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(수정)7/4(목) 캐릭터 리부트 안내(아라/엘리시스/아인)

2019-07-03 오후 05:29
조회수 : 31815

엘소드 공식 홈페이지 게시글입니다.

* 파이로 나이트 - '불의 화신'의 잘못 표시된 레벨을 수정하였습니다.

 

추가일

캐릭터명

전직명

스킬명

공지 변경사항

7/3()

엘리시스

그랜드 마스터

워 프렐류드

추가

7/4()

엘리시스

블레이징 하트

불꽃 장미

추가

 

 

안녕하세요. GM리엘입니다.

 

7/4()에 업데이트되는 아라, 엘리시스, 아인의 리부트 내용을 안내 드립니다.

 

이번 리부트에서는 캐릭터의 기본, 성장치 스탯이 변경되며

신규 스킬 추가 및 일부 기존 스킬의 형태가 변화합니다.

이 외의 자세한 내용은 아래의 리스트에서 확인하실 수 있습니다.

 

캐릭터 별 밸런스에 대한 의견을 가지고 계신 모험가님께서는

[커뮤니티 > 밸런스 토론장]을 방문해 의견을 남겨주시기 바랍니다.

 

* 엘소드 밸런스 토론장 [바로가기]

 

감사합니다.

 

* 아래 내용은 7/4() 정기점검 기준으로 작성된 내용입니다.

* 안내된 개편 내용은 작업 상황에 따라 수정될 수 있습니다.

* Ctrl+F를 통해 캐릭터/전직명을 검색하시면 원하는 정보를 더 빠르게 찾으실 수 있습니다.

 

[공통]

캐릭터명

스킬/특성명

리부트 내용

아라, 엘리시스, 아인

스킬 슬롯 초기화

리부트 대상 캐릭터의 모든 스킬 슬롯이 비워집니다.

아라, 엘리시스, 아인

특성 초기화

리부트 대상 캐릭터의 모든 특성이 초기화됩니다.

아라, 엘리시스, 아인

커맨드

리부트 대상 캐릭터의 커맨드 조작감과 일부 커맨드 판정이 개선됩니다.

아라, 엘리시스, 아인

스탯

리부트 대상 캐릭터의 기본 스탯과 성장치 스탯이 변경됩니다.

 

 

[변경점]

리부트 업데이트에 따라 현재 영웅던전에서 획득할 수 있는 영웅장비나, 파괴의 엘티어 조각에서 등장하는

스킬 데미지 증가 옵션 중 아래 스킬의 데미지 증가 옵션이 변경됩니다.

캐릭터/전직명

변경 전 옵션

변경 후 옵션

아라

선풍 데미지 증가

강룡추 데미지 증가

소선

신속 데미지 증가

난희 데미지 증가

소마

기공창 데미지 증가

기폭창 데미지 증가

소요

천격 데미지 증가

여우 고개 데미지 증가

엘리시스

소닉 어설트 데미지 증가

와일드 쇼크 데미지 증가

그랜드 마스터

어퍼 슬래시 데미지 증가

트리플 소닉 데미지 증가

다크 나이트

섀이드 스크래치 데미지 증가

블러드 스웜프 데미지 증가

에브루헨 아모치온

리드 슈바흐 데미지 증가

에델 리드 데미지 증가

 

 

[아라]

캐릭터/전직명

스킬/특성명

리부트 내용

아라

오의

모든 오의 스킬 데미지가 상향 조정됩니다.

아라

선풍

[강렬] [유연] 스킬로 변경됩니다.

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

소선

충만한 힘

모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

소선

맹호격

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

소선

신속

스킬이 삭제됩니다.

제천

기력 활성화

다운 수치 감소량이 조정됩니다.(4레벨 기준)
40%
20%

물리 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

제천

난희

신규 [초월] 등급 스킬이 추가됩니다.

제천

강신룡

특성이 변경됩니다.

