밸런스 토론장

이브 코드:얼티메이트 개선안
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Lv.99
  • 작성일 2025.02.19 16:46
  • 조회수 264
  • 추천 13
  • 비추천 1
토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 얼티메이트]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


글을 시작하며


모든 개선안 내용은 '던전'기준입니다

대전을 플레이하지 않는 유저로서 대전과 관련된 밸런스에 대해서는 언급하지 않았습니다



3줄 요약


1. 선후딜 개선 및 나사 빠진 스킬들

2. 딜시 or 시딜 입지 확립

3. 얼티 애호해주세요





1. 어딘가 나사가 빠진 스킬들


  첫번째 분류 - 시전속도,모션이 긴 스킬

      강인 - 아토믹 쉴드

      강렬 - 퀸스 쓰론, 익스플로전 임팩트, 퀸스 디시전, 익스트리밍 커팅, (체인지)익스트리밍 커팅

      초월 - 정크 브레이크, 아토믹 블래스터


  두번째 분류 - 동작속도에 영향을 안받거나 체감이 안되는 스킬들

       강인 - 아토믹 쉴드

       강렬 - 익스트리밍 커팅, (체인지)익스트리밍 커팅, 퀸스 쓰론, 익스플로전 임팩트, 퀸스 디시전

       초월 - 정크 브레이크, 아토믹 블래스터, (체인지)디멘션 링크 가디언, 사이커 키네시스


  세번째 분류 - 데미지가 약한 스킬들 (나소드 무기 강화 패시브 적용이 시급함)

       강렬 - 아이언 스크랩스, 퀸스 디시전, 익스트리밍 커팅, (체인지)익스트리밍 커팅

       초월 - 사이커 키네시스, 아토믹 블래스터




 주요 스킬들의 문제점(제일 많이쓰는 4가지 스킬만 자세히 적었습니다)


   첫번째 스킬 / 정크브레이크

       동작속도 영향 적용 + 스킬 모션 중 캔슬 가능하도록 이미 개선을 받았음에도

       콘체 동속벞 or 격려 동속벞을 받을 때를 제외하고 느리다고 느껴짐

       주력기가 모션캔슬기라 강/역강 스위칭, 칭호 스위칭 때 피로도가 높음

       타점 고정인것도 다른 캐릭들 체급에 밀리는 요인 중 하나


       개선 방안 : 지치는 모션 삭제


   두번째 스킬 / 아토믹 쉴드

       지속시간에 비해 시전속도가 너무 김

       쉴드 시전 모션이 다 끝나야 버프가 들어옴

       소환수 판정이라 페이즈 넘어갈 때 못씀


       개선 방안 : 시전속도 버프 + 동작속도 적용, 소환수 판정 삭제


   세번째 스킬 / (체인지)디멘션 링크 가디언 :

       얼티는 소형 특화 시딜이라 대형에서 딜 밑바닥이었음

       열심히 어필해서 대형기를 드디어 받았는데

       풀타 맞아주기는 커녕 세로로 길고 가로 **맨이면 정크가 더 쎔

       ex) 둠레이드 2던

       +타점 이슈로 고정된 보스여야함

       타점 가시성도 문제라고 생각함

       동속적용도 해주면 녹엑 난사 때 편할 것 같음


       개선 방안 : 타점 개선, 타점 가시성 개선


   네번째 스킬 / 사이커 키네시스

       리뉴얼 후 문제점

       시전딜 삭제 -> 맵쓸 안됨

       회수딜 삭제 -> 소형딜 안나옴

       퍼뎀이 너무 낮아져 필드몹도 안잡힘

       범위가 너무 작아짐


       개선 방안 : 리뉴얼 or 롤백을 원합니다


   다섯번째 /

       퀸스 쓰론 : 평타 버프 던전에서 지속시간 늘리기, 동속 적용 or 시전 모션 반토막

       제네레이트 블랙홀 : 블랙홀 타격 퍼뎀 올리기 or 중첩 타점 범위 버프

       아토믹 블래스터 : 나소드 무기 강화에 적용, 퍼뎀 상향




 패시브 스킬들의 문제점(데미지 및 편의성 관련 개선)

   첫번째 패시브 / 나소드 무기 강화 :

       데미지 관련 패시브

       포함되지 않는 스킬의 퍼뎀이 너무 낮음


       개선 방안 : 나소드 '무기' 강화로 변경


   두번째 패시브 / 해방된 의지 : 코드 네메시스 :

       V키 관련 패시브

       풀유지가 가능하지만

       지속시간이 짧고

       각성->V키의 모션이 생각보다 김


       개선 방안 : 수치 12퍼로 하향 -> 30초 지속


   세번째 패시브 / 여왕의 날개 :

       스킬 쿨초 관련 패시브

       50%확률로 인해

       딜사이클이 꼬이는 경우가 잦고

       얼티 동속자벞이 여기 달려있음


       개선 방안 : 던전 한정 확률 100% 상향


2. 얼티의 입지에 대하여

  얼티는 딜시인가 시딜인가 ?

     얼티의 시너지 : 물마공 증가 11.5%, 받피증 10%(조건부 20%), 피해감소 30%, 강렬,초월 쿨가속 1.35배

     시딜로 보았을 때

     - 체력 50% 이상 일때의 시너지 부실 + 유틸 관련 시너지 부실


     개선 방안 : 조건부 20% -> 16~18% 하향 후 조건부 삭제, 유틸 관련 시너지 추가 ex)속벞, 슈퍼아머, 속깍, 마나


     딜시로 보았을 때

     - 주력기 및 서브 딜링기들 퍼뎀의 부실


     개선 방안 : 퍼뎀 상향


3. 마치며

    베르드 중반쯤부터 복귀해서 혼백무를 먹고 지금까지 쭉 얼티(가끔 직변했음)를 플레이했습니다

    항상 얼티 선후딜에 대한 얘기와 던전 편의성에 대한 얘기가 나왔던걸로 기억하는데

    아직까지 선후딜 개선에 대해 미미하게 또는 아예 반응을 안해주는게 너무 서운합니다

    이정도로 답답했으면 이제 시원시원하게 스킬 난사하는 얼티로 만들어 주셨으면 좋겠습니다

    긴 글 읽어주셔서 감사합니다

    엘소드 화이팅 ! 얼티 화이팅 !

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