아이샤
그라비티볼 타격 MP회수율 상향
28
- 아샤Lv.99
- 작성일 2020.11.16 01:26
- 조회수 3748
- 추천 11
- 비추천 37
-
- 토론 주제 항목
- [기타] - [아이샤] - [오즈 소서러] - [그라비티볼 연구] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명: 오즈 소서러
- 스킬명: 그라비티볼
- 개선을 바라는 부분: 타격 MP 상향
- 사유:
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명: 오즈 소서러
- 스킬명: 그라비티볼
- 개선을 바라는 부분: 타격 MP 상향
- 사유:
타 직업의 커맨드 중에서는 MP가 소모되는 커맨드가 존재합니다.
MP가 소모되는 커맨드를 이용해서 타격에 성공하였을 때 획득되는 MP양이 소모되는 MP양보다 더 많으며, 상대방이 피격당했을 때 획득되는 MP양 보다 타격을 한 사람의 MP양이 더 많은 것이 일반적일 때입니다.
하지만 그라비티볼의 경우에는 타격 성공의 MP 회수율이 2019.01.31. 밸런스 패치로 MP 회수율이 60%가 하향되는 패치를 받았으며, 추가로 잠수함 패치로 하향을 하여 현재는 아주 낮은 MP 회수율로 타 캐릭터와의 MP 회수율의 큰 차이가 벌어지는 현상이 생겼습니다.
그라비티볼의 타격 MP 회수율의 상향을 부탁드리겠습니다.
19.01.31 밸런스 패치 링크: http://elsword.nexon.com/notice/125437/
그라비티볼 MP 회수율 동영상: https://youtu.be/0ONXPVkxfbo
해당 영상 설명란에 그라비티볼의 MP 회수율 계산 방법과 타당 회수하는 MP양을 기재를 했으니 영상을 보고 패치 바랍니다.
커맨드 MP 회수율과 관련이 없는 댓글은 무시하도록 하겠습니다.