비천

깨달음의 시간

물리 공격력 수치와 중첩량이 조정됩니다.
2%
20중첩. 5중첩씩 감소 → 3% 10중첩. 3중첩씩 감소


기력이 최대치일 때 4식을 사용하면 오의가 발동하는 효과의
재발동 대기 시간이 조정됩니다.
20
초 → 10(대전20
)

스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간 감소 효과의

재발동 대기 시간이 조정됩니다.
10
초 → 7

소마

기탄 강화

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

최대 MP 증가 기능이 추가됩니다.

소마

낭아 4
:
늑대 이빨

[강인] [강렬] 스킬로 변경됩니다.

투척하는 창의 크기와 사거리가 증가하며, 연타 판정으로 수정됩니다
.
[
낭아 오의 - 극쇄] 늑대의 사거리가 증가합니다
.

특성이 변경됩니다
.

데미지가 조정됩니다.

소마

기공창

스킬이 삭제됩니다.

명왕

기력강화

마법 공격력 증가 수치가 조정됩니다.(4레벨 기준)
6%
8%(대전
3.2%)

다운 수치 감소량이 조정됩니다
.
30%
15%

명왕

늑대의
울부짖음

강한 늑대 등장 확률이 조정됩니다.(4레벨 기준)
50%
80%
강한 늑대의 사거리가 증가합니다.

명왕

지옥 초래

나찰식 오의 시전 시, 스페셜 액티브 재사용 시간이 감소되는 기능이 추가됩니다.

명왕

반선지경

기공창 스킬이 기능 및 툴팁에서 제거됩니다.

명왕

기폭창

신규 [초월] 등급 스킬이 추가됩니다.

명왕

반력장

특성이 변경됩니다.

범황

기력 개방

오의 사용 시, 기력 추가 획득 개수가 조정됩니다.
2
개 → 4(대전2)

범황

기력 발산

[나찰의 공포]의 모든 방어력 감소 효과가 변경됩니다.
모든 방어력 30%감소 → 마법 방어력 40%감소

범황

[체인지]
초진공장

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

소요

동화

모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

각성 시 타격당 기력 회복 수치가 변경됩니다.(4레벨 기준
)
1
각성 : 12타 → 8

2
각성 : 9타 → 6

소요

천격

스킬이 삭제됩니다.

소요

제압 :

타격 형태가 변경됩니다.

데미지가 조정됩니다.

수라

요력개방

다운 수치 감소량이 조정됩니다.(4레벨 기준)
30%
15%

물리 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

수라

진혼

귀살 오의 발동 시, 진혼 구슬을 생성하는 기능이 추가됩니다.

수라

술법 : 영안

오의 사용 시, 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간 감소 효과의
재발동 대기 시간이 조정됩니다.(4레벨 기준)
10
초 → 7

수라

해방된 의지
:
수라

다운 수치 감소량이 조정됩니다.
50%
25%

각성 중 기력을 소모하지 않을 확률이 조정됩니다
.
5%
50%(대전
10%)

각성 중 기력 소모 스킬 사용 시, HP를 회복하는 효과의 수치가 조정됩니다
.
기력 1개당 회복량 : 1% 10%(대전
1%)
회복 재발동 대기 시간 : 10초 → 5

수라

강신 : 요호

천격 스킬이 기능 및 툴팁에서 제거됩니다.

[
술법 : 뇌전] 스킬의 크리티컬로 발동하는 확률 수치가 조정됩니다
.
15%
50%

수라

여우 고개

신규 [초월] 등급 스킬이 추가됩니다.

수라

술법 : 강령

버프 효과가 변경됩니다.
크리티컬, 추가데미지 15% → 초월한 스킬 데미지 증가 15%

수라

여우 환영

특성이 변경됩니다.

타격 판정, 데미지가 조정됩니다.

수라

여우불꽃

특성이 변경됩니다.

