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아이템

진정한 보물, 궁극의 진리 정가제 도입 [0]

2019-09-10 오전 02:28
조회수 : 425
솔레스 Lv. 99
아크쿠

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연금술사와 보물사냥꾼의 히든칭호인 진정한 보물과 궁극의 진리 정가제 도입이 너무나 필요합니다ㅠㅠㅠ


아무리 확률적 요소가 배제될 수 없는 알피지 게임이라지만 열심히 게임하고 돈과 시간을 투자하는 유저들에 대한 일정한 보상체계는 존재해야 한다고 생각합니다.


이 게임에서 진보와 궁진을 얻으려고 하는 사람들은 모두 최소한의 게임에 대한 열정은 있기 때문에 그 칭호들을 노리는건데,


다이아 2000개, 금화 5000개를 써도 못먹는 사태가 벌어지고, 심지어 아무런 게이지나 정가제도 없는 답답한 상황이면 그 유저는 그 칭호를 계속해서 노리고 싶을까요? 


아니면 이러한 게임 시스템에 환멸을 느껴 과금과 시간을 투자하는 행위를 그만두거나 아예 게임을 그만두고 싶어하지는 않을까요? 이건 좀 아니라고 생각합니다.


게임내 밸런스에 큰 영향을 줄만큼 파괴적인 성능을 가진 칭호도 아니고, 그냥 돈벌이에 소소히 도움되는 칭호에 정가제를 도입해도 큰 반발은 없을 것이라고 생각합니다.




3. 의견 : (구체적인 의견을 작성해 주세요)



개선안 1. 업적 추가 


-> '고대 다이아몬드'를 이용하여 엘 스피어를 1000회 돌리기 -> 보상 : 진정한 보물


-> '총합 20만원 이상 재화'를 이용하여 엘 플라스크를 1000회 돌리기 -> 보상 : 궁극의 진리


횟수에 대해 이견이 있으시면 횟수는 조정하셔도 상관없습니다. 다만 기본적인 틀을 제시해 본 것입니다.



개선안 2. 게이지 추가


-> 전문직업 레벨 게이지 아래에 작게 진정한 보물, 궁극의 진리에 관한 게이지를 추가, '고대 다이아몬드', '총합 20만원 이상 재화'를 사용할 때마다 게이지를 조금씩 높여 드랍률 상향



개선안 3. 드랍률 상승


-> 이도 저도 아니면 그냥 드랍률 상승시켜주세요. 


    해당 가챠에서 뜨는 가장 희귀한 아이템(ex: 탐욕의 메달 큐브, 연금술사의 마법석 드랍률) 과 비슷하거나 살짝 낮게 조정해주시면 유저들은 그래도 희망을 가지고 계속해서 도전할 것입니다.




항상 고생하시는 개발진 분들 감사합니다. 저는 일개 유저일 뿐이지만 내용에 관련해선 아마 많은 유저들이 공감할 것이라 생각합니다. 부디 의견을 받아들여 개선에 대해 고민해주셨으면 좋겠습니다.

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