05-17 오후 11:24
조회수 : 130
가이아Lv. 99
오르디우스

숙련 엘티어

: 직접적으로 딜을 증가시키는 효과(ex. 공격력 증가, 방어력 무시, 보스에게 주는 데미지 증가)와 딜증에 시너지를 줄 수 있는 효과(ex. 쿨감, 엠감, 팟극 등)를 제외한 대부분의 잡옵션(절대자 처치 시 쿨타임 등) 삭제.

: 파티 물리 공격력은 반드시 적색에, 파티 마법 공격력 옵션은 반드시 청색에만 드랍이 되도록 변경.


파괴 엘티어

: 엘티어의 옵션 감정 시, 감정을 하는 캐릭터에 맞는 스킬만 나오도록 변경.(ex. 나엠의 경우 메슬과 트게를 비롯한 노전기부터 덥슬, 윈드밀, 그크를 비롯한 2차, 초월 스킬들까지.)


조합

: 같은 부위, 같은 색에 같은 옵션을 지니고 있는 엘티어는 조합하여 똑같은 옵션 내에서 더 높은 수치를 가진 엘티어로 만들 수 있도록 조정.

: 조합 담당 NPC는 엘리아노드의 장비 정제기.




암만 엘노 다음이 홍예라곤 해도 스펙업을 운빨파밍에만 의존해야하는 스타일을 언제까지 고집할건가요, 서비스 종료할때까지?


강화 시스템도 어디 역사책에서나 볼법한 쌉구닥다리 시스템을 그대로 방치해놓았으면서?

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