- 환단고기Lv.99
- 작성일 2025.01.04 23:03
- 조회수 183
- 추천 6
- 비추천 2
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- 토론 주제 항목
- [대전] - [애드] - [둠 브링어] - [퀵실버 액셀] - [하향]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
이 캐릭터의 가장 큰 문제는 특수 시스템으로 인한 사실상 크나큰 엠감이나 다름없다는 점과 스킬들이 1단계씩 유틸성이 강화됐다고 생각하면 편합니다
예를 들면 소닉블레이드가 특수자원 약간 소모하고 공중 사용도 가능하다던가 범위가 20% 더 커진다던가 체인파이어볼도 특수자원 약간 소모하고 스턴이 추가된다거나 이러면 끔찍하겠죠?
먼 옛날부터 언플해왔던 것이 각딜이 없다고 하는데 앞서 말한 스킬 남발하기 너무 좋은 시스템 덕분에 전혀 지장이 없습니다. 레이븐은 코어가 발목잡고 루시엘 아라는 대전에서 사망당했는데
청(헵스),애드만 굳건히 시스템을 유지하고있네요.
다만 청은 특수자원은 아니니깐 일단 여기선 다루지 않을뿐 이것도 오래전에 공속 상향도 해줬겠다. 하향 반드시 필요하긴 합니다.
하향 시급 목록 & 문제점
1.특수 시스템 대전 토막(사기성 및 형평성 문제)
2.부활기 문장 하향(다른 캐릭터들 부활기에 비해 좀 더 메리트가 있다는 점, 무려 파티 적용, 슈아기는 극딜이라도 가능하나 이건 그것마저 통하지 않는 사기성, 칭호+부활 2번까지 가능하니 게임이 질질 끌려 루즈해짐)
3.퀵실버 백슬라이드 삭제하여 하향(4번도 마찬가지, 너무 과한 유틸을 가지고 있고 무지성 남발이 가능함) 예:인챈트 대시나 숄더 태클과 유틸성 차이 비교해보기
4.스타폴 스킬 리워크(말도 안되는 유틸 덩어리 설치기+유도기+극딜기가 아닌 그냥 평범한 스킬로 변경, 이건 잘못 건들면 오히려 상향될 수도 있는 기이한 스킬이니 그냥 바꾸는게 맞다 생각) 아니면 엘소드아이샤루시엘처럼
딜레이나 타격 자체를 (부분) 삭제하거나 템버처럼 간격을 엄청 넓히거나 그냥 바로 코앞 전방에서 계속 꽂는 형태로 변경하거나
5.맥멈 이것도 3,4번과 좀 유사한 부분이자 이 캐릭은 유독 직관적인 너프를 하자니 오히려 상향이 되는 기이한 고유틸 스킬들이 많은게 문제입니다. 사망 시 자원 회수없이 증발 데미지와 지속력 하향 유도 능력 삭제
6.흔히 선타 능력이 사기면 좋다고 생각하지만 뛰는 놈 위에 나는 놈이 있듯이 힘 쓸 것도 없이 그냥 맞기만 해도 큰 이득을 보는게 매독의 구조입니다. 또한 조금이라도 더 맞을 수 있는? 부활기와도 시너지가 있다 생각하며
나머지 2전직 또한 마나를 회수하기 너무 쉬운 구조라서 커맨드가 상대적으로 약간 약하다한들 사실상 그보다 훨씬 이상의 엠감,쿨감을 엄청 꿀빨고 있습니다
간혹 그 유틸성만은 삭제하지 말아달라고하던데(대표적으로 퀵실 백슬라이드)
그게 웃긴 얘기인게 그게 사기라서 삭제가 필요한건데 그것만큼은 유지해달라는게 말이 됩니까? 레이븐도 삭제당했습니다