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대전

22나 33 어느 하나 보정 모드로 만들어주세요+보상 [0]

2019-09-03 오전 02:50
조회수 : 375
솔레스 Lv. 1
hgj689

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동등한 밸런스를 진정으로 원한다면 캐릭밸, 템벨(포스,공명 전부 포함)이라는 가장 큰 2가지 숙제 중 하나를 아예 끝내는게 당연히 더 좋은거니까요. 숙제 하나만 남는게 낫지 2개나 있는게 더 맞추기 까다롭잖아요?

자칭 초고수 실력도 뽐낼 수 있고(근데 솔직히 평소 실력 운운하며 시비걸고 비꼬던 사람들은 이 매칭을 피할 것 같은 기분이 들지만)


물론 지금까지 오면서 완전히 보정모드를 내기란 이미 유저도 다 빠져버렸고 고인물들의 반발이 심하니 22 또는 33 하나만 바꾸면 된다는겁니다. 개인적으론 아예 죽어버린 수준의 33매칭을 이렇게라도 한번 살려보는게 좋다고 봐요. 어짜피 이참에 매칭이 죽어버렸으니 그 누구도 불만을 가질 이유가 없다보거든요?




33 완벽 보정을 하면 일단 개인적으로 생각하는 장점들이... 전에 몇몇 글들에서 이미 제시했던 내용들이었는데


0.밸런스가 적어도 지금보다 괴리감이 줄어듦. 상식적으로 뉴비가 매칭을 했더니 템으로도 캐릭으로도 찍어눌러지는거랑 캐릭으로만 찍어눌러지는거랑 과연 뭐가 그나마 해볼만할까요? 더 이상 템빨무새 타령도 naver


1.뉴비,라이트유저들의 머전 유입 및 활성화 기대, 물론 다시 늘어나기까지 시간이 오래걸릴수도 어쩌면 이미 늦어버렸을수도 있지만 적어도 지금보단 (차차) 나아지리라 생각합니다.


2-1.고인물들은 메리트가 없을까?? 어짜피 기존의 2:2를 계속 마저 하면 되니 타격도 없음. 아니 오히려 기존의 심각하고 엘티어 다 맞추기도 머리 아프던 진입장벽 문제 때문에 못하던 쌓인 다양한 부캐들로 즐겜 가능해짐.

ㄴ2-2. 마찬가지로 1번에 적은 것과 같이 머전 활성화의 요소에 기여됨.



일단은 아무리 생각해봐도 장점밖에 생각이 안나네요.





그리고 여기서 기왕적는김에... 너무나도 오랫동안 당연하다는듯이 대전의 공명도(경험치)나 칭호 보상 등등 문제가 너무 빈약했습니다. 따로 이 부분도 파격적인 개선이 있어야 합니다.

솔직히 양심껏 반대로 생각해봐요. 던전러들은 대전 3판 5판만 강제로 도는 이벤트 때문에 아주 고사를 지낼 정도인데 역지사지로 보면 대전러들은 그간 던전을 수천 수만번을 돌았다는 얘기가 됩니다.

징징발화점의 밸붕 무엇?





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