밸런스 토론장

루시엘 아폴리온 개선안
딴삐꺼어엉
Lv.99
  • 작성일 2025.07.20 02:36
  • 조회수 896
  • 추천 3
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[던전] - [루시엘] - [카타스트로피]
현재 아폴리온이 밸패를 받았지만 마수"만" 빨라지는 오히려 악영향만 끼지고 맛도 없어지게 만들었습니다
저희가 시전속도를 대폭 상향해라고 말했지 마수를 빨리 나오게 하라고는 안했습니다
그리고 아폴리온이 타격 범위가 이펙트보다 작습니다 이 문제도 해결해줬으면 합니다.
짦게 아폴리온 개선안 말하고 가겠습니다.
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---요약---
1.아폴리온 마수 나오는 속도 밸패전으로 롤백
2.아폴리온 타격 범위 이펙트에 맞게 상향 개선
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1.아폴리온 마수 나오는 속도 밸패전으로 롤백
네 해봤자 오히려 도움도 안되고 오히려 맛도 없어지고 성능만 낮추게 만드는 밸패입니다
카타 유저들이 시전속도를 상향해달라 했지 마수만 빠르게 나오라고 했나요?

던전쪽은 맛이 없어진거 뿐 성능이 큰 영향에 가진 않습니다 하지만 맛도 없어지고 더 답답해진 느낌이 들게 만듭니다

큰 영향은 대전쪽입니다 밸패전 아폴은 1타에 실드가 터져도 2타에 딜이 박히는 경우가 있는 반면
밸패 후 카타는 1타에 실드 터지면 무조건 2타 실드 떄문에 딜이 안들어가집니다
물론 아폴뎀증이 마이너한 픽이지만 던전도 그 맛이 없어졌고 대전도 무슨 힘만 더 빠질 것 같습니다

솔직히 성능 관계없이 맛이 너무 구려져서 쓰기가 싫습니다;
아폴리온 마수를 밸패전으로 롤백해주세요

개선안:아폴리온 마수 나오는 속도 밸패 전으로 롤백

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2.아폴리온 타격 범위가 이펙트에 비해 작은 문제 개선
네 이건 무슨 말이냐? 현재 아폴리온이 이펙트보다 타격 범위가 더 작습니다
이건 설명보단 사진으로 보여주는게 낫다고 생각되네요

y축

네 분명 이펙트상 닿는 범위지만 정작 닿진 않습니다
1타는 안 맞을 수 있는데 2타는 닿는 거리임에도 타격판정이 나질 않습니다
근데 이해합니다 애매~하니까 그럴 수 있다 쳐요 근데


x축

x축은 맞았으면서 대미지가 뜨질 않습니다
분명 로우는 아폴리온 내려찍는 이펙트에 있습니다 근데 이펙트에 비해 타격 범위가 작아서 맞질 않습니다
왜 아폴을 이펙트에 비해 타격 범위를 작게 해두신지 모르겠습니다 하지만 고쳐야할 문제라고 생각합니다

아폴리온 타격범위를 이펙트에 맞춰주세요

개선안:아폴리온 타격 범위 이펙트에 맞게 상향 개선

+루인이 지금 거리조절 해야하는 스킬인데 다크니스랑 아폴 오블이 근접에서 패는 스킬이다보니 서로 상성이 맞지 않습니다
루인의 소환하는 마수를 좀 뒤로 밀어 거리조절을 최소화 하는 방향으로 개선해줬으면 합니다.`

거리 조절을 아예 안했으면 좋겠다 급까지 아니여도 하긴 하지만 거리조절을 하는 길이가 너무 멀어 뒤로 밀어서 거리조절 하는 길이를 최소화 하는 방향으로 부탁드립니다.


이상입니다.



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