엘리시스
특정 캐릭의 완전 하위 호환인 상황인데 이건 아니지 않습니까..?
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- 프Lv.99
- 작성일 2024.02.29 13:27
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [엘리시스] - [플레임 로드] - [이그니스 크래셔] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
각 캐릭터의 개성을 살리고 각자의 강점을 살리겠다는 방향성을 가지고 밸런스 패치를 진행하시는 거 같은데 이번에 패치된 범황 패치를 보고 의문점이 들어 글을 남깁니다.
현재 범황이 받아 수정된 구조를 보면 총 시너지 구조가 마방깎 55%, 마법 공격으로 받는 피해 증가 18 %로 정리되는데
현재 플레임 로드의 시너지의 경우 이번에 밸런스 패치로 방깍을 30%로 줄여버리시고 마법 공격으로 받는 피해 증가 18%(이마저도 추가 상향)가 되어 있습니다.
단순히 시너지 차이는 있을 수 있으므로 이제 그렇다면 레이드에서 자체적인 딜량으로 이 시너지 차이를 커버할 수 있는가를 확인해야 하는데
현재 대부분의 레이드에서 당연하듯이 범황이 플레임로드보다 최소 동등 혹은 그 이상의 딜을 가져가고 있습니다.
각 캐릭터의 장점을 부각하시는 패치를 하셔야하는데 한 직업군의 성능이 특정 직업군의 완전한 하위호환이 되는 방식은 너무 아쉽습니다..
플레임 로드 방어력 감소 시너지를 다시 이전의 50%로 돌려주시든, 기사도 불편함을 개선해주시든, 이그니스 크래셔 구조를 개편해주시든 뭐든 좋으니 해결해주셨으면 좋겠습니다.