공용스킬
확률성 요소 하나때문에 승패가 갈리는건 아닌듯
- XEONLv.99
- 작성일 2023.06.08 20:00
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- 토론 주제 항목
- [대전] - [공용스킬] - [-] - [[포스]발화] - [기타 의견]
0.5% 확률 누가 먼저 터트리냐 이걸로 게임의 승패가 갈리는데
사실상 운 좋은 사람이 게임 이기는거나 마찬가지 아님?
발화랑 잔류는 리워크가 필요하다고 생각함
확률성 요소를 제거하고 일정 조건 만족 시 무조건 발동되도록 하는게 좋아보임