밸런스 토론장

엘소드 검의길/기사도 개편안 4
메갤문학
Lv.99
  • 작성일 2020.03.28 07:43
  • 조회수 1057
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토론 주제 항목
[기타] - [엘소드] - [소드 나이트] - [커맨드] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제: 던전/대전
- 전직명: 엘소드, 엘리시스
- 스킬명: 검의길, 기사도
- 개선을 바라는 부분: 시스템 개편
- 사유:

검길이랑 기사도는 서로 겹치기도 하고 던대던 둘다 상시유지 가능하면서 오밸인 성능을 
보여주고 있다고 생각함 아예 롤백은 너무 구데기시절로 돌아가는거고 상시유지를 
너프하면서 던전엔 최대한 피해가 안가게끔 개편을 했으면함 아래에 의견을 제시해봄

검의길/기사도

현재 칸수가 정해진 시스템 형태 변경->칸수가 존재하지 않고 파괴스킬 활력스킬 
관계없이 비활성화 상태의 검의길 게2지를 타격으로 충전하는 퍼센트 형식으로 변경 
(피격은 충전되지 않음, 던전은 타격하지 않아도 스킬사용시 게2지 충전가능) 
던대전 모두 평타와 액티브 타격으로도 충전되도록 변경 

검의길이 활성화되면 자동으로 천천히 게2지가 소모되며 유지시간은 타격,피격에 
영향을 받지않음 유지시간은 던전30초, 대전15초간 유지됨 대전에선 파괴나 활력이
활성화된 경우 게2지가 모두 소모되기 전까지 전환불가능함(활성화 이전엔 전환가능)


충전기준 

던전(입장시 검의길이 자동으로 활성화됨, 최대지속시간 30초)

초월한-50%충전 
강렬한-40%충전
강인,유연-20% 충전
커맨드- z평타 타격당 5%충전, x평타 타격당10%충전

던전에선 검의길이 활성화된 경우 게2지가 소모될때 스킬을 사용하면 충전기준에 따라
유지시간이 플러스됨 초월:+15초/강렬:+12초/강인,유연:+6초 (대전미적용) 
단 유지시간중 전환할 경우 게2지를 10%소모함(유지시간 3초감소)



대전(입장시 게2지 제로인 상태에서 시작, 최대지속시간 15초)

초월한- 40%충전
강렬한- 20%충전
강인,유연- 10%충전
커맨드- z평타 타격당 5%충전, x평타 타격당 5%충전
(일부 연타형 커맨드는 첫 타격에만 충전판정 적용)

검의길이 활성화된 경우 유지시간동안 전환불가, 타격성공시에만 게2지가 충전됨
지속시간동안 스킬을 사용해도 지속시간을 늘릴수 없음 



위에 작성한 방식대로 개편하면 던전에선 상시유지와 전환도 가능하면서 
검의길을 항상 유지 하기위해 자연스럽게 딜싸이클을 빨리 굴리려고 하면서 
실력이 향상되고 대전에선 상시유지를 제한하면서 검길에 의존적인 플레이를
탈피하고 머전날먹이 아니라 진정한 실력을 키울수 있게 해준다고 생각함

여기까지가 내의견이고 이건 행복회로가 아니라 꼭 저렇게 개편했으면함
특히 대전에서 검길기사도 상시유지는 언젠간 너프를 꼭 해야됨

글에대한 지적이나 더좋은 의견이 있으면 댓글이나 게시글로 작성해주길 바람



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