대라

[체인지]
술법 : 강령

버프 효과가 변경됩니다.
크리티컬, 추가데미지 20%(적군은 감소) → 강렬한 스킬 데미지 증가 20%

대라

[체인지]
여우불꽃

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

대라

마력 개방

[어둠의 힘]의 이동력 감소 효과가 변경됩니다.
이동력 20%감소 → 받는 피해량 증가
20%

모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과가 변경됩니다
.
모든 스킬 재사용 시간 가속화 2

→ 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간 가속화 3
(
기존 가속화가 2배 이상으로 과도하게 비정상적으로 동작하던 문제가 수정됩니다.)

대라

요력 각성

은의 힘이 나타나는 스킬 대상에 리부트 스킬이 추가됩니다.
여우 고개

대라

[체인지]
술법 : 뇌전

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

 

 

[엘리시스]

캐릭터/전직명

스킬/특성명

리부트 내용

엘리시스

기사도

기사도 시스템이 개편됩니다.
이제 V키를 통해 자유롭게 섬멸/질풍 모드 변환이 가능합니다.

엘리시스

소닉 어설트

스킬이 삭제됩니다.

엘리시스

롤 앤 닷지

신규 [유연] 등급 스킬이 추가됩니다.

세이버 나이트

기사의 숙명

모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

세이버 나이트

트리플 소닉

신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.

세이버 나이트

파워 브레이크

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
그랜드 마스터, 80레벨 달성 시 습득

그랜드 마스터

어퍼 슬래시

스킬이 삭제됩니다.

그랜드 마스터

포인트 잽

신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.

그랜드 마스터

드래스틱 차지

[유연] [강인] 등급으로 조정됩니다.

그랜드 마스터

상급 기사 숙련

최대 MP가 증가하는 기능이 추가됩니다.
→ 최대 MP 증가량
: 100

자신이 받는 다운 수치 증가량이 감소됩니다
.
20%
10%

자신이 주는 다운 수치 감소량이 감소됩니다
.
20%
10%

그랜드 마스터

십자 베기

신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.

그랜드 마스터

워 프렐류드

버프 효과가 변경됩니다.
최대 MP 증가 효과가 제거됩니다.

엠파이어 소드

[체인지]
워 프렐류드

스킬 범위가 증가합니다.

버프 효과가 변경됩니다
.
→ 최대 MP 증가 효과가 제거됩니다
.
→ 기사도 게이지관련 효과가 제거됩니다
.
→ 파티원에게도 버프 효과가 적용됩니다.

엠파이어 소드

명경지수

스킬이 삭제됩니다.

엠파이어 소드

전진!

신규 패시브 스킬이 추가됩니다.
-----------------------------------
타격한 적에게 [기사의 낙인]을 새긴다
.
[
기사의 낙인]이 새겨진 적을 파티원이 타격할 경우 낙인이 폭발하여

해당 적에게 데미지를 준다. 주변에 [기사의 낙인]이 새겨진 적을 포착하면
자신의 데미지 감소 스탯이 증가하는 버프가 적용된다.

파이로 나이트

대폭살

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
블레이징 하트, 35레벨 달성 시 습득

파이로 나이트

불의 신체

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

스킬의 툴팁이 개선됩니다.

파이로 나이트

불의 화신

30레벨 봉인 스킬로 변경됩니다.

파이로 나이트

불놀이

더 이상 봉인 스킬이 아닙니다.

[
유연] [강렬] 등급으로 조정됩니다
.

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

블레이징 하트

홍련의 검

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
파이로 나이트, 15레벨 달성 시 습득

블레이징 하트

불꽃 개화

스킬이 삭제됩니다.

블레이징 하트

불꽃의 씨앗

신규 패시브 스킬이 추가됩니다.
-----------------------------------
불의 힘을 사용하여 내면의 불꽃의 씨앗을 발화한다
.
스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되며(최대 3중첩
)
최대 중첩 시 [타오르는 불의 꽃] 버프가 적용된다
.

[
타오르는 불의 꽃] 버프가 적용되는 동안엔 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되지 않는다.

