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던전

현재인원,재도,랜덤매칭버프 시스템 건의 [0]

2019-09-03 오전 08:38
조회수 : 334
솔레스 Lv. 99
Elhen

현재 시스템은?


*현재인원시작시 버프를 못받는 형태


*랜덤매칭후 재도전을 한다해도 1인일경우 버프를 못받는 형태


*쉽게 1인유저는 버프를 받기 위해선 랜덤매칭을 '무조건' 기다려서 1인매칭이 되기를 빌거나 현재인원을 해야함



문제점


*1인던전 즉 솔로플레이가 편한 유저들은  버프를 받지못한 상태로 플레이해야됨


*새벽타임에 무의미하게 기다려야함


*버프의 유무가 큼


*단지 스펙이 약하다는 이유만으로 편의성을 수탈당함




근본적인 해결법


*재도전시 버프를 받던 예전 시스템을 부활


*새벽타임등에서는 현재인원도 버프를 받을수 있게 변경



이상한 관점


*애초에 버프를 받을 필요가 있나?

  →전투력이나 던전난이도등을 볼때 엘소드는 기본적으로 랜덤매칭 버프를 받은상태에서

     난이도를 설정하는듯함 스펙이 최상위권 스펙이 아닌이상 버프의 의존도는 클수밖에없음


*스펙이 약한거고 그만큼 투자를 못한것이니 편의성이 수탈되는게 맞다

  →이딴 마인드로 패치한거면 견적이 안나옴 전형적인 블랙기업 마인드

     근본적으로 이런패치를 한 가장 큰 이유가 한입및 저스펙유저들을 위해 같이돌라 이건데

     새벽타임대나 저스펙이 안도는 던전등을 돌때 의미없이 매칭을 기다려야함



   






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