밸런스 토론장

공용스킬 밸패 분량 실화?
카타스트로피
Lv.99
  • 작성일 2025.10.16 17:38
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토론 주제 항목
[던전] - [공용스킬] - [-]

아니 왜 갑자기 뜬금없이 팬텀 블레이드 리뉴얼을 하지? 팬블에 콤게 무한 줄 것도 아니면서 장난하나? 라고 생각하던 중에 옆 스크롤바 굵은 거 보고 다른 직업 분량 살펴봤더니....와...진짜 개판이네 이번 밸패


내 캐릭만 패싱당한 것도 아니고 전체 분량이 이게 말이 됩니까? 


이럴려고 6주에서 3달 주기로 '일방적으로'바꿨나요?


이럴려고 저번 밸패는 AS도 안했나요?


웨폰가드, 아트마 랜덤, 아트마 편의성으로 이미 민심은 나락갔는데 이런 밸패를 납득해줄 거라고 생각했나요?


리뉴얼은 나와봐야 알겠지만 '그런 리뉴얼조차 없는 캐릭은 뭐가 되나요?(ex 퓨블 핫소스 전진 거리 개선)'


심지어 몇몇 리뉴얼은 안봐도 뻔합니다. (ex 팬텀 블레이드)


저번 밸패 AS 안했고 아트마, 가열기 때문에 민심 나락가서 이번 밸패가 중요한 분기였는데 이걸 이렇게 말아드시나요?

이번 개선안은 물론 저번 밸패 후 AS용으로 썼던 개선안조차도 하나도 반영 안 할 거면 걍 벨토게 삭제하죠? 


7월 밸패 때 AS 안 했으면 이번 밸패는 적어도 '스킬 개편'의 부분 만큼은 유저 의견을 적극 반영했었어야 하는데 의견 무시하고 니들 맘대로 패치할 거면 걍 운영진님들끼리 프리 서버 따로 파서 거기서 원하는 패치하세요. 기업은 고객이 우선입니다. 게임은 제품이에요 니들 원하는 방향대로 스킬 막 만드는 곳이 아니라고요. 제품에 이상이 있고 소비자가 불만 의견, 그 원인, 해결 방안까지도 다 알려줬는데, 그 해결 방안을 수용하지 못할 망정, 다른 방법을 써서라도 원인을 해결했으면 아무런 불만이 없었을 것입니다. 도대체 어떤 기업이 소비자를 이따위로 대우합니까? 최소한 밸런스에 영향을 끼치지 않게 개선안 썼더니 싹 다 무시? 경영을 할 마음이 있는거에요? 

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