블레이징 하트

불의 기둥

신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.

블레이징 하트

불꽃 장미

[유연] [강인] 등급으로 조정됩니다.

[강인한] 특성이 [강화된] 특성으로 변경됩니다.

스킬의 추가 기능이 변경됩니다.
-----------------------------------
맞은 대상만큼 주변에 최대 3개의 타오르는 불의 꽃을 생성한다

→ 타격에 성공하면 [불꽃의 씨앗] 중첩이 1 추가로 적용된다.

블레이징 하트

플레임 오브

신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.

블레이징 하트

꺼지지 않는 불꽃

대상 스킬 목록에 리부트 스킬이 추가됩니다.
불의 기둥

블레이징 하트

해방된 의지
:
블레이징 하트

최대 MP가 증가하는 기능이 추가됩니다.
→ 최대 MP 증가량
: 100

스킬의 툴팁이 개선됩니다.

블레이징 하트

염제

신규 스킬에 대한 효과가 추가됩니다.
불의 기둥, 플레임 오브

블레이징 하트

소울 이그니션

추가 불꽃 발사 기능이 스페셜 액티브에도 발동됩니다.

지속 시간동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

다크 나이트

다크 포스

기사도 게이지에 관련된 기능이 제거됩니다.

모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

다크 나이트

블러드 스웜프

신규 [강렬] 등급 스킬이 추가됩니다.

다크 나이트

피의 복수

스킬 기능이 변경됩니다.
-----------------------------------
피격 시마다 [피의 복수] 중첩이 쌓인다. 스킬을 사용할 때마다

[
피의 복수] 중첩을 1개씩 소모하여 사용하는 스킬의 데미지를 상승시킨다.
(
하이퍼 액티브 제외)

다크 나이트

블러드 스톰

신규 [초월] 등급 스킬이 추가됩니다.

다크 나이트

섀이드 스크래치

스킬이 삭제됩니다.

다크 나이트

인젝션 스티그마

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
크림슨 어벤저, 50레벨 달성 시 습득


[
유연] [강인] 등급으로 조정됩니다.

다크 나이트

버닝 팬텀

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
크림슨 어벤저, 50레벨 달성 시 습득


[
초월] [강렬] 등급으로 조정됩니다.

크림슨 어벤저

피의 폭발

신규 [강인] 등급 스킬이 추가됩니다.

크림슨 어벤저

해방된 의지
:
크림슨 어벤저

[어둠의 기사] 효과가 일부 변경됩니다.
-----------------------------------
[
어둠의 기사
]
 - HP
65% 이하일 때 (대전 30%), 활성화된 기사도 모드에 따라 효과 발동

 [
섬멸]
 -
물리 공격력 5% 증가

 -
크리티컬 5% 증가
 -
극대화 5% 증가
 [
질풍]
 -
물리 공격력 5% 증가

 -
모든속도 증가 : 5%
 -
타격/피격 MP회수 10%증가

크림슨 어벤저

광기

기사도 게이지에 관련된 기능이 제거됩니다.

최대 MP가 증가하는 기능이 추가됩니다
.
→ 최대 MP 증가량 : 100

크림슨 어벤저

어설트 스트라이크

스킬 습득 레벨과 전직이 변경됩니다.
다크 나이트, 30레벨 달성 시 습득


30
레벨 봉인 스킬로 변경됩니다.

블러디 퀸

[체인지]
인젝션 스티그마

[유연] [강인] 등급으로 조정됩니다.

블러디 퀸

[체인지]
버닝 팬텀

[초월] [강렬] 등급으로 조정됩니다.

 

 

[아인]

캐릭터/전직명

스킬/특성명

리부트 내용

아인

보흐건 · 버가이즌

스킬 획득 레벨이 변경됩니다.
15
레벨 → 10레벨

아인

드릿트 · 슈틸렛트

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

스킬 획득 레벨이 변경됩니다
.
10
레벨 → 15레벨

롭티 : 익스큐터

공격타입 변경

1차 전직 이후 습득 가능한 모든 스킬의 공격 타입이 물리 공격으로 변경됩니다.

