
- 이걸또해시박Lv.99
- 작성일 2025.10.01 17:49
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [이브] - [코드 : 안티테제]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
안티테제는 맵쓸기의 긴선후딜과 지속딜링 구조로 인해 일반 던전이 매우 답답한 캐릭터입니다. 아트마람 업데이트 이후 경험치 던전인 마그마의 숨결에서 딜러로서 의미있는 딜링을 할 수 있도록 상향안을 작성했습니다.
안티테제의 일반던전 문제점.
1. 딜압축이 안되어 있는 주력 딜링기.
기본적으로 모든 타격이 들어가는 데 5초 이하의 스킬이 하나도 없는 게 큰 문제입니다.
보스딜링 구간에서 빠른시간에 압축된 딜링을 해야하는데 안티테제의 소중형 딜링기인 트로이 목마는 풀타 약10초 정크트랙은 약6초 수준으로 너무 길고 메타에 맞지 않습니다. 이에 적엑사의 도출 효과를 활용해서 도출 마클 스킬로 보스딜링을 하지만, 적엑사를 채용하는 것부터 경험치 획득량을 손해보는 점이 아쉽습니다.
트로이 목마와 정크트랙의 딜압축으로 방어구 효과에 의존하지 않고 안정적인 딜링을 할 수 있게 해주세요.
2. 맵쓸 성능의 하자
전체적으로 현재 이브 4라인 모두 숨결 성능이 좋지 않은 것이 유감스럽습니다.
안티테제의 경우 4라인중에 가장 무난하게 체인지 가디언으로 맵쓸을 할 수 있지만, 긴선후딜과 가디언의 타점이 차례대로 생기는 구조로 인해 빠른 시간에 맵쓸을 하는 경험치 던전에서 메타에 맞지않습니다.
체인지 가디언의 타격점이 가디언이 지면을 강타할 때 모든 타점이 일제히 생기는 것과 선딜레이 감소가 필요합니다.
3. 자버프 스킬들의 짧은 지속시간과 많은 칸차지
매스커레이드와 샹들리에의 버프 지속시간은 둘 다 20초로 보통 짧다고 생각하는 수준의 지속시간을 가지고 있습니다. 긴 선후딜로 인해 필드에서 계속 키기도 부담스러운 스킬들이기에 지속시간의 상향을 원합니다.
매스커레이드와 샹들리에의 지속시간 30초로 상향 or 샹들리에의 초스뎀 삭제 후 네거티브 코드의 모피증15>30으로 변경
4. 강렬 스킬들의 보조 맵쓸 부실
언리쉬드는 맵쓸기로 설계된 스킬로 보이는데, 너무나 긴 선후딜, 애매한 범위, 지속딜의 세가지 문제점으로 채용할 의미를 잃어버린 스킬입니다.
언리쉬드의 선후딜 감소 및 범위 소폭 상향과 단타 스킬로 변경이 필요합니다.
중요도를 정리하자면
가디언 타격점 한번에 생성 > 트로이목마,정크트랙 딜압축 > 언리쉬드 개선 > 가디언 선후딜 감소 >자버프 개선