밸런스 토론장

아인 블루헨 상향안
황동하
Lv.99
  • 작성일 2025.10.12 19:58
  • 조회수 640
  • 추천 5
  • 비추천 0
토론 주제 항목
[레이드] - [아인] - [블루헨]

뭔 글썼는데 3번 날라가냐... 


힘드니까 짧게 쓰겠습니다. 




1. 현재의 맵쓸 메타에서 블루헨의 유이한 맵쓸기인 첸젤투, 첸호제에 엘카임 디버프 적용으로 수정


퍼뎀이 사기적으로 높은 것도 아니고 범위가 미111친것같은 스킬도 아닌데 자벞 20%도 빠지고 자체 쿨감도 빠지는 스킬들이 현재 상위 던전에서 써먹을 수 있는 유이한 스킬들입니다. (사실 첸호제도 못씁니다. 티르노그 이하에서는 쓰는 스킬이니 넣어뒀을 뿐입니다. 서펜 이상에서는 첸젤투 원툴이 맞습니다.) 


2. 혼자서 한 스킬로 3개의 시너지를 줘야하는 기이한 구조임에도 불구하고 다른 녹힐들의 원형 시너지와 적용 범위가 같거나 오히려 더 작은 블루메의 버프 범위 상향


모든 블루메 스킬들의 범위를 블루메 빌레와 같은 크기로 상향해주세요. 디벞스킬이라 오히려 범위가 크게 상관 없는 블루메 빌레 혼자서 크기가 큰건 유저 기만인가요? 스킬 제약으로 인하여 스킬 난사로 범위를 커버할 수 있는 구조도 아닌데 영락의 탑: 활 같은 던전을 낼거였으면 이런 구조의 캐릭터가 있으면 안 된다고 생각합니다. 코그가 원하는 블루헨 플레이 방향이 이상한 소리 내면서 블루메 6개 깔며 날라다니는 미111친 나방이 아니라면요. 


3. 아이트 재사용 삭제, 알히미 아이트 모션 삭제, 자츠 아우로라 아이트 수급 속도 증가 등 성능에 하등 관계없는 자잘한 불쾌감 요소 삭제


이건 안 들어줄거 아는데 블루헨 유저들이 몇년이고 말 하는 사항이라  그냥 이번에도 넣었습니다. 



위에 사항들 적용한다고 블루헨 성능 변하는거 아무것도 없습니다. 그냥 더이상 자잘한 불쾌감들을 못버티겠습니다. 


2023년부터 지금까지 총 16번의 밸패를 하였는데 유의미한 개선을 받은게 2번뿐인 캐릭터입니다. 레이드 성능적으로는 황밸이라고 생각하여 1년 반동안 주구장창 패싱당해도 납득하며 버텨왔는데 이 게임에서 OP위치에 있지 않는 한 패싱이 간접 하향을 뜻하는거 모르는 유저들 없을겁니다. 그리고 이전(약 2년전)에 큰 구조적 개선을 받았다고 더이상 개선을 안 받는게 맞다고 생각하며 이번 밸패도 패싱 당할거라고 예측하는게 정상은 아니라고 생각해서 글 씁니다. 

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