롭티 : 익스큐터

연속투영

모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

롭티 : 익스큐터

비엇트 · 벨픈 슈피어

스킬 사용 형태가 변경됩니다.

롭티 : 익스큐터

즈와이트 · 지켈른

[유연] [초월] 등급으로 조정됩니다.

스킬 습득 전직이 변경됩니다
.
아메 서머터지 전직 달성 시 습득


스킬 사용 형태가 변경됩니다.

아메 서머터지

아우투수게스티온

[자기암시] 효과가 일부 변경됩니다.
→ 파티원 효과 중 이동력 증가가 제거되고 시전자만 효과를 받게 됩니다
.
→ 파티원 효과 중 각성 충전 속도 증가 효과가 1.2배로 변경됩니다
.
→ 최대 MP 증가량이 1.2배로 변경됩니다.

아메 서머터지

투영강화

[투영강화] 최대 중첩 수치가 변경됩니다.
50
중첩 → 30중첩


1
중첩 당 크리티컬 데미지 수치가 변경됩니다.
1
중첩 당 크리티컬 데미지 0.5% 증가 → 1중첩 당 크리티컬 데미지 0.8% 증가


[
투영강화] 유지시간이 종료될 때 제거되는 중첩수가 변경됩니다
.
7
중첩 → 5중첩


강신할 때, [투영강화] 5중첩이 적용됩니다.

리히터

[체인지]
아우투수게스티온

최대 MP 증가량이 1.2배로 변경됩니다.

리히터

신격화

투영 중첩 강화 레벨 기준이 변경됩니다
10
레벨 → 6레벨

롭티 : 엔파서

고귀한 서약
:
아이트

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

에브루헨 아모치온

내면의 성장

최대 MP 가 증가 수치가 변경됩니다
최대 MP 증가량 : 150 100

에브루헨 아모치온

리드 슈바흐

스킬이 삭제됩니다.

에브루헨 아모치온

에델 리드

신규 [초월] 등급 스킬이 추가됩니다.

에브루헨 아모치온

버트라운 멜로디

[엘의 가호]의 마법 공격력 증가 효과가 시전자에게만 적용되도록 변경됩니다.

블루헨

[체인지] 빈트호제

아군의 타격/피격 MP 회복 효과가 삭제됩니다.

스킬 데미지가 변경됩니다.

롭티 : 원더러

공격타입 변경

1차 전직 이후 습득 가능한 모든 스킬의 공격 타입이 마법 공격으로 변경됩니다.

롭티 : 원더러

흔들리는 믿음

모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환하는 기능이 추가됩니다.

피격 시에는 압솝시운을 획득하지 않도록 변경됩니다.

롭티 : 원더러

가이스트 헤르샤프트

스킬 획득 레벨이 변경됩니다.
40
레벨 → 25레벨

롭티: 원더러

브레헨

[유연] [초월] 등급으로 조정됩니다.

스킬 습득 전직이 변경됩니다
.
아포스타시아 전직 달성 시 습득


스킬 사용 형태가 변경됩니다.

아포스타시아

새로운 신념

모든 스킬의 남은 재사용 시간 감소 효과가 헤니르(각성) 상태일 때
헤니르 개방 스킬을 사용하면 효과를 받을 수 있도록 변경됩니다.

아포스타시아

공허의 절대자

[잠식하는 혼돈] 효과가 마법 공격력만 감소하도록 변경됩니다.

헤르셔

혼돈의 결계

혼돈의 결계안에 있는 아군의 공격 능력을 상승시킵니다.
시전자 크리티컬 데미지 증가량
: 15%
아군 크리티컬 데미지 증가량 : 10%

헤르셔

흡수 강화

스킬 재사용 시간 감소 속도 증가 효과가 유지되는 시간이 줄어듭니다.
10
초 → 5