- 대장장이55Lv.99
- 작성일 2025.05.10 21:12
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [라비] - [니샤 라비린스]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
니샤 라비린스란 직업은 기형적인 구조 때문에 플레이하는데 너무 제약이 심합니다.
일단 니샤의 중요한 시스템은 "숲의 기억"입니다.
성장이 최대 5단계씩 있으며 "숲의 기억" 스킬을 사용하면 1스택씩 상승하며
MP획득량 , 쿨타임 감소 (5씩 25%) 효과가 있습니다. 또한 우키 물공20% ,비비 방깎30%, 즈뮤 쿨가속1.2 시너지가 있습니다
이점을 기억 해주세요
여기서 구조의 기형적인 문제는 니샤의 자버프가 무려 6개입니다.
슈플렝 체인지(10초)/ 이너 오로라 즈뮤 ,우키 (20초) /비비, 미러쉴드 25초)
제 각각인 자버프 지속시간과 너무 많은 스킬 자버프 가지수가 플레이의 흐름을 매우 방해 할 뿐더러
시너지를 키면 오히려 딜로스가 심해 시너지를 키지 않는 플레이가 정석으로 잡혀있습니다...
또한 즈뮤 , 우키 ,비비의 경우 동시에 소환이 불가능하고 한마리씩 소환이 가능하며
소환/해제 소환/해제 소환/해제 반복을해야 시너지가 들어가서 매우 큰 딜로스가 생깁니다.
지속시간이 10~25초뿐 밖에 안되는데 켜야하는 가짓수는 6개이며 그중 3개는 소환/해제 반복을 해야하기 때문에
9번의 키입력, 선후딜이 발생해서 사실상 우키만 기용, 즈뮤OR 비비 둘중 하나는 여유 있을때만 기용하고있는 상황입니다.
소환수 소환시에 생기는 시너지 효과를 다시 키려면 20초마다 숲의 기억이 초기화 되기 때문에
숲의 기억 쿨타임감소,엠피획득량 증가 활용도 못하게됩니다. 쿨가속이 ,녹힐이 있는 레이드에선 단점이 크게 작용하진않지만
솔플시에 정말 불쾌합니다, 또한 주력 소환수인 우키를 터트리고 다시 시너지를 켜야하는데
우키의 반응 효과가 쿨타임 감소효과를 지닙니다. 니샤 딜사이클의 99%를 담당하고있는 소환수인데
20초마다 소환해제하고 숲의기억 스택 다 날리고, 버프를 갱신해야하는데 우키의 쿨타임동안 손가락만 빨고있어야해요
다른건 다 바라지 않습니다. 제발 자버프 간소화좀 해주세요. 어차피 즈뮤OR 우키는 둘 중 하나는 기용하지도 못할뿐더러
너무 짧은 지속시간 , 제각각인 버프 지속시간 때문에 플레이 하는데 너무 불쾌합니다.
일반던전의 경우는 자버프를 활용 할 수가 없어요 지속시간이 진짜 너무 짧습니다. 선후딜 마저도 너무 길어요.
미러쉴드 ,체인지 슈플랭 , 이너오로라에 통합 해주세요...
소환수 소환시 버프는 정말 불쾌합니다 소환해제 반복해야하는게 3번반복해야하 하는거 진짜 운영진 분들이 직접 테스트를 해보시는건지 의문일 정도로 너무 이상한 구조에요..
니샤가 현재 딜량 자체 체급이 좋기 때문에 시너지를 하향 하든 딜을 하향하든 시너지 간소화는 제발 부탁드립니다.